ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Sun, Jan 23, 2022 6:53 AM
Sun, Jan 23, 2022 6:54 AM
15
ಠ_ಠ - #原神 想談一些詭異的命題1 "原神這麼成功就是因為賣皮賣色" "人物建模做得好看一點就能大...
原神
接上一題 再來是詭異的命題2
"原神證明只要賣角色跟轉蛋就好 3A大廠誰還要認真做遊戲"
(某F我覺得已經是常態範圍以外的論外了先不談)
這個命題我就覺得有點沒有基本商業常識了 而且疑似有瞧不起手遊的成分存在
市場的變化因為網路跟手機的出現 資訊爆炸 導致變動遠比以前更加快速且複雜
遊戲時間碎片化 能夠吸引重度玩家以外的族群是勢在必行
ಠ_ಠ
Sun, Jan 23, 2022 6:54 AM
手遊屢屢得獎 手遊營收輾壓 這些事實都是代表這是市場跟玩家的選擇
ಠ_ಠ
Sun, Jan 23, 2022 6:55 AM
有時候不管是在PTT還是巴O上看到類似這種言論就覺得很黑人問號
ಠ_ಠ
Sun, Jan 23, 2022 6:56 AM
好像不花大把時間在家機遊戲上 不懂得欣賞劇情還是什麼的就不配作為玩家似的
ಠ_ಠ
Sun, Jan 23, 2022 6:56 AM
而且3A大廠的遊戲本身大多已經有固定群眾的市場了
ಠ_ಠ
Sun, Jan 23, 2022 6:57 AM
Sun, Jan 23, 2022 7:00 AM
吃不到手遊那圈的輕中度玩家就開始貶低手遊玩家
好像玩手遊 手遊受歡迎 都是不應該的 很沒有眼光
繼續這樣下去誰還要做3A
ಠ_ಠ
Sun, Jan 23, 2022 6:59 AM
Sun, Jan 23, 2022 7:03 AM
我只能說 如果哪個大廠做3A不做手遊導致倒了我也只會覺得 那是應該的
遊戲就是要賣錢 股東就是看財報
不懂得因應時代做變化而倒的企業例子多的是 遊戲業界不會是例外
不然你跟我說哪間遊戲廠商是做爽的是做慈善的啊
ಠ_ಠ
Sun, Jan 23, 2022 6:59 AM
大GUY 4 JOHN
cake3354
Sun, Jan 23, 2022 7:07 AM
我一直在想,如果所有平台遊戲(pc
ps4
NS`手機)都可以在全平台遊戲互動而且沒有bug ,畫質流暢。
這樣遊戲可以更快傳播和跟手遊一樣的優勢(可以隨手拿隨手玩不用特定開哪種機台)
希望以後有這種科技產生
cake3354
Sun, Jan 23, 2022 7:09 AM
這樣讓不同遊戲更好拓展,站在同一個起跑點上,也不會有平台歧視的問題了。
手遊也可以用更多容量做各種各樣的嘗試、家機類遊戲手機上也可以玩到和即時課金給廠商多賺錢,豈不美哉。
ಠ_ಠ
Sun, Jan 23, 2022 7:09 AM
cake3354: 很難 你看那個2077
各家平台的技術都不一樣 所以原神可以做到這種平台普及度還沒有重大BUG發生
你就知道有多離譜
apple7044
Sun, Jan 23, 2022 7:11 AM
事實証明市場撐不起一個2077
我想以後也不會有3A了
就算有,大概剩企鵝砸得出來
cake3354
Sun, Jan 23, 2022 7:13 AM
ಠ_ಠ:
對,原神做到了pc、手機、ps4互通也沒有重大bug產生就是最大的賣點。這樣可以同時招收電腦、手機、ps主機玩家。
就算很難,如果未來有別的廠商可以做到這樣的技術也可以賺到這樣的錢,而且主機手遊之爭也可以消彌
我也可以在手機玩steam遊戲了
pear583
Sun, Jan 23, 2022 7:13 AM
看到這噗突然想起來前陣子看到某個嘴很臭的沒腦子原黑,在那邊嚎曠野不移植到ps
lamb72
Sun, Jan 23, 2022 7:15 AM
Sun, Jan 23, 2022 7:22 AM
事實就是3A的門檻高、玩家打開遊戲就要投入很長的時間跟心力,以往純文學作家在看到輕小說崛起時也有類似的感嘆啊XD
手遊興起這是一個趨勢,但如何脫穎而出打造自己的品牌,要投入的心血並不比3A少,不要覺得只有3A才在認真做遊戲,也不要覺得做手遊就是成本低。不然都一年半了為什麼還沒有原神競品出來?就是因為這種規模的開發製作很難複製。
cake3354
Sun, Jan 23, 2022 7:16 AM
對面現在有雲原神、雲遊戲這樣的平台
可以用雲端容量玩遊戲,如果普及這樣的技術,各廠商都用,其實遊戲之爭會少很多
lamb72
Sun, Jan 23, 2022 7:17 AM
Sun, Jan 23, 2022 7:21 AM
我蠻樂見未來遊戲業能漸漸打破平台的限制,但現在一堆人還在吵原神到底是手遊還是主機遊戲這種血統之爭,看到就想笑
apple7044
Sun, Jan 23, 2022 7:19 AM
跨平台除了原神是還有看到天農要做(?
