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[廢]GM:Boss她不滿意創作流於表面,而沒有實質內容。N:嗯所以意思是?T:簡單來說--現在Boss討厭抖音。GM:
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[廢]Dx3(double cross 3rd)推廣團務心得:老實說是一個中二兼爽快感十足的系統,當年入坑宅坑的時候差不多是在2014年初代會考那時候,考前還躲在棉被裡面看魔法禁書目錄、date a live、問題兒童都來自異世界等等的作品,在那個時候的中二做的主流大多是以堆設定堆招式機制等等的文筆下,說實在蠻嚮往的。這次的中推剛好有機會參與DX3 推廣桌,老實說是非常期待的,也確實作為一個需要將招式名稱組合後大聲喊出來的系統,其實看著血統等等的東西已經可以涵蓋大多數異能作品有提及或是類似的能力,雖然說是預設卡,但還是蠻高興拿到的角卡在腦內資料庫裡面可以找到對應的角色(嗯沒錯,就是御坂美琴,團內攻擊方式也是沒事拿著硬幣灌電流往敵人頭上砸)
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[廢]隊上的小德:米米妳血量還好嗎?法師(米米):87/102GM/隊友:啥小
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[怨]該死的在這個時間發生這一齣。我就不該在昨天幫我弟時基於習慣在左手掛10公斤,它現在廢了。
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[廢]我覺得是一個不太好的嘗試。我覺得。
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[廢]午餐看著冰箱裡面冷藏的剩飯,拿去加熱後放上托盤,結果大拇指碰到那燙到有剩的玩意。喜提燙傷的手指在地午餐碎盤子
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[廢]我果然對於亂倫的接受度異常的低,或是嘗試促進這件事的行為。
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[隨筆]皇族血脈哪怕是蒼藍內戰最激烈的時刻雙方的皇族血脈都沒有直接下場,因為某種意義上,他們是比天災還可怕的人形兵器。也因為這樣,內戰過後戰敗方的皇室成員並沒有遭到實質流放,而是以軟禁的方式禮遇。在帝國的紀錄裡面,皇室血脈不論是旁支還是直系,通常會有一種名為阿爾卡納的綁定的現象,你可以視為某種魔法團塊被硬生生的注入進他的體內,並且對象也因此獲得從凝聚到釋放的運用過程,而原因至今仍然是個謎團。但帝國最初能成立,跟持有這種能力的人密不可分,所以一般來說,能擁有類似能力不是你真的是皇族,但就會被稱為皇族血脈持有者。皇族在覺醒魔力團塊的應用後,可能發生的事情有改變周圍魔力親和度,使自己對於某些元素應用更加致命,也有可能增加了真知,提升了自身的智能。但大多數最可怕的,是將手上應用中的團塊釋出的瞬間。
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[隨筆]靈魂之海假說的初步建模嘗試登載於:《魔導現象與觀測》第143期|帝國科知部補助研究專刊作者:錫利亞・伊特文摘要:本論文擬對日益頻繁的區域施法效率變動與魔力儀器失效現象進行初步模型建構,並嘗試提出一項假說:即環境中存在一種未被量測確認的「廣域靈能場」,其變動可能為影響魔導現象穩定性的關鍵因素之一。此場域暫稱為靈魂之海(Mare Anima),本文將就其假定存在的基礎上,探討其可能物理性質、流動機制與對現地施法影響的潛在因果。
