〖丁】
[熱門話題/創作]
蠻有趣的討論
〖丁】
隨便寫一下個人看法
記得這類型的討論我十幾年前也看過
當時有人把作品分成三種類型 偏重人物的 劇情的 跟設定的
那篇文章很好看 分別舉出了這三種類型有哪些精采的作品
不過年代久遠 我覺得我找不回來那篇文章了
當時好像是在冒險者天堂還是雅虎奇摩家族上吧(時代的眼淚
〖丁】
憑我殘破的印象對照後來長大看的作品
人物寫得好的就像金光羅陵編劇時期 角色帥的一蹋糊塗 讓讀者觀眾愛得要死 
當然 能把討人厭的角色寫的超級討人厭也是角色經營成功 比如說哈利波特的恩不里居
偏重劇情也有很多種 像三弦那種鬥智的算一種 搞笑、溫馨或熱血的類型也都算是 重視氛圍
偏重設定的 我是想到幾個長篇奇幻 比如魔戒、迷霧之子 不過乙一也有幾個短篇我覺得故事的核心就是設定
賣設定的故事也可以讓人讀到淚崩 想來真是不可思議
路 徑
人物/劇情/設定三種類的作品分析好像很有趣!!
〖丁】
偏重角色的作品 我又想到一個 就是惡魔人
作者被角色帶著走 角色有自己的生命 會自己帶動劇情 甚至作者想要捨棄角色都辦不到 
這類型的作品就是讓人愛得很愛 討厭的很討厭 很可能會超展開

重視劇情的作者 表現優良的就是故事邏輯非常縝密 鬥智的懸疑層層疊疊 到結尾收線的瞬間讓人激動喝采 或者是看似平淡的故事 最後藉由情感的堆積 結尾來一個深水炸彈讓讀者痛哭流涕
表現差勁的則是讓角色變成工具而沒有生命力 變成配合推動劇情而改變角色動機跟能力
就像機械降神結局有神作 也有馬馬虎虎的作品
〖丁】
路 徑 : 雖然分類可能不太精準 但是用這三個方向去看作品特色 我覺得蠻有樂趣的 像路徑的作品就我來看是偏重劇情的 氛圍能夠感染讀者情緒 時有震撼
路 徑
!!謝謝
〖丁】
謝謝路徑持續創作
〖丁】
說到設定向 不得不說魔戒對我們這個世代的讀者兼作者造成的影響
養出了一世代龐大的設定廚<<當初看到這個詞真的大笑 覺得太貼切
導致大量的學生創作者著迷於種族、語言甚至幣值 各種畫虎類犬設定
但是魔戒的設定是這麼的深奧 牽涉到上帝的權柄 種族的天性 對作品整體來說如此重要 完全不能更動
那些拿掉也無所謂的設定真的是不能相提並論
〖丁】
經典就容易被模仿變成類型
有幾年我老是覺得大家是不是玩不出新花樣了
但後來又被新設定震撼 比如寶石之國
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