RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
寫
Mon, Mar 6, 2023 3:59 AM
Wed, Mar 15, 2023 12:41 PM
3
戰報
筆記心得
閒聊
消分頁
美服,不過還是很開心。
starcraft_II
sc2
星海爭霸2
RTS
即時戰略遊戲
掰噗~
@baipu
說
Mon, Mar 6, 2023 3:59 AM
是阿~
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Mon, Mar 6, 2023 4:02 AM
Tue, Mar 7, 2023 10:40 AM
感覺我實力其實沒有到這個階級?剛打完入門賽我就變黃金2,然後今天興致一來打個,輸了一場(對手鑽3)之後贏一場就變白金1了。更高興的是我自認ZvT 我個人較弱,這兩場都是ZvT卻能拿到升階。
MMR 目前3100多。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Mon, Mar 6, 2023 4:06 AM
@Nick0656 - #星海爭霸 #桌遊 #B2GM #戰報 #資料整理集中 #starcraft #...
承
之前的資料都放在這裡。
一直很猶豫要不要開個新的
正好白金了來發一下:
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Mon, Mar 6, 2023 4:19 AM
Mon, Apr 28, 2025 8:12 AM
一方面是想發建議給想入門的新手、
給那些不只喜歡看熱鬧更想看門道的人、
給那些打不贏殘酷/精英級電腦的人、
給那些一直爬不上白金階級以上的人:
先把農壓到85隻。
現在我可以很有自信地說,網路我長期以來看過的
大部份資料跟教學都是錯誤的
(至少是不夠正確)。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Mon, Mar 6, 2023 4:35 AM
Wed, Mar 15, 2023 4:07 AM
許多人都對星海爭霸有太多誤解。
像是以為這遊戲超難,需要超高天分、超快手速、即時反應等才能玩得上手,覺得門檻高到令人卻步。不然就是覺得應該要出什麼兵種來反制對面、應該要用什麼特殊戰術技巧才能取勝。
但這些都不盡然正確,他們都忽略了最關鍵的部分:營運觀念。
「全防流」是錯誤的。
(我在想有沒有更好的說法...(苦思中
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Mon, Mar 6, 2023 4:39 AM
Wed, Mar 15, 2023 4:08 AM
>>
//...泛泛地說:
有健全常識的普通讀者需要綜述,有專業知識的特殊讀者想要創見。
//
我這買了1950星海的人看星海討論區很久了,發現討論常常陷於眾說紛紜的狀況,甲說一套戰術、乙說另一套兵法,那到底誰是正確的?
答案:都是正確的、只是要看對哪一個階級。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Mon, Mar 6, 2023 4:41 AM
Wed, Mar 15, 2023 4:08 AM
問題之所以常常沒有答案的真正源頭是因為「問得不對」,因為不同階級對遊戲的理解不同、能做到的事也不同、碰到的對手階級不同、所以解法也自然不同。
也因為不同階級對同一個問題的處理方法差太多了,常常最後老手們都會乾脆地說:「你把RP發上來給大家看看」。就會發現很多人口中的快攻,根本都已經是8、9分鐘之後才打過來的一波兵。
(順帶一提不被對面干擾的話,Z可以、至少是我個人可以9分半達到200滿人口。當然高手可以更快)
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Mon, Mar 6, 2023 4:52 AM
Wed, Mar 15, 2023 4:08 AM
這些不同答案背後真正相同的是什麼?我發現這才是新手們真正需要的,他們需要一個「
綜述
」。
我看過不少文章到現在卻沒看過有人討論這點,而這點偏偏是最關鍵的部分,甚至比所謂偵察、流程、微操都更重要!沒有理解這一點,其他的部分都會失去意義。
我可以拋開偵查流程微操這三者最後還是能獲勝,但沒有健全的基本常識理解就不會贏。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Mon, Mar 6, 2023 7:21 AM
Wed, Mar 15, 2023 4:08 AM
「模仿->理解->熟練->創新」這4 階段中,很多玩家甚至不到「理解」這一步。根據他們自己認知所執行的戰術動作,甚至對他們自己的戰略與營運有害;換言之,他們根本不知道自己到底為甚麼會贏或會輸。
而更驚人的是,根據我自己的認知,青銅/白銀/黃金/白金/鑽石/大師/宗師這些階級中,黃金才算是開始理解星海這款遊戲而已;也就是說青銅和白銀都還算是對遊戲不理解的程度。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
Mon, Mar 6, 2023 11:29 AM
Wed, Mar 8, 2023 7:18 PM
寫出來後才發現想寫的太多(苦惱
大綱下:
白金Z,感謝b2gm,營運型打法入門vs快攻大招入門,不畏懼大後期,所有花招都是花拳繡腿,200人口淹死,星海大師:營運>>微操,//知己知彼,百戰不貽﹔不知彼而知己,一勝一負﹔不知彼不知己,每戰必貽。//
