Sophia§苦難鑄英雄
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Sat, Sep 3, 2022 6:34 AM
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Sky光遇
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官方部落格翻譯
】
聚光燈下——表演季概念美術
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Sat, Sep 3, 2022 6:34 AM
不論大或小,每場表演,都是來自一系列的點子、腦力激盪與計畫。我們TGC團隊準備表演季的初登場時也是如此。在這篇文章中,你可以看見表演季的概念美術,並知道我們是如何為季節賦予生命的——希望這些內容能讓大家感到難忘!和我們一樣!
規劃季節時,都會有個很重要的問題:這個季節要在怎麼樣的環境中舉行呢?劇場本身被放在對光遇國度來說,娛樂是一件有相當地位的事的時期的地點,但是,這次季節我們需要舞臺與後臺。在探索幾種可能性後,我們把劇場做成比較愜意的大小。後臺的設計發想來自現實的劇場,它們會用上所有可能的空間去擺放道具、場景、工具和服裝。
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Sat, Sep 3, 2022 6:34 AM
Sat, Sep 3, 2022 6:40 AM
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Sat, Sep 3, 2022 6:35 AM
表演季有些物品發想自現實世界——謝幕時可不能沒有花!以下這些圖片是早期的許多實驗,探究對於身擔這樣的角色的先祖來說,會帶著什麼物品,以及要如何給玩家花。同時,在決定最終版的季節標誌前,我們試作了許多種設計(以下這些只是眾多設計的其中幾個!)。
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Sat, Sep 3, 2022 6:35 AM
Sat, Sep 3, 2022 6:40 AM
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Sat, Sep 3, 2022 6:36 AM
舞台理所當然需要演員。下面幾張早期開發階段的圖,展示我們如何捕捉各先祖的核心概念。有些先祖直到初登臺都保留了類似的樣貌,有些則隨著我們修正後的想法演進,甚至成為了相當不一樣的先祖。
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Sat, Sep 3, 2022 6:36 AM
Sat, Sep 3, 2022 6:41 AM
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Sat, Sep 3, 2022 6:37 AM
在開發後期,先祖的服飾與物品有方向之後,接著要決定關鍵的視覺主題和顏色。例如,最開始我們想過使用寶石般的色調,或是以動物為主題。最後,我們選定可以聯想到「劇場」的鮮紅色和深色,並加上一些痕跡,像是斗篷與服裝上大大的縫線,讓大家感覺到這些先祖是從頭開始創造出一場屬於他們自己的演出。
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Sat, Sep 3, 2022 6:37 AM
Sat, Sep 3, 2022 6:37 AM
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Sat, Sep 3, 2022 6:37 AM
概念美術協助我們將表演季帶給大家。這些只是冰山一角,不過我們希望有讓大家窺見表演季的簾幕後有些什麼。讓我們在天空中相會吧!
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Sat, Sep 3, 2022 6:38 AM
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Sat, Sep 3, 2022 6:42 AM
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Sat, Sep 3, 2022 6:42 AM
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聚光燈下——表演季概念美術
規劃季節時,都會有個很重要的問題:這個季節要在怎麼樣的環境中舉行呢?劇場本身被放在對光遇國度來說,娛樂是一件有相當地位的事的時期的地點,但是,這次季節我們需要舞臺與後臺。在探索幾種可能性後,我們把劇場做成比較愜意的大小。後臺的設計發想來自現實的劇場,它們會用上所有可能的空間去擺放道具、場景、工具和服裝。