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[隨筆]《格林公路》拓荒初期,帝國的補給策略仍以報復與鎮壓為主軸,押運車隊來來去去毫無保證,常常是「有一趟沒一趟」。在這樣生存都成問題的狀況下,拓荒者不僅要應對物資短缺,還得同時與天災、荒地原住民的衝突、魂爆(即一種如精神暴風般的魔力異象)等威脅搏命求生。就在這樣的狀況之中,一種名為「格林網路」的區域聯防機制悄然誕生。它不是由帝國設立,而是由拓荒者自己,在極端困境下,與某些被禁止接觸的土著群體密切合作後,自發形成的存活機制。
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[隨筆]教育廳修訂小學優良讀物,第4版<光>光是什麼?是驅散黑暗的利器;是照亮絕望的救贖;光在哪裡?在天芎上的太陽;在勞動者的眼眸;我們都應當追求光,棄絕目所能及之黑暗。那黑暗在哪裡? 在光名不能及之處; 在絕望所盤據之人。 我們應該要成為為了大家光明著想的人。 善良與希望光芒帶給需要的人。 法律與秩序光明降於黑暗之中。
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[隨筆]拓荒科所屬協會設立認證拓荒事務所制度為因應拓荒區域廣大與評議資源有限,內政部允許設立「認證拓荒事務所(Licensed Frontier Offices, LFO)」以作為區域分支協力機構。【設立資格】由帝國公民擔任主持人,並至少有一位資深等級拓荒者作為顧問。設有固定駐點,具備基本衛生、報告存檔、防禦與接待設施。經評議會三年一度稽查認證,具續存或取消認證權。
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[隨筆]【術後日誌】M-77任務記錄 / J-23-76蟲潮殘域執筆者:巴克‧裘格森,帝國荒野法師第七列宿,資深毒氣術式操導陪同單位:災控紀錄官一名(叫索瑟,不熟)、工蜂補給車隊C-α組三人(看來是新組成的,生面孔一堆)時間:蟲潮第七期 + 3日,晨風尚未止
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[隨筆]《斯坦福盆地地理概覽》> 拓荒地區編號:K區本資料由內政部地理調查室彙編斯坦福盆地位於帝國東南角的 K 區拓荒地帶,屬「穩定開發型邊境地區」。地勢受瓜奈特高原與斯卡特山脈夾持,中央為窩瓦河貫穿,整體地勢起伏穩定,海拔約 700~1200 公尺。瓜奈特高原:地形高聳,局部未納管地段有小型游擊宗教或獨立聚落活動斯卡特山脈:礦產資源豐富,地勢相對平緩窩瓦河流域:局部支流季節性魔力洩溢需注意封路通告。
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[隨筆]E.U.P.S (Empire United Postal Service, 帝國聯合郵政局) 工蜂車隊第十一屆招聘人員簡章> 你是帝國在末梢的血液中,最重要的一環,你的手上將會是人們的希望。你將面對:- 特殊魔力災害帶來的高壓環境- 突發性蓋格蟲群巢穴出土- 72小時強行軍送件- 武裝暴民或是組織犯罪劫匪-等等等你將擁有:工蜂型武裝運輸車與臨戰配置支援 任務期間最高等級即時決策授權 疫病、污染、戰鬥與災異情境應變訓練 拓荒地段軍法優待條款(視同現役應變單位)
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[隨筆]在蒼藍內戰的烽火中,一種名為「勞動神學」的信仰逐漸在拓荒者與基層民眾之間萌芽。這種信仰強調透過勞動實踐來接近神明,並將勞動視為一種神聖的行為。然而,這種信仰並非單一教義,而是在不同社群中呈現出多樣的詮釋和實踐方式。在酒館中,勞動神學被視為一種實用的生活哲學。對於這些人而言,勞動是為了獲得報酬,是生存的手段。他們相信,只要努力工作,就能改善自己的生活,這種信念成為他們面對困境的動力。而在教堂中,神父們則將勞動神學視為一種神聖的使命。他們認為,透過勞動,人們能夠參與神的創造工作,實現社會的公義與和平。這種信仰強調與貧困者和被壓迫者站在一起,透過實踐來實現信仰的價值。
