歡歡快吃飯✎清翔
好想設計一個妖怪在博物館作祟的遊戲喔(欸)
玩家要根據情報、現場的痕跡,找出妖怪的藏身處,辨認出是什麼妖怪,找出除妖的方法,最後驅逐妖怪(或是也可以有分歧結局)。
還想要APP,掃描特定藏品,可以得到情報。
電子★九月販劍大師
這個地點應該很適合設在台史博(
nicodog
感覺好有趣XDD
夏貓。DC的五歲歲
機制跟山小有點類似?
歡歡快吃飯✎清翔
電子★九月販劍大師 : 應該不錯。
覺得也可以在台博館(畢竟在臺北比較方便(炸)
歡歡快吃飯✎清翔
nicodog : 希望有人找我來做(欸)
歡歡快吃飯✎清翔
夏貓。DC的五歲歲 : 啊,我想的是實境遊戲,不是桌遊。
夏貓。DC的五歲歲
歡歡快吃飯✎清翔 : 實境版的山小(?
歡歡快吃飯✎清翔
夏貓。DC的五歲歲 : 我覺得還是不太一樣啦XDDDD
「一信向天飛」瀟湘神
聽起來很有趣XD
石頭書✒️下班後寫作好困難
我覺得很適合放在二二八紀念館,今天看到陳澄波槍決時穿的上衣感到太震撼……
歡歡快吃飯✎清翔
「一信向天飛」瀟湘神 : 不知道有沒有館舍想要做類似的東西~
歡歡快吃飯✎清翔
石頭書✒️下班後寫作好困難 : 二二八的話,我個人會更偏向以轉型正義為核心去發想,用妖怪作祟有點太突兀/去脈絡了。
「一信向天飛」瀟湘神
歡歡快吃飯✎清翔 : 如果已經有概念或許可以毛遂自薦XD
石頭書✒️下班後寫作好困難
同意!感謝回應
歡歡快吃飯✎清翔
「一信向天飛」瀟湘神 : 我之後寫寫看企劃案好了。
不過不知道AR到底要花多少錢(炸)
還有現場的佈置、美術等等。
歡歡快吃飯✎清翔
省錢的做法是弄QR code,但就會有點不夠質感(思)
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