不過天農的營運就是很神經病啦
chick5090
Sun, Jan 23, 2022 7:19 AM
其實硬要講米哈遊遊戲的確是做爽的……
從FlyMe2theMoon到崩二那段時間窮到公司快垮員工薪水是其他公司的1/3,(找資金也不好找當時二次元市場不好)騰訊也想收購但米哈遊拒絕了
這公司就是靠愛發電肝遊戲出來
那出原神這種燒錢佔成本的遊戲好像也不意外
cake3354
Sun, Jan 23, 2022 7:22 AM
pear583: 索尼跟老任的恩怨情仇XD 不然曠野移植到ps也很好
看來要革新遊戲界技術,廠商之間的恩怨情仇也要考慮進去
lamb72: 感謝認同
原神的話,客觀來說還是手機遊戲,畢竟是以手機跑得動為主。不過未來遊戲業的優化技術如果更好,這條界線會慢慢消失吧
現在就讓鄉民吵架吧
saturn1187
Sun, Jan 23, 2022 9:41 AM
還有命題3嗎XD
mussel4774
Sun, Jan 23, 2022 10:00 AM
49比較早,但人家是epic
ಠ_ಠ
Sun, Jan 23, 2022 10:01 AM
saturn1187: 有喔 就是最容易戰起來的 原神這麼賺 以後大家都抄襲就好啊 誰還要認真做遊戲
但是我找不到之前有個偷偷說有旅人貼出一長串相像的遊戲圖
如果有神到我就來想想怎麼寫XD
saturn1187
Sun, Jan 23, 2022 10:04 AM
ಠ_ಠ - #原神 到底要不要黑單那些原黑呢好煩惱呀
是說最後面那張圖嗎
ಠ_ಠ
Sun, Jan 23, 2022 10:08 AM
Sun, Jan 23, 2022 10:08 AM
saturn1187: 沒錯 我稍早都找不到 旅人太神了!我到家來想怎麼寫 非常感謝🙏
ಠ_ಠ
Sun, Jan 23, 2022 1:04 PM
saturn1187: 出爐啦 感謝敲碗
ಠ_ಠ - #原神 接上一題 再來是詭異的命題3 "原神證明只要抄襲就好 誰還要認真做遊戲" "原神的成...
saturn1187
Sun, Jan 23, 2022 1:08 PM
辛苦噗主了
ಠ_ಠ
Sun, Jan 23, 2022 1:41 PM
saturn1187:
載入新的回覆
接上一題 再來是詭異的命題2
"原神證明只要賣角色跟轉蛋就好 3A大廠誰還要認真做遊戲"
(某F我覺得已經是常態範圍以外的論外了先不談)
這個命題我就覺得有點沒有基本商業常識了 而且疑似有瞧不起手遊的成分存在
市場的變化因為網路跟手機的出現 資訊爆炸 導致變動遠比以前更加快速且複雜
遊戲時間碎片化 能夠吸引重度玩家以外的族群是勢在必行
好像玩手遊 手遊受歡迎 都是不應該的 很沒有眼光
繼續這樣下去誰還要做3A
遊戲就是要賣錢 股東就是看財報
不懂得因應時代做變化而倒的企業例子多的是 遊戲業界不會是例外
不然你跟我說哪間遊戲廠商是做爽的是做慈善的啊
ps4
NS`手機)都可以在全平台遊戲互動而且沒有bug ,畫質流暢。這樣遊戲可以更快傳播和跟手遊一樣的優勢(可以隨手拿隨手玩不用特定開哪種機台)
希望以後有這種科技產生
手遊也可以用更多容量做各種各樣的嘗試、家機類遊戲手機上也可以玩到和即時課金給廠商多賺錢,豈不美哉。
各家平台的技術都不一樣 所以原神可以做到這種平台普及度還沒有重大BUG發生
你就知道有多離譜
我想以後也不會有3A了
就算有,大概剩企鵝砸得出來
對,原神做到了pc、手機、ps4互通也沒有重大bug產生就是最大的賣點。這樣可以同時招收電腦、手機、ps主機玩家。
就算很難,如果未來有別的廠商可以做到這樣的技術也可以賺到這樣的錢,而且主機手遊之爭也可以消彌
我也可以在手機玩steam遊戲了手遊興起這是一個趨勢,但如何脫穎而出打造自己的品牌,要投入的心血並不比3A少,不要覺得只有3A才在認真做遊戲,也不要覺得做手遊就是成本低。不然都一年半了為什麼還沒有原神競品出來?就是因為這種規模的開發製作很難複製。
可以用雲端容量玩遊戲,如果普及這樣的技術,各廠商都用,其實遊戲之爭會少很多
不過天農的營運就是很神經病啦從FlyMe2theMoon到崩二那段時間窮到公司快垮員工薪水是其他公司的1/3,(找資金也不好找當時二次元市場不好)騰訊也想收購但米哈遊拒絕了
這公司就是靠愛發電肝遊戲出來
那出原神這種燒錢佔成本的遊戲好像也不意外
看來要革新遊戲界技術,廠商之間的恩怨情仇也要考慮進去lamb72: 感謝認同
原神的話,客觀來說還是手機遊戲,畢竟是以手機跑得動為主。不過未來遊戲業的優化技術如果更好,這條界線會慢慢消失吧
現在就讓鄉民吵架吧但是我找不到之前有個偷偷說有旅人貼出一長串相像的遊戲圖
如果有神到我就來想想怎麼寫XD