末末子無所事事中
碎念:
公視那個互動式遊戲,不要做成互動式而是單純動畫或是影片都會好很多。
並且沒有告訴你如果「遇到了」,可以去找誰諮詢支持或求助?我也玩到一半就關了,整個劇情缺乏「支持」,而是建立在恐嚇,告訴你網路和交友很可怕,但沒有教你「辨視」。也沒有告訴你怎麼辦。
傳親密照的情境有很多種,應教的是讓自己界定界線或看重自己的資料,照片等不要輕易交付人等倫理的建立。
七割
我是有完整玩完遊戲的人,提醒一下,遊戲並不長,體驗完遊戲最後就會教這些⋯⋯
くみまぬ@高譚瑪麗亞
我玩到一半都不想選發現可以封鎖,直接封鎖也會進入結局,然後重點提示遇到問題可以怎麼處理
末末子無所事事中
七割 : 感謝經驗提供
Rabi🐳
我也有玩完遊戲,但我都覺得教不夠。
末末子無所事事中
Rabi🐳 : 很多事很難用一個小遊戲教,本質問題。
Rabi🐳
末末子無所事事中 :
@ajonging - 既然是要有「教育意義」,那我個人覺得這個故事結局就有點太草率。 就輕飄飄幾句「你...
我有提出一些小建議。
我覺得既然要做、要碰觸這個主題,只要更細緻的去處理、增加一些小段落,就能讓整個故事更有教育意義。
Rabi🐳
增加「抵禦重點提醒」、增加「警覺的親友」、增加「事後幫助你的大人」。
就能讓他更完整。
末末子無所事事中
Rabi🐳 : 某方面來講這個遊戲是預設,或認知道大人並不明白青少年在手機交友面對的情況所做出來的。不然內容不會這麼缺乏成年人協助型角色,或把主角做得好像很孤立的樣子。
我猜想它做成互動式是想觸及,教育面上有就有取捨,因為這本來就不是什麼討喜的宣導(差不多就和反詐騙一樣)。我比較在意不論它想教育什麼,用恐嚇式的效果都不會太好。
Rabi🐳
末末子無所事事中 : 我同意,恐嚇式的效果不好這一塊。
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