墨桃/百樓
【遊戲|推薦】玩家被保險公司派去調查船員全數死亡 & 失蹤的東印度公司商船(沒有恐怖要素),要找出船上60人的身份
https://images.plurk.com/6lJwS0HcppWJvHzLzYl0NF.jpg https://images.plurk.com/3jVhMF8K8qYi97UfiPtneC.jpg
我喜歡的點(拉線前不暴雷)
1.乘員死因豐富(乾),死法跟故事走向搭配自然
https://images.plurk.com/2fYR50NxG8RiVhFswGBE5k.jpg

2.遊戲機制簡單,看到事件瞬間並推敲而已

3.角色設定細膩,劇情合理順暢

奧伯拉丁的回歸 Return_of_the_Obra_Dinn
話說這款遊戲有台灣人(福爾摩沙),是台語配音!台灣人在遊戲裡超機掰(rofl) 字數不夠詳細下收
墨桃/百樓
主角有個懷錶可以重現事件瞬間場景

透過觀察場景、片段的角色對話 & 聲音、手上的資料(人名清單、畫家寫生等),最後要把人名、長相、死因全部對起來

同一個時間點,不同層的船艙可能會發生不一樣的事情,所以每個角度都要仔細觀察才行
(有設定機制,沒那麼容易一個個亂測)
https://images.plurk.com/6zSprCbXRAGBOhGglIAyeI.jpg https://images.plurk.com/3DqagAYGTH92orYXMKIzVR.jpg
墨桃/百樓
特地截福爾摩沙的部分 還是貴族喔
https://images.plurk.com/59vYHIF0LJTTs8IFyfjfS7.jpg https://images.plurk.com/4Gu9EORRgLWImWTlh9Ckgo.jpg

不僅各國角色語音都特地找外國人配,遊戲公司好像還特地讓配音員揣摩19世紀的英國腔
主角講話很優雅很好聽,但他幾乎沒台詞可惡
墨桃/百樓
遊戲劇情以「船上發生了什麼事」為核心,所以不是「每個章節描寫一個角色的一生」,所有角色都會貫穿在整個故事中(除非死亡跟離船),你會在A角色的事件畫面中,看到B角色在當背景板,B角色可能是聽到巨響好奇出來看

所有角色、團體跟事件都是相互連動的,可以感覺到在航程中人心或立場的變化,我還沒看別人寫的心得,但瞥到蠻多玩家在解析角色跟劇情

總之喜歡摳細節的玩家,玩起來會很有樂趣
墨桃/百樓
遊戲並不是按照時間序在解謎,是從悲劇的結局開始跳著解,雖然需要稍微串一下因果,但並不會混亂(編劇跟遊戲製作人很棒),有層層逼近核心的感覺

加上船員叛變之類的各種事件,搭配語音整個故事很像在看電影
最後看主角寫報告的理賠數字,好人有好報也是蠻開心的
https://images.plurk.com/2j8tAbkB9VlsluGiggRhOx.jpg https://images.plurk.com/29IE4BufPTFNIvVFaW2zhW.jpg https://images.plurk.com/6SPlgvoyALs4cDboUsa48b.jpg
墨桃/百樓
雖然故事是虛構的,但遊戲還是會參考現實的木製帆船跟航海文化

所以像船員會帶活的動物上船(食糧),遊戲中也可以看到底層船艙或甲板上有獸籠,我就很喜歡看這些
不同時間點會順便關注一下動物還在不在

(雖說19世紀初就有了罐頭,但當時的技術還不算太好,歷史上直到19世紀中都發生過鉛中毒使船員判斷力下降而滅團的事件)
https://images.plurk.com/1UZaYs2iW4kh01iPbOrJL9.jpg
墨桃/百樓
解謎遊戲不暴雷好難寫,總之我覺得很好玩!約300元不貴,一個週末可玩完~~~
我因為一週目有些內容是亂矇到的,打算接下來換日文版 & 英文版來刷刷細節(blush)

附帶一提遊戲名《奧伯拉丁的回歸》,因為這艘幽靈船是自己漂回來的,至於為什麼故事中也有解釋
Steam - Return of the Obra Dinn
墨桃/百樓
啊差點忘了說,遊戲中的台灣人(福爾摩沙人)很機掰這點

因為不能暴雷,我只能說

「台灣人知道有危機,請把情報分享給船員好嗎(rofl)