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[隨筆]有關於安森這個人沒有人知道她最初是從哪裡來的。她第一次出現在記錄上,是在蒼藍內戰爆發的第二年。那時,保王黨節節敗退、勢如破竹的革命聯軍眼看即將踏平帝都。根據軍務紀錄,她是一名自稱「安森」的無名小卒。身形矮小、面色黝黑、身著破布,拖著二十顆革命黨人頭顱與一把與她身型不相稱的長柄刀走入軍營,聲稱要換點吃的。她當時的眼睛冷冰冷且空洞。她原本並不姓霍克。那是蒼藍皇族的姓氏之一,象徵著軍功、忠誠與鐵血。內戰結束後,皇室將「霍克」的姓授予她,作為對她戰功的獎勵。後來安森的部隊稱為「血天使」,但百姓與敵人更熟悉另一個稱號:死神。她擁有異常的戰鬥直覺與指揮才華,有記錄形容她:「彷彿不是在指揮軍隊,而是在呼喚一場瘟疫。」 ——《蒼藍內戰備忘錄・安森篇》
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[隨筆]崩嘯十日:在歷史的縫隙中,有一段被刻意抹去的時光——那是文明巔峰的末日。崩嘯十日將黃金時代埋葬在血與晶體的灰燼之中。戰爭的起點已無從考證,只有殘存的紀錄提及,衝突的雙方調動了所有資源,無數魔法師、兵團與機械巨兵投身其中,然而,這場戰爭的主角並非凡人,而是世界最禁忌的兵器——來自深淵的詛咒,來自上古的智慧,來自黃金時代的魔法終焉技術。第一日,光與影扭曲了天空;第三日,海洋沸騰為霧;第五日,天空降下無盡晶塵;第七日,大陸崩裂,山脈倒懸;第十日,戰場歸於寂靜,文明終結。當戰火熄滅時,這片土地上再無勝者,只有廢墟與死寂。倖存者們用顫抖的雙手掩埋這場災厄的真相,將所有的遺物封印,將歷史改寫為謊言,試圖讓世人遺忘這十日的哀歌。
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[[廢]]就在我打文案擬稿畫地圖的時候,謝謝你台電。
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[隨筆]歡迎來到米菈鎮(K-58-23)米菈鎮的誕生,源自克林斯頓政府於五十年前頒布的《外域計劃法》。在那場著名的「蒼藍內戰」中,戰敗的一方被政府集體遷移至重新規劃的拓荒地帶。作為安置政策的一環,政府在各地設立了諸如米菈鎮的拓荒小鎮,並定期由武裝車隊配送物資,以保障其基本運作。然而,《外域計劃法》初版對這些拓荒鎮施加了極為嚴格的限制。除了強制移居之外,還明令禁止鎮與鎮之間的通訊與交流,無論是透過定向魔力通訊還是人力往返,皆屬違法。米菈鎮正是在這樣的背景下設立,一開始幾乎與外界隔絕,只能依賴中央的物資供給與指令。
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[隨筆]你有聽過領航者嗎?這是一個據說是一群以學術與權力為基礎的神秘組織,他們的存在如同都市傳說般虛無縹緲,卻又在各種傳聞裡頻繁現身──幾乎無人能證明他們存在,但又總有人堅信他們無所不在。傳聞他們控制學術殿堂傳聞他們掌握權力頂峰更極端的說法指出,「領航者」其實是王族暗中創建的影子機構,專門用來軟性鎮壓那些眼中釘──無論是敢於質疑王室政策的學者、還是那些在魔法科技領域做出「過於危險」突破的工程師。在聲勢浩大或是有重大突破時,要麼失蹤,要麼變成瘋子出現在大家眼前,要麼可以在某個郊區找到他的屍骨。你說,這只是巧合?...那也好吧。畢竟人走在街上有被雷劈的機率,那你覺得這些事是巧合那也不是說不過去。
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[[隨筆]]晶體原礦(Socserite)--俗稱魔力原礦:至今為止這個東西在世界上的產出是一個有趣的謎團,因為我們都知道一般來說,晶體礦石的行程需要的是用極高的溫、壓來完成穩定的精格構造。所以一般能夠產出高品質晶體礦的地區,要麼有過強烈的地質作用,要麼有火山痕跡。但這個東西不太一樣,魔力原礦就算放在這個有奇蹟與魔法的世界也是一個不可思議的東西。這有著比鑽石還要堅硬的構造的同時,也具有與魔法驚人的適性的礦石。直至今日,透過鍛造公會與魔導公會的合作與開發,它已經是大多數魔法道具的原料。不論是透過以魔力激發不穩定態使其成為能量源還是用作魔法道具的觸媒,它已經是無可替代的存在,只是,其不穩定的分佈在世界的各個角落,你不確定今天在古老的荒漠之下還是剛出現的海底火山哪一種地方會有這些礦石的分佈。