時間點and不停農,基本功與為何是首要,理解營運威力-停農之弊-快攻all-in,一農每秒一晶收入,過度微操傷己一百傷敵五十(鑽石以下),階級必修課,
Zerg b2gm:
邏輯:補農>收入>補兵>200>進攻,Z產兵特性,
細節:一根地刺足矣;44D補保險蟑螂;66D補保險刺蛇;F2A,錢/卵/苔,
反光砲:
白銀:搬家/黃金:power spike/白金:火蟑螂。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Mon, Mar 13, 2023 4:17 AM
Mon, Mar 13, 2023 4:17 AM
不甚滿意,想重寫下...
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Wed, Mar 15, 2023 12:46 PM
Thu, Mar 16, 2023 12:05 AM
既然要重寫了,把這邊當資料庫好了:
ViBE 鑽石教練輔導:
Coaching - Diamond ZvT How to get a bangin eco with ...
(RA) - Diamond ZvT Don't touch that gas too fast!
Coaching - Diamond ZvT How to run Swarm Host style v...
RA - Diamond ZvT How to set up a game and make your ...
(RA) - ZvP Diamond How to effectively 12 pool with a...
(RA) - Diamond ZvP Find the drone window!
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Wed, Mar 15, 2023 12:58 PM
Thu, Mar 16, 2023 12:05 AM
b2gm 鑽石部分:
ViBE - Zerg Bronze to GM - Diamond 3 to Diamond 2
ViBE - Zerg Bronze to GM - Diamond 2 to Diamond 1
ViBE - Zerg Bronze to GM - Diamond 1 to Masters 3
ViBE - Zerg Bronze to GM Series - Diamond 3 to Diamo...
ViBE - Zerg Bronze to GM Series - Diamond 2 to Diamo...
ViBE - Zerg Bronze to GM Series - Diamond 1 to Maste...
Zerg B2GM 2021 - Diamond 3 to Diamond 2
Zerg B2GM 2021 - Diamond 2 to Diamond 1 - Part 1
Zerg B2GM 2021 - Diamond 2 to Diamond 1 - Part 2
Zerg B2GM 2021 - Diamond 1 to Masters 3
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Wed, Mar 15, 2023 1:02 PM
Fri, Mar 24, 2023 3:17 AM
ViBE 低於鑽石教學:
Coaching 2500 Zerg - Tips to improve the fundamental...
Coaching Gold ZvZ Deep dive on B2GM Macro priorities
Coaching - Platinum Request to talk about Strategy a...
Coaching - Gold ZvT How to beat BCs and a 2v2!
Spawning Tool: ViBE Zerg B2GM 2021 Platinum 2 - ZvP ...
Spawning Tool: ViBE Zerg B2GM 2021 Platinum 2 - ZvP ...
Spawning Tool: ViBE (B2GM - ZvT - Diamond 1 - Game 1...
Spawning Tool: ViBE's B2GM ZvT Ling Bane Hydra D2
ViBE - Coaching the fundamentals of SC2 - Platinum L...
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Wed, Mar 15, 2023 11:51 PM
Thu, Mar 16, 2023 12:06 AM
他人教學:
Micro tricks - Liquipedia - The StarCraft II Encyclo...
2023 Zerg Bronze to GM #2: Gold League - Defending R...
Learn Zerg: Aggressive ZvP Build Order! (Beginner to...
StarCraft 2: Learn a Safe Terran MECH Build | PART 4...
Guide: How to Annihilate a Skytoss Opponent
Beginner Cheese Build: Speed Zergling RUSH
StarCraft 2: EASY Zerg vs Terran All-In!
