RuS@人不是為安逸而生
掰噗~
是阿~
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感覺我實力其實沒有到這個階級?剛打完入門賽我就變黃金2,然後今天興致一來打個,輸了一場(對手鑽3)之後贏一場就變白金1了。更高興的是我自認ZvT 我個人較弱,這兩場都是ZvT卻能拿到升階。

MMR 目前3100多。
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@Nick0656 - #星海爭霸 #桌遊 #B2GM #戰報 #資料整理集中 #starcraft #...


之前的資料都放在這裡。一直很猶豫要不要開個新的
正好白金了來發一下:
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一方面是想發建議給想入門的新手、
給那些不只喜歡看熱鬧更想看門道的人、
給那些打不贏殘酷/精英級電腦的人、
給那些一直爬不上白金階級以上的人:

先把農壓到85隻。

現在我可以很有自信地說,網路我長期以來看過的大部份資料跟教學都是錯誤的(至少是不夠正確)。
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許多人都對星海爭霸有太多誤解。

像是以為這遊戲超難,需要超高天分、超快手速、即時反應等才能玩得上手,覺得門檻高到令人卻步。不然就是覺得應該要出什麼兵種來反制對面、應該要用什麼特殊戰術技巧才能取勝。

但這些都不盡然正確,他們都忽略了最關鍵的部分:營運觀念。

「全防流」是錯誤的。
(我在想有沒有更好的說法...(苦思中
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>>
//...泛泛地說:有健全常識的普通讀者需要綜述,有專業知識的特殊讀者想要創見。//

我這買了1950星海的人看星海討論區很久了,發現討論常常陷於眾說紛紜的狀況,甲說一套戰術、乙說另一套兵法,那到底誰是正確的?

答案:都是正確的、只是要看對哪一個階級。
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問題之所以常常沒有答案的真正源頭是因為「問得不對」,因為不同階級對遊戲的理解不同、能做到的事也不同、碰到的對手階級不同、所以解法也自然不同。

也因為不同階級對同一個問題的處理方法差太多了,常常最後老手們都會乾脆地說:「你把RP發上來給大家看看」。就會發現很多人口中的快攻,根本都已經是8、9分鐘之後才打過來的一波兵。

(順帶一提不被對面干擾的話,Z可以、至少是我個人可以9分半達到200滿人口。當然高手可以更快)
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這些不同答案背後真正相同的是什麼?我發現這才是新手們真正需要的,他們需要一個「綜述」。

我看過不少文章到現在卻沒看過有人討論這點,而這點偏偏是最關鍵的部分,甚至比所謂偵察、流程、微操都更重要!沒有理解這一點,其他的部分都會失去意義。

我可以拋開偵查流程微操這三者最後還是能獲勝,但沒有健全的基本常識理解就不會贏。
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「模仿->理解->熟練->創新」這4 階段中,很多玩家甚至不到「理解」這一步。根據他們自己認知所執行的戰術動作,甚至對他們自己的戰略與營運有害;換言之,他們根本不知道自己到底為甚麼會贏或會輸。

而更驚人的是,根據我自己的認知,青銅/白銀/黃金/白金/鑽石/大師/宗師這些階級中,黃金才算是開始理解星海這款遊戲而已;也就是說青銅和白銀都還算是對遊戲不理解的程度。
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寫出來後才發現想寫的太多(苦惱
大綱下:

白金Z,感謝b2gm,營運型打法入門vs快攻大招入門,不畏懼大後期,所有花招都是花拳繡腿,200人口淹死,星海大師:營運>>微操,//知己知彼,百戰不貽﹔不知彼而知己,一勝一負﹔不知彼不知己,每戰必貽。//

時間點and不停農,基本功與為何是首要,理解營運威力-停農之弊-快攻all-in,一農每秒一晶收入,過度微操傷己一百傷敵五十(鑽石以下),階級必修課,

Zerg b2gm:
邏輯:補農>收入>補兵>200>進攻,Z產兵特性,
細節:一根地刺足矣;44D補保險蟑螂;66D補保險刺蛇;F2A,錢/卵/苔,

反光砲:
白銀:搬家/黃金:power spike/白金:火蟑螂。
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不甚滿意,想重寫下...
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感覺起來是邁向鑽石的一部分(嚼嚼
r/allthingszerg on Reddit: what is the Difference be...
16H v.s. 17H
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//In one of Vibe's videos, he noted that:

16 hatch helps beat a block v protoss (although you need to go 15h on small maps like cyber forest or kairos junction to be sure)

16 hatch vs z provides a finished hatch (with its +1 armor) faster, which makes it more resilient against 12 pools and other early aggression.//
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memo
b2gm流程;不需死背流程/時間點;修改、跳過流程;花掉幼蟲為最優先;流程最優化效率;攻防vs數量;勝負vs進步;判斷and決策and微操:all-in v.s. 騷擾;撤退v.s.送死;

蟲族觀念:孵化所為蟲族之心,蟲卵特性、RTS異類;reactive;

Zerg Basics: Maxing Out FAST
7:30 max out
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鑽石階級玩家資源從沒囤超過1k是因為勤於按"5sd",而低於白金階級玩家沒超過1k是因為工蟲數量甚至不到50隻。

我們並不一樣.jpg/
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ZvZ rp : 最好的學習機會。

目前階級:鑽3
課題:評鑑水準:知道何時可以下、該下新孵化所。
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前三隻王蟲偵查方向:
b2gm優先順序的含義:
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Cheeser Gets MAD that Doom Drops Don’t Autowin Games...
第二場 TvT 證明了Macro 的重要性。

永遠有機會東山再起的人將會獲勝。
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REVOLUTIONARY Muta USE In Noobs In Disguise Episode ...
1.這有3700MMR(鑽2?)...我突然又有自信了。
2.神族中間與雷獸的交戰示範了什麼是過度微操:在可以簡單A的時候卻選擇了意義不明的散兵,反倒提高了雷獸的輸出面積、害自己滅團。所幸敵方犯下了更大的失誤解救了他。
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