RuS@人不是為安逸而生
Magic: the Gathering: Twenty Years, Twenty Lessons L...
【GDC演讲】设计万智牌20年总结的20条经验 - 万智牌首席设计师Mark Rosewater经验分享
"restriction breeds creativity"
https://images.plurk.com/1bWIQrLq5jMZYPCSeIKmFP.png
作者原設想標題
https://images.plurk.com/5hxBengdO8pgMhaXM9ivPQ.png
最後定案XD

他講得其實蠻原則性的,也因此適用範圍可以相當廣泛到幾乎很多遊戲,甚至是人生?

MTG game-design
GDC 遊戲設計
掰噗~
問倒我了 (p-doh)
RuS@人不是為安逸而生
https://images.plurk.com/4UDhZZvqphIOL6CciTlY12.png
這張說實話沒多大用處XD
看他談的內容才重要,那是活的、整體連結在一起的。
RuS@人不是為安逸而生
總共長度差不多一小時,他要談20條,所以每條平均3分鐘,其實相當短。
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