How to defend 12 pool | Starcraft 2: Protoss Tutoria...
Advanced ZvP Early Game Guide Part 1
12/11 ZvZ All in : Free MMR Friday
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Wed, Mar 15, 2023 11:53 PM
Thu, Mar 16, 2023 12:07 AM
for fun; not for win :
StarCraft 2: QUESTIONABLE Decision Making! (Viewer G...
StarCraft 2: Why Would You Trade Your MAIN BASE?! (V...
StarCraft 2: Some TERRIBLE StarCraft Cheeses! (Viewe...
StarCraft 2: JUST INSANE - The CLOSEST Game I've Eve...
XDDD
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Thu, Mar 23, 2023 10:36 PM
@Nick0656 - #隨筆心得記錄 一方面是想發建議給欲入門的新手、 給那些不只喜歡看熱鬧更想看門道...
續
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, Mar 26, 2023 6:18 AM
Sun, Mar 26, 2023 12:17 PM
感覺起來是邁向鑽石的一部分(嚼嚼
r/allthingszerg on Reddit: what is the Difference be...
16H v.s. 17H
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
Tue, Mar 28, 2023 5:42 AM
Tue, Mar 28, 2023 6:20 AM
r/starcraft on Reddit: Finally got a computer and do...
給剛入門新手的很多好資訊。
r/allthingszerg on Reddit: Vibe B2GM Series Changed ...
r/starcraft on Reddit: Any bronze to gm guide for th...
r/allthingszerg on Reddit: Old player returning, Zer...
r/allthingszerg on Reddit: Zerg late game
r/allthingszerg on Reddit: Absolute Newb
r/allthingszerg on Reddit: How to tell when it’s BC’...
r/allthingszerg on Reddit: SC2 Swarm is a Written Re...
Beginner Guides – SC2 Swarm
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Mar 28, 2023 6:22 AM
Tue, Mar 28, 2023 6:29 AM
r/allthingszerg on Reddit: What do you build late ga...
r/allthingszerg on Reddit: 🧀 Is 12 Pool Cheese?
r/allthingszerg on Reddit: 12 pool opener to eco bui...
r/allthingszerg on Reddit: Returning player, 14 or 1...
r/allthingszerg on Reddit: 17/17/17, 16/17/16, H/G/P...
r/allthingszerg on Reddit: 16 hatchery
r/allthingszerg on Reddit: 16 vs 17 hatch?
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Mar 28, 2023 6:26 AM
//In one of Vibe's videos, he noted that:
16 hatch helps beat a block v protoss (although you need to go 15h on small maps like cyber forest or kairos junction to be sure)
16 hatch vs z provides a finished hatch (with its +1 armor) faster, which makes it more resilient against 12 pools and other early aggression.//
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Mar 28, 2023 6:35 AM
Tue, Mar 28, 2023 6:39 AM
I need assistance! (noob zerg's request)
New in sc2 - Zerg learning tips?
Spawning Tool: ZvT - Macro 16/18/17 Quick 3rd
[D] Zerg Openings and Hatch Timings
[D] Is hatch first really more economical?
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sat, Apr 8, 2023 10:09 AM
Sat, Apr 8, 2023 10:12 AM
ViBE - (RA) - ZvT Plat 3 Understanding why you are f...
ViBE - Coaching Platinum ZvP cleaning up a build and...
(RA) - Platinum PvZ How to base trade with B2GM!
ViBE - Coaching Platinum ZvT + ZvP Breaking down the...
Zerg B2GM 2021 - Silver 1 to Gold 3
(RA) - Platinum Macro tips vs me! Emphasis on rebuil...
