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持續思考✎清翔
我覺得內在批評者很強,唯一的好處是,校稿的時候很方便XDDD修稿的時候就不一定,因為它還蠻極端的,不過至少是不會漏掉可能的問題點就是了(走一個寧願錯殺,不願放過的路線)。
持續思考✎清翔
畏寒ing
持續思考✎清翔
AI記憶RAG化之後,調動記憶的正確率和全面程度就下降了⋯⋯討論特定內容的時候,它一直沒有調用已經定義好的層級結構和連動關係,導致討論起來非常卡,需要我特地提醒。目前的想法是,進一步切分文件,把明確需要調動的理論框架和定義放在一起,開發原則與註記放一起,執行流程與格式放一起。還有就是發想討論階段,依然交給Sonnet,等到要進行清晰架構時,再轉移去Opus。Sonnet目前沒有壓縮記憶的問題。
持續思考✎清翔
噗浪現在留言會直接在名字旁邊標註留言時間,我覺得有點煩⋯⋯像以前那樣放在最下面不好嗎?現在這樣,好像就在強調,別人是多快回這則噗。還蠻讓人焦慮的。
持續思考✎清翔
怎麼有紀錄片,可以把彈塗魚打架,拍得比搞笑動作片還好看XDDDDD對彈跳落下之後、距離自己太近的另一隻魚,張開背鰭,威嚇滿滿,張開大口,然後中途跑去喝水補充氧氣XDDDD
持續思考✎清翔
我真的很討厭,我爸講話內容完全沒有因果關係,甚至不是高相關。先不說剛剛他硬插嘴我和我媽的對話,說的東西到底有多沒用;之前他要介紹我一本書,問他那本書的切入觀點是什麼,他居然說「我們的基因是雙股螺旋,我們的肌肉也是螺旋纏繞的。」這兩者是有任何關係嗎?我百分之百相信,原書作者如果提到這個肯定只是用來作為比喻或是意象的輔助,絕對不是把它當作因果。再不然就是有說明,螺旋纏繞的特性或優點(我能想到不少),再不然就是視作一種演化傾向(雖然我懷疑這點)。
持續思考✎清翔
王善勤 (@nine537) on ThreadsGemini居然也有家庭額度共享喔XDDDD其實我連Google雲端空間額度可以共享都不知道
持續思考✎清翔
[AI]Sega Cheng on Facebook總算比較看懂什麼是Nested Learning了XDDD這篇寫得真好。
持續思考✎清翔
[轉]東海大學應用物理系 on Facebook鴿子的導航系統。三大假說,目前這份研究驗證是「微型發電機說」。以前聽過的好像都是「大腦內建羅盤假說」。(還是那時候講的不是鴿子,而是候鳥?)無論如何,這三種假說都蠻酷炫的XD
持續思考✎清翔
[轉]王介立醫師 on Facebook不同年齡區段的大腦特性。
持續思考✎清翔
今天我媽出國玩回來,特別煮得豐盛一點。今日菜單:蔥花玉米肉丸、九層塔茄子肉丸麻油雞木耳炒白菜沙茶空心菜蠔油茄子總之用剩下材料隨便炒烏龍麵
持續思考✎清翔
關於我自己的創作。我慢慢開始覺得,寫什麼內容好像沒有那麼重要了,重點是會對讀者造成什麼影響。譬如說,閱讀過程中的情感體驗、思想啟發、認知擴展等等。不然好像沒有寫出來的必要,在自己腦內想想就好。目前已經沒有那麼迫切去消融自己和他人的邊界。但另一方面,就是創作動力更低落了XDDDD不太能夠進行那種本能式、直覺衝動的創作。雖然偶爾還是會有情緒發洩,或是覺得這個點子很有趣想要分享之類的。
持續思考✎清翔
Opus 4.5使用心得:它真的很就事論事,不再每次回應都去稱讚人。(Sonnet 4.5給的稱讚,已經很中立了,Opus 4.5是完全不稱讚。)說話語氣自然,思路清晰,而且模糊地帶的處理也很合理,步驟規劃清晰,不會太快做出結論。AI常犯的「混淆事情層次」、「忽略連動關係」,它在這方面也改善很多,具有整體性的思維。我覺得是良好的工作夥伴!不過目前只測了,對於遊戲開發的討論。其他部分,要等日後使用才知道。
持續思考✎清翔
想到了一個感覺值得深入發展的角色扮演+卡牌戰鬥+劇情解謎遊戲點子。但光是目前的想法,我就覺得做起來會很複雜了,真的要做的話,覺得好懶(炸)而且訴求是,玩家體驗上的便利與乾淨,所以所有複雜的部分,都需要在遊戲製作的時候處理掉。總之是個我會很想玩,但是沒有想要自己去製作的遊戲(欸)或是等我教會AI,協助我設計遊戲分歧
持續思考✎清翔
[轉]關於鳥巢的新奇恐懼假說:演化之聲 The Sound of Evol... on Facebook但對哺乳類動物掠食者無效XD
持續思考✎清翔