都用台語講,被中國籍船員偷(?)聽到有危險,情報才傳出去很靠北耶(rofl)
墨桃/百樓
話說,同一個設計師的前一款遊戲《Papers, Please》也很棒,他連音樂跟美術都自己來,這人怎麼這麼有才華~~

以前寫過《Papers, Please》的一點感想
@spadequeen - 【遊戲】有人拍了《Papers, Please》的短片!給沒玩過的人簡單介紹...
墨桃/百樓
以下開始暴雷感想


墨桃/百樓
說到主角講話聲音好聽,我覺得遊戲有個配角的設計很有趣

故事一開始是一個大老粗船夫划著小船載主角去調查

整個遊戲只有主角和船夫兩個活人(還有最後稍微出場的主角房東太太)

這些小老百姓除了說話跟主角有點落差以外,也完全跟「調查」這種理性科學的事沾不上邊
https://images.plurk.com/3KOWjR3ai8viSiwgMgumtk.jpg
墨桃/百樓
像是主角調查到一半時,船夫會很自顧自地突然大喊「你的箱子太重了!!」「你自己拿!!」「下雨了我要回去了!!」

房東太太也是拿證物來時,還會加上一些無聊的評語「這包裹好臭」

雖然主角完全沒有台詞(被抱怨箱子重,玩家只能默默移動回去拿他的行李箱)

但會有一種主角陷入超縝密邏輯思考的同時,周圍的小老百姓完全沒在鳥他的感覺,很好笑(rofl)
墨桃/百樓
這些台詞跟主線劇情完全無關,基本上算是轉場功能而已(故事開頭把主角送到船上,故事結束就離開船),但讓幾乎沒台詞的主角,存在感變得很強烈

以創作手法來說我蠻喜歡的,很值得參考

我姊只有在旁邊聽我玩,但是她一聽到「你的箱子太重了!!」就知道我重開了新的遊戲(rofl)
墨桃/百樓
講太多船夫老伯,他真的只是小配角

故事本身可能不算很有新意,就是典型那種「撿了不該撿的東西招致災難」的警世故事(?),但是過程中也有人禍,人禍部分我覺得寫得也很不錯

像是二副感覺不妙就偷東西還挾持人質逃走,最後不僅掛了,在主角調查之下遺族還要罰款,還是會覺得很爽XD
墨桃/百樓
但像事務長每次有危機時都躲起來,主角明明都能看到,只是因為事務長沒有造成損害,所以不用賠X-( 唉這種地方就蠻現實的,很多人偷雞摸狗還是能當幹部有錢拿,有些人努力奉獻命都沒了,還是底層:-(

三副跳出來跟怪物談判,最後也是死了唉,他犧牲了命把這艘船帶回家,但是主角沒有鎖的話,甚至沒辦法得知他做了什麼犧牲(tears)
墨桃/百樓
船長不信邪導致整艘船分崩離析,這點也是讓人蠻感慨的

其實故事初期,玩家因為先看到結局&有怪物,所以會覺得船長判斷力很差勁,甚至覺得他可疑,也很認同船員的叛變,但是看故事前半段,又覺得他的管理挺正常,可能怪物太超出他的常識,讓船長下錯了判斷吧(以為可以用武力解決)

雖說是下錯判斷害死一船人,但好像也不能因此說他本性邪惡...至少跟趁火打劫造成災難的二副相比,船長是很認真在解決問題的

然而最終負責時,船長遺族付的比二副遺族還多,畢竟只看犯罪現實的話,船長殺的人確實是比二副多
唉賠償只看現實,沒辦法
墨桃/百樓
關於福爾摩沙人(台灣人)的機掰
我其實也是不太贊同福爾摩沙人明知帶的東西危險,卻沒告知船長風險
乘客隱瞞自己攜帶危險物品導致船長判斷失準,難道不該負責任嗎!

但某方面來說,要不是二副先偷福爾摩沙人的東西,可能也不會導致寶物被拿出水銀之外=被海怪發現,追根究底好像還是二副貪心的錯,畢竟旅程前半段海怪也沒有來

而福爾摩沙人不僅被搶劫還被栽贓,被抓去替罪處死,站在福爾摩殺人的立場,不警示船員好像也很正常 他們可能覺得船員都雷包
墨桃/百樓
(我想了很久為什麼要把貝殼保存在水銀裡,看起來是保存在水銀中,就不會被人魚感應到?)