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Tue, Apr 18, 2023 11:13 AM
Sat, May 20, 2023 4:19 AM
memo
b2gm流程;不需死背流程/時間點;修改、跳過流程;花掉幼蟲為最優先;流程最優化效率;攻防vs數量;勝負vs進步;判斷and決策and微操:all-in v.s. 騷擾;撤退v.s.送死;
蟲族觀念:孵化所為蟲族之心,蟲卵特性、RTS異類;reactive;
Zerg Basics: Maxing Out FAST
7:30 max out
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
Thu, Apr 20, 2023 4:44 AM
Thu, Apr 20, 2023 4:46 AM
[心得] 其實星海新手還是很多
【SC2】當我堅持就是要玩星海爭霸2的時候|無情推坑十年前的RTS競技(CC字幕)
黃金,不會超過白金。(輕笑
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
Mon, Apr 24, 2023 12:39 PM
Mon, May 29, 2023 10:16 AM
/
鑽石階級玩家資源從沒囤超過1k是因為勤於按"5sd",而低於白金階級玩家沒超過1k是因為工蟲數量甚至不到50隻。
我們並不一樣.jpg/
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sat, Apr 29, 2023 5:07 AM
《星海爭霸II:蟲族之心》2.0.10 更新檔說明
存下
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
Sun, Apr 30, 2023 2:03 PM
Sun, May 7, 2023 10:50 AM
cannon rush counter
ViBE - Zerg Bronze to GM Series - Gold 3 to Gold 2
03:00 空投搬家(大師級
ViBE - Zerg Bronze to GM Series - Platinum 3 to Plat...
01:13:00 白金火蟑螂
Zerg B2GM 2021 - Silver 1 to Gold 3
25:58 白銀拉農
Zerg B2GM 2021 - Gold 3 to Gold 2
00:32 黃金地刺小狗
ViBE - Zerg Bronze to GM Series - Bronze 2 to Bronze...
02:30 青銅搬家
ViBE - (RA) - ZvP Gold Learning how to identify a Al...
專題
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
Sun, Apr 30, 2023 2:27 PM
Sat, May 6, 2023 9:26 AM
Zerg B2GM 2021 - Silver 3 to Silver 2
nuked
01:10:13處核彈
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
Wed, May 3, 2023 12:54 PM
Mon, May 8, 2023 11:55 AM
ZvZ rp : 最好的學習機會。
目前階級:鑽3
課題:評鑑水準:知道何時可以下、該下新孵化所。
前三隻王蟲偵查方向:
b2gm優先順序的含義:
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
Sat, May 20, 2023 8:12 AM
Cheeser Gets MAD that Doom Drops Don’t Autowin Games...
第二場 TvT 證明了Macro 的重要性。
永遠有機會東山再起的人將會獲勝。
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Sun, May 21, 2023 10:09 AM
【星海爭霸2】擬人AI 殘酷模式 |朔日.雪狼.電腦1 vs 玩家1.玩家2.玩家3
XDDD 歡樂
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
說
Mon, May 29, 2023 10:30 AM
【星海爭霸2】當沒隊友時,二打三有機會逆轉嗎?!
m
RuS@人不是為安逸而生
@Nick0656
Thu, Jun 22, 2023 12:07 AM
Thu, Jun 22, 2023 12:08 AM
REVOLUTIONARY Muta USE In Noobs In Disguise Episode ...
1.這有3700MMR(鑽2?)...我突然又有自信了。
2.神族中間與雷獸的交戰示範了什麼是過度微操:在可以簡單A的時候卻選擇了意義不明的散兵,反倒提高了雷獸的輸出面積、害自己滅團。所幸敵方犯下了更大的失誤解救了他。
