掰噗~
不要問, 很恐怖 (p-wave)
RuS@人不是為安逸而生
RuS@人不是為安逸而生
RuS@人不是為安逸而生
RuS@人不是為安逸而生
//[新聞] 4班百人僅1人聽懂 雙語教學雪崩//

資源不足。
不過這樣強推,猜想是想跟國際強行接軌、好趁機放棄方塊字吧;但是母語/本土語的草根肯定第一個不同意的。
RuS@人不是為安逸而生
https://images.plurk.com/3RvrypWxVngL5NaU9VPVbP.jpg
RuS@人不是為安逸而生
https://images.plurk.com/e33q9mvXEw2sKRDBozr36.jpg
RuS@人不是為安逸而生
RuS@人不是為安逸而生
RuS@人不是為安逸而生
//我:我們這樣是不是很壞啊?這時候不是應該要鼓勵他存起來嗎?

室友C:反正不吃終生遺憾,吃了遺憾終生。//

XDDD
RuS@人不是為安逸而生
RuS@人不是為安逸而生
RuS@人不是為安逸而生
RuS@人不是為安逸而生
[社會觀測#39] 只有求知欲,沒有求真欲 | Patreon

「一個問題沒有答案,很可能是問得不對。」
正如一般人不會在垃圾桶裡找完好的物品...如果想在中文方塊字裏頭、甚至是香港論壇這樣的重災區裡找到確實無誤的真理,會白白浪費許多的力氣。

比起永生;大自然更習慣死亡與新生
RuS@人不是為安逸而生
再者,真實與真相不是不重要,但這些虛談的東西要對大眾有益畢竟不是那麼容易...

它們索要的成本太高了....對「君子」來說這是他們所必須支付的代價;但對只是區區「小人」的大眾而言這種負擔太沉重了,他們不太可能付得起。所以亞里斯多德某方面來說是對的:君主-貴族-共和-民主-寡頭-僭主這種歷史走向自有其合理性。

廉價七成 世上不存在不會腐敗的水果

再優秀的科技(知識)都必須考慮到成本;縱使再優秀、成本不敷的科技終究會被那些雖不是最優秀但成本相對低廉者給打敗。同理,擁有最正確知識的人也會非常容易被那些雖說不盡然正確者給擊敗,最後一個時代只會有那些剛好領先一些些的人留下來、這不是沒有原因的。
RuS@人不是為安逸而生
[美漫] 傑克武士大結局
Samurai Jack: Battle Through Time - Secret / True En...
動畫之後出的遊戲有新的美好結局...(欣慰
附上下方(我深有同感的)留言:
//
I do like the original bittersweet ending, but after 50+ years of fighting, Jack deserves a happy ending. //

傑克武士
RuS@人不是為安逸而生
是蠻取巧的www
大部分都做得跟動畫一樣、只有最後阿西倒下的部分修改成阿西跟傑克快樂在一起。

靠腰說傑克跟尤教授長得很像這個老梗我就算了,下面開始有人覺得化學藥物X很像阿蠱汁是怎樣
RuS@人不是為安逸而生
RuS@人不是為安逸而生
https://images.plurk.com/5msoAJQ6DvfmDy8Zyk49za.jpg
RuS@人不是為安逸而生
Age of Empires II sounds that you don't want to hear...
//
This is what PTSD sounds like to a medieval war veteran. //
//
How to trigger the anxiety of any AoE2 player in 20 seconds //
//
The best/worst thing is that you'll be hearing most of these at the same time while you are trying to have an intense battle. //
RuS@人不是為安逸而生
//To be clear what's what:

9. Not enough resources
8. Your units are being converted
7. Your unit is converted
6. Your army is under attack
5. Your buildings are under attack
4. You're defeated
3. Farm exhausted
2. You're housed
1. You're attacked by wild animals//
RuS@人不是為安逸而生
RuS@人不是為安逸而生
memo
兌子規則<=>狼羊龜
RuS@人不是為安逸而生
RuS@人不是為安逸而生
想當冒險者前往都市的女兒成為 S 級 [1] 線上看
原作是非常傳統而穩健的故事;來看看動畫得如何...
RuS@人不是為安逸而生
https://images.plurk.com/3RBRLdapZbvN7ug37b7Pkm.png
RuS@人不是為安逸而生
RuS@人不是為安逸而生
RuS@人不是為安逸而生
RuS@人不是為安逸而生
@HornyDragon - AI的正確用法(?
(苦笑