因為角色把貝殼拿出來時的症狀不太像汞中毒(水銀腐蝕性強,但應該沒有強到可以整隻手臂不見),害我猜了老半天死因

我是覺得都已經虛擬海怪了,再隨便設定一些腐蝕物質用來存放寶物,應該也可以啊~~
墨桃/百樓
話說不知為何船醫會帶著猴子,還是猴子是從國外要帶回英國的戰利品?印度?
有些故事細節還是蠻想之後查看看,感覺可能也是有什麼時代考據
(像是中國船員有些聽得懂福爾摩沙人在講什麼,就感覺是有考慮過才做的角色設定,畢竟福建出海的人也是很多)
https://images.plurk.com/5g14gLeBWkxIFXVwOTioej.jpg
墨桃/百樓
有點睏明天再繼續

話說跟本遊戲完全無關,但是也想順便推一下魯榮漁事件
以事件精彩程度來說完全不輸遊戲,重點這還是現實事件,讓人感覺人性非常可怕((
出航33人返航11人,魯榮漁2682號事件 | X調查
希羽
*❄︎* 雪 *❄︎*
這個遊戲超讚的!在我心目中應該是我有買過最喜歡的遊戲,雖然畫面和操作都很簡單,甚至畫面都還是靜止的,但是還是很引人入勝
春賀🧪咪卡蟬
配音很講究 甚至連中國大陸那邊的水手的閩南語講不流利這點都有配出來
互攻是唯一真理/等監獄少年充凪
可以在噗首放遊戲名字嗎
W汐♧
這款真的很棒 從美術到小細節的設定完美展現作者對航海時代的愛
但我一開始玩的時候有點混亂XD差點一度棄坑 最後get到怎麼玩就不可收拾
(.﹏.)阿享
奧伯拉丁的回歸
一顆柚子
這遊戲聽起來很有趣
爽文(`・ω・´)
有問題都是船長的錯
SaltyDog@鹹狗
臉盲症如我覺得非常苦手的一款遊戲 但美術跟主題曲真的很讓人印象深刻!覺得主角看到那些回憶還敢一個人在船上調查超勇敢
墨桃/百樓
SaltyDog@鹹狗 : 我都用遊戲內建的辨識功能幫我認哈哈(rofl) 對準人按E+Tab鍵會自動對應到畫像上的人,不然有些人脫了帽子我也是認不出來 我也覺得主角一個人去調查也太勇敢了^q^ 船夫阿伯是不能一起嗎

爽文(`・ω・´) : 判斷失誤真的是一步錯步步錯(nottalking) 不然看故事船長還蠻有責任感的

一顆柚子 : 好玩!! 遊戲長度也剛好

互攻是唯一真理/等監獄少年充凪 : 放了~感謝
(.﹏.)阿享 : 感謝幫回
墨桃/百樓
W汐♧ : 美術風格我也很喜歡!! 不知道一般人對黑白的接受度如何XD" 我也是後面才習慣漸漸用它內建的一些功能(書籤之類)去排查

春賀🧪咪卡蟬 : 有我記得(rofl) 用不太流利的閩南語威脅很歡樂(rofl)

*❄︎* 雪 *❄︎* : 解謎遊戲只要謎題好就先贏一大半

希羽 : 推推(blush)
❖Hiru未來視先吃糧❖
哇喔!好酷的解謎遊戲!!!謝謝分享推薦!
SaltyDog@鹹狗
墨桃/百樓 : 對欸 我完全忘記有這個功能 只好再開一次遊戲回鍋(船夫:我太難了
亞盡★業餘愛好者
路過,這部真的很棒,想推推之前會知道這部是因為這個遊戲介紹影片,如果有人感興趣但想參考實際遊玩畫面的話可以參考看看
〖遊戲不止〗一款18年畫質非常詭異的神作遊戲 《奧伯拉丁的回歸》
癿魔
神作,甚至會希望遊戲公司直接拿別的題材做個新作。
鴨鴨怪(胖太)✜鴨鴨島
這作品超好玩,一開始以為會因為不好辨識的角色和複雜的事件會玩很久,沒想到經過一個一個事件發生的場景,越容易判斷誰發生了什麼事,角色之間的關聯性都設計的很巧妙超棒的
載入新的回覆