[steam]Steam - 我的牌更好!這款超級好玩的耶。雖然說是搶先體驗,但已經很完整了。用貼紙組自己的卡牌效果,然後再用自己組的卡牌來組自己的牌組。變化性很高,策略路線也很彈性。每週可以自己重組卡牌和牌組(日常行程結束後一次,打完小頭目之後一次);每場戰鬥血量都會重置。循環打起來非常順暢,就算牌組一時組歪了,也很快就能修正。得到的貼紙可以存在貼紙簿上面,不會卡手,但從跳蚤市集買來的牌和每週會新增的一張空白牌,看起來是一定會增加牌數,只能透過回收事件去降低牌數。太倚賴特定關鍵牌得分,牌組的循環速度又不好的話,就會很慘XD基本上最核心的管理機制,是能量管理和手牌管理,然後根據不同牌組,主要得分策略也有所不同。
持續思考✎清翔
有點擔心阿公是不是有膽妄的症狀。有時候半夜他會突然叫人,然後過去之後,他說的事情完全不合邏輯。譬如說,上一次他說XX沒有蓋棉被,還指向旁邊。我跟他說沒有啊,我就是XX。他還是堅持。我又跟他說,現在是半夜,你是不是在做夢。來回幾次之後,他才好像突然醒悟,放棄堅持,繼續睡覺。目前我是有點懷疑一個可能的原因是,醫生新加的藥(阿公的嚴重嗜睡也是吃了那個藥以後開始出現的)。另一個就是普通的運動不足+感官刺激不足+認知互動不足+飲食失衡等等。
持續思考✎清翔
可能是最近熬夜熬太多,開始會出現忘記剛剛在想什麼,或是無法以語言文字清楚構成自己想法的狀況⋯⋯(或是AI用太多(欸)要來調整作息了。Claude額度有限的好處是,可以強迫我暫離。(然後就跑去用了Gemini......)
持續思考✎清翔
昨晚把Claude的本週額度用完了。AI看稿系統理論上再一次達到我想要的精準度,但字數同樣邁入兩萬以上⋯⋯之後切割系統來測試一下。再不然我就要放棄讓它給出具體的改稿範例。
持續思考✎清翔
不知為何,突然湧現很深的挫敗與疲累感。覺得原因和我爸有關,但不是直接的因果關係。比較像是價值沒有被肯定,以及我們之間的價值標準和做事標準的不同。更精確來說,我覺得我們之間是不可溝通的,不是字面上的意思無法傳達,而是他不會改變,也不會理解背後的深層意涵/意圖,他甚至沒有任何要去解讀背後意涵/意圖的意思。他不會真正的和人配合。我覺得社交的目的是,和人達成某種意義上的暫時或長期同步——共情、同理、共鳴、深層理解、社會身份的協調等等。自我邊界在一定程度上是降低的。重點是,你願意為了對方而降低自我邊界。你有意圖和人加強連結。
持續思考✎清翔
我還是覺得Gemini 3很難用。
持續思考✎清翔
感覺在早上阿公起床之前幫他按摩還不錯 雖然前提是我要醒著一方面,不像睡前那樣會被他嫌打擾他睡覺,也不會因為促進血液循環害他睡不著;另一方面,也是暖一下膝蓋和肌肉,讓他起床之後走路比較順。
持續思考✎清翔
紅豆餡配堅果還蠻好吃的耶。紅豆餡和巧克力餡會搭,巧克力和堅果很搭,是這個邏輯嗎?XDDDD
持續思考✎清翔
叫Claude建立系統開發備忘錄,方便下個chat直接承接工作。在「與用戶溝通的注意事項」裡面,居然寫了「用戶的觀察往往很精準,要記錄到備忘錄中」wwww(感到被取悅)。這是開發到真正意義上的第六版,才培養出的精準 我覺得這一版的方向,應該真的對了。
持續思考✎清翔
氣死我了,Gemini自動升級成pro 3.0,但沒有完整繼承還是pro 2.5的時候的記憶。執行成果的精確度下降非常多,是我不能接受的。我該不會必須從頭開始重新開發吧orz
持續思考✎清翔
小說創作的「非必要,即不要」原則,我總算成功以一個既簡潔又精確的方式,定義去「必要」了。不含標點符號的話,在50字以內可以精確解釋完。
持續思考✎清翔
新的AI改稿系統,正式邁入3.0版⋯⋯雖然文件要全部重新很煩,但是這次定義得更精確,運作邏輯更清晰,所以應該反而可以省字數。感謝Gemini陪我再一次從神經科學知識開始深入分析和推導。雖然重複改版很煩,但如果不是花了那麼多時間在撰寫和修正2.0版,我也不可能發展到這麼精確的3.0版。LLM的自由發揮超不精確的,它根本不懂怎麼寫出好的小說
持續思考✎清翔
喔喔喔,在我針對性的提問下,Gemini總算給出有用的回答了(欸)之前問它神經傳導物質的事情,它一直都用舊的、表面的、簡化的論點基礎回答,害我要特別去糾正它。總算逼問它到,可以用新研究提出的不同假說,來進行討論。畢竟我熟到可以直接糾正它的,目前還只有多巴胺而已,其他的我只能大概知道哪裡不對或是不夠。
持續思考✎清翔
和AI玩久了以後,好想和人出去玩喔。
持續思考✎清翔
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