ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Thu, Oct 15, 2020 1:45 AM
Thu, Oct 15, 2020 2:42 AM
20
3
看了偷偷說四處分散的總結
簡單來說買的叫排版設計(這四個字連貫),不是設計圖案出來之後排版。
有人主張不是排版設計故追加備註
試問非業界也對咕狗出來的解釋有看沒懂時,只付的起低廉價格的委託人到底要怎麼理解業界常識才是對的
結論上來說去賺錢吧
交易認知落差的慘劇
排版方默認(他們而言的常識)沒義務告知這是素材(來源合理前提),而購買方不該自由想像圖案是排版方原創設計,要原創請付更多錢。
解決方案:
1.以後可先詢問是素材還是開噗者自己設計
2.永遠要認知現實與想像的衝突存在
3.想要原創設計請付更多錢 4.排版/畫圖/設計等領域與概念跟行規會怕請問清楚 5.不想浪費彼此時間的可以先說這是素材排版 6.彼此的認知沒有完全在同條線上,互相傷害前請先確認分歧點
ಠ_ಠ
Thu, Oct 15, 2020 1:56 AM
雖然重看一次覺得噗首好銅臭味,但這是一個你真的想尊重所謂的專業就需要很會賺錢的世界,啊如果人家沒講就問一下,避免被不知道是誰的業界人酸說沒常識還好意思,這種發言跟想法被看到根本沒有讓交易關係健全。
總之,錢。
mars490
Thu, Oct 15, 2020 2:04 AM
可以求原噗或關鍵字嗎 >< 謝謝
ಠ_ಠ
Thu, Oct 15, 2020 2:04 AM
mars490: 浮水印
就能找到囉
mars490
Thu, Oct 15, 2020 2:04 AM
謝謝!
ಠ_ಠ
Thu, Oct 15, 2020 2:29 AM
補一下
這噗前提是付費可商用,業界(?)表示此行為是排版設計
ಠ_ಠ - 噗浪上蠻多人在開浮水印設計的 如果皆是以付費素材拼湊的大家接受嗎?
這噗的spider8109:表示不叫排版設計
ಠ_ಠ - #浮水印 #轉蛋 #組合肉? 浮水印轉蛋作品範例&去背後google以圖搜圖 這位稍早還開了...
兩邊業界雙方共識為素材表示不用出處就不用
是不是叫排版設計則是局外人霧裡看花
goji1998
說
Thu, Oct 15, 2020 2:32 AM
應該說不會特別叫這樣的設計是排版,因為是一般要快速產出設計成品的常態?
goji1998
說
Thu, Oct 15, 2020 2:51 AM
Thu, Oct 15, 2020 2:51 AM
像之前那個台鐵彩繪列車會鬧大也是因為某名設計師用的素材甚至根本不是石虎
ಠ_ಠ
Thu, Oct 15, 2020 2:58 AM
Thu, Oct 15, 2020 3:53 AM
cat9233:
探討背後的常識很累
(有些不是業界相關也知道的狀況不一定是常態),以本次單一事件的角度去看,就是很單純交易認知落差(
實際去看原噗也有投幣者希望退幣
)<原本去看有但現在沒看到(??)
就當上一課吧
orange9239
Thu, Oct 15, 2020 3:50 AM
Thu, Oct 15, 2020 3:51 AM
我個人是覺得台主有點不妥,在整體物件幾乎是素材的情況下(雖然我圖一點開就知道是素材了但一般人不一定會知道)
工時長7-14天(不管到底收了多少錢)
假設我是不懂的,我也會直覺認為是原創設計
產生交易糾紛真的不意外
ಠ_ಠ
Thu, Oct 15, 2020 4:56 AM
@ofer_hronrade - 聊一下這個好ㄌ
補個感覺還不錯總之解釋了認知問題的噗(??)
goat9103
Thu, Oct 15, 2020 6:01 AM
wwwww
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看了偷偷說四處分散的總結簡單來說買的叫排版設計(這四個字連貫),不是設計圖案出來之後排版。
有人主張不是排版設計故追加備註
試問非業界也對咕狗出來的解釋有看沒懂時,只付的起低廉價格的委託人到底要怎麼理解業界常識才是對的
結論上來說去賺錢吧
交易認知落差的慘劇
排版方默認(他們而言的常識)沒義務告知這是素材(來源合理前提),而購買方不該自由想像圖案是排版方原創設計,要原創請付更多錢。
解決方案:
1.以後可先詢問是素材還是開噗者自己設計
2.永遠要認知現實與想像的衝突存在
3.想要原創設計請付更多錢 4.排版/畫圖/設計等領域與概念跟行規會怕請問清楚 5.不想浪費彼此時間的可以先說這是素材排版 6.彼此的認知沒有完全在同條線上,互相傷害前請先確認分歧點
雖然重看一次覺得噗首好銅臭味,但這是一個你真的想尊重所謂的專業就需要很會賺錢的世界,啊如果人家沒講就問一下,避免被不知道是誰的業界人酸說沒常識還好意思,這種發言跟想法被看到根本沒有讓交易關係健全。總之,錢。
就能找到囉
這噗前提是付費可商用,業界(?)表示此行為是排版設計
這噗的spider8109:表示不叫排版設計
兩邊業界雙方共識為素材表示不用出處就不用
是不是叫排版設計則是局外人霧裡看花
探討背後的常識很累(有些不是業界相關也知道的狀況不一定是常態),以本次單一事件的角度去看,就是很單純交易認知落差(實際去看原噗也有投幣者希望退幣)<原本去看有但現在沒看到(??)就當上一課吧
工時長7-14天(不管到底收了多少錢)
假設我是不懂的,我也會直覺認為是原創設計
產生交易糾紛真的不意外