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ಠ_ಠ - #原神 想談一些詭異的命題1 "原神這麼成功就是因為賣皮賣色" "人物建模做得好看一點就能大...
原神
接上一題 再來是詭異的命題2
"原神證明只要賣角色跟轉蛋就好 3A大廠誰還要認真做遊戲"
(某F我覺得已經是常態範圍以外的論外了先不談)
這個命題我就覺得有點沒有基本商業常識了 而且疑似有瞧不起手遊的成分存在
市場的變化因為網路跟手機的出現 資訊爆炸 導致變動遠比以前更加快速且複雜
遊戲時間碎片化 能夠吸引重度玩家以外的族群是勢在必行
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手遊屢屢得獎 手遊營收輾壓 這些事實都是代表這是市場跟玩家的選擇
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有時候不管是在PTT還是巴O上看到類似這種言論就覺得很黑人問號
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好像不花大把時間在家機遊戲上 不懂得欣賞劇情還是什麼的就不配作為玩家似的
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而且3A大廠的遊戲本身大多已經有固定群眾的市場了
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吃不到手遊那圈的輕中度玩家就開始貶低手遊玩家
好像玩手遊 手遊受歡迎 都是不應該的 很沒有眼光
繼續這樣下去誰還要做3A
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我只能說 如果哪個大廠做3A不做手遊導致倒了我也只會覺得 那是應該的
遊戲就是要賣錢 股東就是看財報
不懂得因應時代做變化而倒的企業例子多的是 遊戲業界不會是例外
不然你跟我說哪間遊戲廠商是做爽的是做慈善的啊
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大GUY 4 JOHN
cake3354
我一直在想,如果所有平台遊戲(pcps4NS`手機)都可以在全平台遊戲互動而且沒有bug ,畫質流暢。
這樣遊戲可以更快傳播和跟手遊一樣的優勢(可以隨手拿隨手玩不用特定開哪種機台)
希望以後有這種科技產生
cake3354
這樣讓不同遊戲更好拓展,站在同一個起跑點上,也不會有平台歧視的問題了。

手遊也可以用更多容量做各種各樣的嘗試、家機類遊戲手機上也可以玩到和即時課金給廠商多賺錢,豈不美哉。
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cake3354: 很難 你看那個2077
各家平台的技術都不一樣 所以原神可以做到這種平台普及度還沒有重大BUG發生
你就知道有多離譜
apple7044
事實証明市場撐不起一個2077
我想以後也不會有3A了
就算有,大概剩企鵝砸得出來
cake3354
ಠ_ಠ:
對,原神做到了pc、手機、ps4互通也沒有重大bug產生就是最大的賣點。這樣可以同時招收電腦、手機、ps主機玩家。

就算很難,如果未來有別的廠商可以做到這樣的技術也可以賺到這樣的錢,而且主機手遊之爭也可以消彌我也可以在手機玩steam遊戲了
pear583
看到這噗突然想起來前陣子看到某個嘴很臭的沒腦子原黑,在那邊嚎曠野不移植到ps
lamb72
事實就是3A的門檻高、玩家打開遊戲就要投入很長的時間跟心力,以往純文學作家在看到輕小說崛起時也有類似的感嘆啊XD
手遊興起這是一個趨勢,但如何脫穎而出打造自己的品牌,要投入的心血並不比3A少,不要覺得只有3A才在認真做遊戲,也不要覺得做手遊就是成本低。不然都一年半了為什麼還沒有原神競品出來?就是因為這種規模的開發製作很難複製。
cake3354
對面現在有雲原神、雲遊戲這樣的平台
可以用雲端容量玩遊戲,如果普及這樣的技術,各廠商都用,其實遊戲之爭會少很多
lamb72
我蠻樂見未來遊戲業能漸漸打破平台的限制,但現在一堆人還在吵原神到底是手遊還是主機遊戲這種血統之爭,看到就想笑
apple7044
跨平台除了原神是還有看到天農要做(?
不過天農的營運就是很神經病啦
chick5090
其實硬要講米哈遊遊戲的確是做爽的……
從FlyMe2theMoon到崩二那段時間窮到公司快垮員工薪水是其他公司的1/3,(找資金也不好找當時二次元市場不好)騰訊也想收購但米哈遊拒絕了
這公司就是靠愛發電肝遊戲出來
那出原神這種燒錢佔成本的遊戲好像也不意外
cake3354
pear583: 索尼跟老任的恩怨情仇XD 不然曠野移植到ps也很好看來要革新遊戲界技術,廠商之間的恩怨情仇也要考慮進去

lamb72: 感謝認同
原神的話,客觀來說還是手機遊戲,畢竟是以手機跑得動為主。不過未來遊戲業的優化技術如果更好,這條界線會慢慢消失吧現在就讓鄉民吵架吧
saturn1187
還有命題3嗎XD
mussel4774
49比較早,但人家是epic
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saturn1187: 有喔 就是最容易戰起來的 原神這麼賺 以後大家都抄襲就好啊 誰還要認真做遊戲
但是我找不到之前有個偷偷說有旅人貼出一長串相像的遊戲圖
如果有神到我就來想想怎麼寫XD
saturn1187
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saturn1187: 沒錯 我稍早都找不到 旅人太神了!我到家來想怎麼寫 非常感謝🙏
saturn1187
辛苦噗主了
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saturn1187:
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