可以體會幽默,但這些圖真的踩到一個敏感的點...
RuS@人不是為安逸而生
RuS@人不是為安逸而生
//凡事都可行,但不都有益處;凡事都可行,但不都造就人。
--哥林多前書 10:23

//“I have the right to do anything,” you say—but not everything is beneficial. “I have the right to do anything”—but not everything is constructive.
--Corinthians 10:23

法律不能限制亟需

v.s. 刺客教條:無物為真,諸行皆可/Nothing is True. Everything is permitted.
RuS@人不是為安逸而生
//Let no one seek his own good, but the good of his neighbor.
--Corinthians 10:24

24放在一起解釋比較好嗎?(困惑) (細細思索)
共同體

這是否意味著「不能限制亟需」優先於「共同體」?
RuS@人不是為安逸而生
[閒聊] 老人請進~電擊文庫30年展參觀心得(圖多)

//
我在裡面逛了很久,可能是下雨天的關係,昨天沒什麼人,巫女小姐還跟我聊天。
「我看你看了很久,你很喜歡狼與辛香料嗎?」
「嗯、畢竟也看了15年以上的作品了(笑)。對了,我不是日本人,我是台灣人。在台灣
也有很多人喜歡這部作品。」
「在海外也這麼有人氣啊!可惜御守賣完了呢。」
「對啊…」
「沒關係啦!現在上面有在討論明年四月動畫開播以前還要再進貨。」
「要是能再進貨就好了…」
我到離開神社後才想到一件事:「等一下、官網上不也只寫『2024放送預定』嗎?我剛剛是不是被告知了什麼不得了的事?」//
RuS@人不是為安逸而生
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656 - #資料整理集中 #Dジェネシス #ダンジョンが出来て3年 漫畫我還沒特別看過,不...
好吧www 世上有更多比爾博是好事當然附帶更多的魔戒是論外
RuS@人不是為安逸而生
§178 誤會的人們 2/27 (wed) – D創世紀 迷宮出現3年後
//如此定義的轉移石,完美地把"我"移動到了指定的地方。是的,只有"我"。//
//……也就是說,我是"全裸的"。
從來沒有像現在這麼慶幸自己練過快速更衣。//

(笑死
RuS@人不是為安逸而生
//而且迷宮醬最想接觸的人,一定是大眾。
她想服務別人,而人類恰巧與她的世界連接了。所以才來地球這碰碰運氣吧? 就只是這樣而已。也就是說,她只是大範圍地尋找服務對象,所以最想要接觸的對象肯定就是大眾。

話雖如此――

「大眾裡有著各式各樣的人啊……」//
RuS@人不是為安逸而生
//要是有憤世嫉俗的人向迷宮醬要求毀滅人類,結果她答應了,那麻煩可就大了。//

(望迷宮飯
RuS@人不是為安逸而生
RuS@人不是為安逸而生
https://images.plurk.com/33LJTIXXdTRvrkYWgPkkiu.png
??
RuS@人不是為安逸而生
RuS@人不是為安逸而生
[社會觀測#78] 帝國主義與普世價值 | Patreon
起點跟推論都不盡然正確;但結論是對的:普世價值的確終會失敗。
RuS@人不是為安逸而生
RuS@人不是為安逸而生
[情報] 任天堂推出 馬利歐敵人 栗寶寶 坐凳 https://images.plurk.com/1dAMwXBWXQi3DduYzbnMaK.jpg
XD

//→ krousxchen: 其實它還是香菇,只是名字有栗子的日文
RuS@人不是為安逸而生
[老殘遊戲#10] 吸毒什葉派暗殺美國總統及戈巴卓夫 | Patreon
//所以你知道這個遊戲為何那麼二十世紀能做出來,二十一世紀做不出來,如同上次講幻想空間的 Larry 所說,二十一世紀的人比起二十世紀要敏感太多了,動不動就覺得被冒犯,言論到處都是紅線,甚麼內容都要被禁。而這個遊戲呢?明刀明槍把那些內容全部做出來,都沒忌諱的,以上全部名字連假名牌不如,真的直接寫什葉派與遜尼派都沒有怕的。//

XD
RuS@人不是為安逸而生
RuS@人不是為安逸而生
RuS@人不是為安逸而生
[閒聊] 寶可夢大賽出了一隻奇蹟鍬農炮蟲
這年頭的靠賽怎麼越來越多XDDD
RuS@人不是為安逸而生
RuS@人不是為安逸而生
RuS@人不是為安逸而生
@SOSOBI - k
存個音樂
載入新的回覆