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[[廢]]S:快決定你要帶啥T:+2長劍 +2盾牌 +2掌契者權杖,樸實無華S:
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[[TRPG]]原本認為這是一個滿好玩的系統,然後發現確實好玩但需要高等級一些,職業構成既重要又不重要(?)BreakRPG!!中團心得感言。(2024.11~2025.5,中途因一些因素停一個多月)1. 我在一個我覺得真的很有趣的世界框架下去創作了一個有一點點有趣的故事。其實到後面意外的覺得這個東西他的融合要素過多。以至於你能夠玩的梗不少,但你也同時需要去接觸過他的推薦名單比較理想。2. 他的世界歷史在在足夠的留白以後給予了GM還算足夠的創作空間,你可以考古科幻遺跡,跟守護著遺跡的機器人大戰,也可以考慮去魔法結界的邊緣,與神話反派鬥智鬥勇。3. 我還是覺得戰鬥很垃圾,但地城環節很有趣。但是需要玩家去擔任相關探索職業。
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[[廢]]是學弟(還是隔壁我就不確定了)成立的工作室欸,雖然但是還是姑且廣告一下ಠ_ಠ - #trpg #吃瓜 某推前陣子(三月)的狀況,據說原先號稱有37人報名的場次,實到人數僅30...
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[[廢]]哇!!!太好了!!!是全世界的以實瑪利ㄟ(家裡面第一、三、七、十個3燈),好遊戲
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[[廢]]算是一個沉澱吧(其實只是因為昨天趕車趕面團導致今天才有時間),嘉年華的活動餘暉其實如同煙火一般炫目且繽紛,我相信這是一個相對人多的活動,畢竟在走進去的時候攤位那邊幾乎被擠得水洩不通,那邊塞滿了看商品、Larp、以及tcg等人潮只能擠在半邊的場區。整體來說跟預期的情況差不多,熱鬧的喧囂總是一場活動成功的證明,帶著人們跑團的GM,招呼攤位的攤主,以及體驗區的工作人員辛苦了。另外感謝帶著休閒用具去的朋友,那時候晃了一圈還有一個地方可以歇息的感覺其實蠻不錯的。跑團的體驗就,一個蘿蔔一個坑,尤其是這次30分鐘以理解系統為目標的團務本身不太需要奢求什麼,不過希望有些採取可選規則跟自創規則的部分可以提出來,不然容易讓不認識系統的人會有誤會。誤會為原始規則的話那可能會造成其他GM困擾。
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[[Limbus]]我不知道欸,我手上的人格算強沒錯(聽說是這樣)但怎麼一個一個打自己人都打特別狠。說的就是妳鹿瑪還有你鹿寶
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[[廢]]今天被提醒後去看了一下某一本T2的BBEG在25'MM版的數據:沉思了一下,嗯...我覺得這輩子我應該不能開這本了...600射程,DC 21 DexSave,沒過即死,不用充能,每回合放???
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[[廢]]“那先生奶茶甜度冰塊?”“呃...去冰正常甜度。”然後我拿到這個 。。。反了啊啊啊啊!!!!!!
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