RuS@人不是為安逸而生
掰噗~
太棒了!! (applause)
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(苦笑

人力不是無上限的啊...
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//故人力資源困境爆發,因大家都要當金字塔頂端的石塊,而網際網路讓每一個被壓的石塊都心有不甘,覺得都是石頭,憑什麼他可以在頂端?//

(苦笑
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[屁股] 橫尾太郎x金亨泰:劍星讓我太嫉妒了
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//推 NukAnah: 兩個男人一直捧對方的屁股XDDD//
//推 TOHNOAKIHA: 喜歡屁股的都不是壞人//
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@sentetsu_syuu - 在職場中,有些人表面看似出色,但實際工作表現並不盡如人意。這種情況在日...
//面對緊急情況,工作表現好與不好的人,他們的處理方式完全不同。表現不好的人在壓力之下往往會先做自己熟悉和擅長的事。起初他們會選擇能夠馬上著手的任務。這看起來似乎是明智的選擇,但實際上有潛在的問題。//

and

@Nick0656 - //科學家們考察花樣滑冰運動員的訓練,發現在同樣的練習時間內,普通的運動員更喜歡...
//正確的訓練最重要—永遠做那些踮起腳尖才能夠到的事情//
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@Nick0656 - (給在痛苦中掙扎與徬徨的纖細者們 //選擇了這條路,以後你的階級地位就不斷上升了...
//你必須在你可以做出選擇的每一個關口選擇風險更大的那一條路。//

//痛苦不一定是上坡路,但上坡路一定包含一定程度的痛苦。//
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凱利公式 - 維基百科,自由的百科全書
//方程式假設貨幣與賭局可無窮分割,而只要資金足夠多,在實際應用上不成問題。 //
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霧語 (@HinanawisTenshi) on X
浪費才能系列XDD
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@ashley92090 - 之前在看《為什麼不能一直印鈔票?》的時候,提到「市場機制的失靈,有時,來自...
真正稀缺且永遠會稀缺的資源是秩序。

而且我們即將親身經歷沒有了它會發生什麼。
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@PAIZERO - 簡單永遠是最難的

and

//
敏銳而明快的作家的不幸是,人們以為他膚淺,因此不在他們身上下苦功;晦澀的作家的幸運是,讀者費力地讀他們,並把自己勤奮的快樂也歸功於他們。//
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memo
"We will not go quietly into the night"
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memo
關鍵一鳴的貓頭鷹
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memo
私刑並不是正義
但正義需要私刑
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[社會觀測#198] 民主輸給專制的伯羅奔尼撒戰爭 | Patreon
->雅典 v.s. 斯巴達 = 民主 v.s. 專制(X
->民主 v. .s 共和(O

這個命題中的專制是稍早被他們聯手擊敗的波斯帝國。
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Re: [討論] 史觀優先造成的誤導,以修昔底德陷阱為例
//
這些東西根本都不需要自己想,而是要直接去找現成的框架

我們這些煩惱的問題,所有西方古人都曾經煩惱過並且解開了

現在世界的文明根本沒有超越黃金時代的極限過

這是劉仲敬說的

我被他講一下,大概自己驗證了一下發現:還真的是這樣之後

我就從此不再自己開發工具了,而是直接到處照抄某位古人大師或現代大師的框架

現成工具早就都在了,別人的輪子做得比你好太多啦//
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@Nick0656 - #撿到複習舊文 //12 歲以前接觸的一切是你自我的一部分,20 歲以後接觸的東...
//如果有人傷害你 20 歲以後接觸到的利益,即使很大的話,也可以理性地計算,相互交換。這是兩種完全不同的東西。//
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(笑噴
的確是親生的ww
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//容大叔說一句,交男女朋友就跟判斷一個政治人物一樣⋯⋯不要聽他怎麼說,要看他怎麼做。//

//既然大家都擔心自己自己讓了救護車會違規被罰錢
那我們就單從罰錢的角度講
沒有禮讓救護車也是要罰錢的!!!
並且外加吊銷駕照!//

人溺己溺、人飢己飢 同理心
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From the ExplainTheJoke community on Reddit: What's ...
喔,回合制跟即時制...

更加吃重策略思考or即時反應。
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ゼルダの伝説 知恵のかりもの [Nintendo Direct 2024.6.18]
還想說是複製家具的動腦遊戲ww
@Ban3 - 智慧(物理)
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揉眼)結果連怪物都能複製嗎?

薩爾達公主根本比林克還強阿(

ゼルダの伝説 知恵のかりもの

正牌的薩爾達傳說
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[閒聊] MyGO貼圖幫再進化 網站也能輕鬆找圖囉
浪費才能(

說認真的,這應該是吃圖片判讀文字的應用了?
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[法環] 遊戲媒體因為DLC難度過高玩不下去
//推 sakurammsrx: 媒體玩遊戲功力不強還不會被笑,但是玩魂系討拍一定被笑這種事都不知道還幹遊戲媒體我也是服了//
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e^pi 比較大
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[情報] 遊戲王TCG選手發動「連慄砲固定式」逆轉
//→ KotoriCute: 厲害的是他這副對上當前TCG的賽場主流蛇眼沒輸過 有興趣的玩家們會做出額外怎麼塞 射程能有多大的列表//
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"no one can prepare you for something as simple as a goodbye" //
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