載入新的回覆
美服,不過還是很開心。
starcraft_II sc2 星海爭霸2
RTS 即時戰略遊戲
MMR 目前3100多。
之前的資料都放在這裡。
一直很猶豫要不要開個新的正好白金了來發一下:
給那些不只喜歡看熱鬧更想看門道的人、
給那些打不贏殘酷/精英級電腦的人、
給那些一直爬不上白金階級以上的人:
先把農壓到85隻。
現在我可以很有自信地說,網路我長期以來看過的大部份資料跟教學都是錯誤的(至少是不夠正確)。
許多人都對星海爭霸有太多誤解。像是以為這遊戲超難,需要超高天分、超快手速、即時反應等才能玩得上手,覺得門檻高到令人卻步。不然就是覺得應該要出什麼兵種來反制對面、應該要用什麼特殊戰術技巧才能取勝。但這些都不盡然正確,他們都忽略了最關鍵的部分:營運觀念。「全防流」是錯誤的。(我在想有沒有更好的說法...(苦思中//...泛泛地說:有健全常識的普通讀者需要綜述,有專業知識的特殊讀者想要創見。//
我這買了1950星海的人看星海討論區很久了,發現討論常常陷於眾說紛紜的狀況,甲說一套戰術、乙說另一套兵法,那到底誰是正確的?答案:都是正確的、只是要看對哪一個階級。問題之所以常常沒有答案的真正源頭是因為「問得不對」,因為不同階級對遊戲的理解不同、能做到的事也不同、碰到的對手階級不同、所以解法也自然不同。也因為不同階級對同一個問題的處理方法差太多了,常常最後老手們都會乾脆地說:「你把RP發上來給大家看看」。就會發現很多人口中的快攻,根本都已經是8、9分鐘之後才打過來的一波兵。(順帶一提不被對面干擾的話,Z可以、至少是我個人可以9分半達到200滿人口。當然高手可以更快)這些不同答案背後真正相同的是什麼?我發現這才是新手們真正需要的,他們需要一個「綜述」。我看過不少文章到現在卻沒看過有人討論這點,而這點偏偏是最關鍵的部分,甚至比所謂偵察、流程、微操都更重要!沒有理解這一點,其他的部分都會失去意義。我可以拋開偵查流程微操這三者最後還是能獲勝,但沒有健全的基本常識理解就不會贏。「模仿->理解->熟練->創新」這4 階段中,很多玩家甚至不到「理解」這一步。根據他們自己認知所執行的戰術動作,甚至對他們自己的戰略與營運有害;換言之,他們根本不知道自己到底為甚麼會贏或會輸。而更驚人的是,根據我自己的認知,青銅/白銀/黃金/白金/鑽石/大師/宗師這些階級中,黃金才算是開始理解星海這款遊戲而已;也就是說青銅和白銀都還算是對遊戲不理解的程度。大綱下:
白金Z,感謝b2gm,營運型打法入門vs快攻大招入門,不畏懼大後期,所有花招都是花拳繡腿,200人口淹死,星海大師:營運>>微操,//知己知彼,百戰不貽﹔不知彼而知己,一勝一負﹔不知彼不知己,每戰必貽。//
時間點and不停農,基本功與為何是首要,理解營運威力-停農之弊-快攻all-in,一農每秒一晶收入,過度微操傷己一百傷敵五十(鑽石以下),階級必修課,
Zerg b2gm:
邏輯:補農>收入>補兵>200>進攻,Z產兵特性,
細節:一根地刺足矣;44D補保險蟑螂;66D補保險刺蛇;F2A,錢/卵/苔,
反光砲:
白銀:搬家/黃金:power spike/白金:火蟑螂。
ViBE 鑽石教練輔導:
Spawning Tool: ViBE Zerg B2GM 2021 Platinum 2 - ZvP ...
Spawning Tool: ViBE (B2GM - ZvT - Diamond 1 - Game 1...
Spawning Tool: ViBE's B2GM ZvT Ling Bane Hydra D2
16 hatch helps beat a block v protoss (although you need to go 15h on small maps like cyber forest or kairos junction to be sure)
16 hatch vs z provides a finished hatch (with its +1 armor) faster, which makes it more resilient against 12 pools and other early aggression.//
[D] Zerg Openings and Hatch Timings
[D] Is hatch first really more economical?
b2gm流程;不需死背流程/時間點;修改、跳過流程;花掉幼蟲為最優先;流程最優化效率;攻防vs數量;勝負vs進步;判斷and決策and微操:all-in v.s. 騷擾;撤退v.s.送死;
蟲族觀念:孵化所為蟲族之心,蟲卵特性、RTS異類;reactive;
/
鑽石階級玩家資源從沒囤超過1k是因為勤於按"5sd",而低於白金階級玩家沒超過1k是因為工蟲數量甚至不到50隻。
我們並不一樣.jpg/
01:10:13處核彈
目前階級:鑽3
課題:評鑑水準:知道何時可以下、該下新孵化所。
前三隻王蟲偵查方向:
b2gm優先順序的含義:
永遠有機會東山再起的人將會獲勝。
2.神族中間與雷獸的交戰示範了什麼是過度微操:在可以簡單A的時候卻選擇了意義不明的散兵,反倒提高了雷獸的輸出面積、害自己滅團。所幸敵方犯下了更大的失誤解救了他。