RuS@人不是為安逸而生
掰噗~
原來如此 (p-wink)
RuS@人不是為安逸而生
阿凡達,敵渣族,納尼亞,
RuS@人不是為安逸而生
"玩家",鄧不利多與佛地魔,
RuS@人不是為安逸而生
絕不放棄,扭轉戰局,每一個都可貴,不數字化,
RuS@人不是為安逸而生
一護?
RuS@人不是為安逸而生
Sans、Undyne、
自發秩序、自由、戰士、自己戰鬥的習慣、
蒙古人、戰利品、自願參戰、自行準備武器、菁英制、
無法強制、權力:強迫、

中央集權,至高無上的權力,沒有反抗,人人都只是可數字化的資源,屠殺,徵兵,統一發給武器,動員制,砲灰,
RuS@人不是為安逸而生
(我就知道我這麼喜歡這故事是有原因的,雖然我之前講不出來。
RuS@人不是為安逸而生
Hollow Knight、
RuS@人不是為安逸而生
傑洛特?
RuS@人不是為安逸而生
唐、元、清、

宋、明、
RuS@人不是為安逸而生
古老的自由,青春的自由,

新穎的專制,衰老的專制,
RuS@人不是為安逸而生
秩序高地自然向秩序低地輸入秩序、長城:拖延、
進攻與防守就代表了雙方背後的強大與弱小、
RuS@人不是為安逸而生
農業帝國:土地、
我家前面停車場:禮拜日不使用,游牧民族草場冬季使用權,

「人數有優勢」:堆屍?人命賤?
載入新的回覆