RuS@人不是為安逸而生
看完阿凡達之後寫個memo。

順道整理一下最近看實況主玩最少出現的污穢勝利路線的心得。

#Avatar #Armello #愛門羅 #阿門羅
掰噗~
有這種事!?
RuS@人不是為安逸而生
阿凡達、自由人戰士、不會用數字計算戰力、因為一個就能扭轉戰局、不屈、
橫跨兩者間的橋樑、依賴雙方善意、決裂、被迫選邊站、
人類要麼不開戰、要麼必須對整個星球宣戰、甚至沒有留意這點、
機械降神、伊娃的仲裁、宣告人類(天人)為無法平衡者、

所幸人類沒有這麼愚蠢、政治協商妥協的手段、沒有阻止的人類也被一起驅逐、
RuS@人不是為安逸而生
上傳靈魂、默會知識、財富、
RuS@人不是為安逸而生
破壞習俗、不遵守傳統、
主動選擇了托魯克、打破已許下的婚事、
被伊娃所選、
RuS@人不是為安逸而生
Armello Strategy & Tactics Multiplayer: Underdog Mag...
污穢勝利的要點:
1.要能進王宮。所以意志或精神其一一定要夠高。
2.污穢值要衝上去。所以要剛好手牌很差的時候(抽到一堆污穢卡)時來個豬羊變色。
RuS@人不是為安逸而生
這兩者timing 要抓好。
從影片中可看出,其裝備也不算頂好,但是從國王那吸來的5污穢骰子成了關鍵。而且,一般的裝備不會給那麼多骰數,即使是代價最重的貝恩之刃也只給4骰。可見5骰之威力。
RuS@人不是為安逸而生
次要條件:
1.戰略家、溫熱酒這兩張唯二給行動點數的卡。因為進入王宮必定失去所有行動點數,所以能夠補充行動點數使得進入王宮後就能馬上行動的卡片非常重要。
戰略家是詭術卡、溫熱酒是道具卡,兩者在各自牌堆中都只有一張。而整場遊戲中任一牌堆甚至往往不會抽完,也因此甚至不會出現重洗牌堆的機會。

所以,這兩張基本上都是只會出現一次,會不會剛好被你抽到就是很看技術與運氣的事了。記得,盡量讓手牌保持流暢。
RuS@人不是為安逸而生
2.血量,或者防禦。
污穢勝利說穿了只是弒王勝利的特例,而所有弒王勝利都有一個前提:殺死國王,而自己不能被殺死。
在這點前提上,能保證撐過國王反擊活下來的HP量依照經驗來看大約要大於4HP是比較穩的。當然,一切看當時狀況,若隔天白天國王就會駕崩;或者另一位拿著4顆心靈石準備淨化,就算只有1HP也得上。

順帶一提,因為國王有著能夠吸取對手miss 骰子的能力,所以對上國王時骰數並不是多多益善:往往見到雙方骰子數灑過來灑過去,結果國王大爆骰,那什麼也不用說了。視情況盡量把骰子都用燒卡先鎖定住不讓國王吸取或許是個好選擇。
RuS@人不是為安逸而生
3.局勢,或者說他人角色。
這場剛好全都是戰鬥類型的角色,三隻狼跟哈格雷夫都是戰鬥專精。反過來說,剛好都不是用法術或詭術遠距控場的類型。換言之,若有人闖進了王宮,其他人若不能以武力驅逐出,就沒有多少辦法保護國王不被殺死。

所以這點也是需要先觀察的。
RuS@人不是為安逸而生
4.別強求。
綜合以上,可以看出污穢勝利勝率之低不是沒有原因。我個人認為這個勝利方式除非個人有特殊喜好,否則還是當作像是豬羊變色之類遊戲平衡給的翻盤機會就好,硬要走這條勝利路線反而不利。如果追求的是勝利那更應該留意每一種勝利方式的機會。
RuS@人不是為安逸而生
Armello - 'Horrors & Heroes' Trailer
順便PO一下預告影片。真的做的很棒!不論是音樂還是背後透露出的故事性。
RuS@人不是為安逸而生
Armello - Debut Trailer
上市預告
Armello - Launch Trailer
遊戲內開頭影片
RuS@人不是為安逸而生
RuS@人不是為安逸而生
Armello Strategy & Tactics Multiplayer: Juggling Sta...
這部也類似。不過差了一點污穢來高於國王的污穢,不過至少打平,讓自己在污穢之戰中不會幫國王加一堆骰。
RuS@人不是為安逸而生
發現本來應該是跟大自然最密切的熊族因為高HP 跟經常抽到一些會加污穢的魔法卡牌,所以反而是最容易違背自然走上污穢勝利路線的....?
RuS@人不是為安逸而生
--
//人謀不如地緣,地緣不如天命,無論技術多麼高明,春天收割、秋天播種都會事與願違。//
天時地利人和
天命地緣人謀
RuS@人不是為安逸而生
不能原諒、不能理解、不能信任、
無法原諒、無法理解、無法信任、

--
「上天之所以創造出相親相愛的人,是為了能夠互相扶持度過難關;
上天之所以創造出無情無愛的我,是為了有人能夠狠心終結這禍害。」
--找難
RuS@人不是為安逸而生
更正情報:
溫熱酒有兩張(或以上)。
Armello Strategy & Tactics Multiplayer: Fang's Heel-...
RuS@人不是為安逸而生
看來更新深度超過我的預想?(嚼
載入新的回覆