toki#最近沉迷FU
[[廢]]
算是一個沉澱吧(其實只是因為昨天趕車趕面團導致今天才有時間),嘉年華的活動餘暉其實如同煙火一般炫目且繽紛,我相信這是一個相對人多的活動,畢竟在走進去的時候攤位那邊幾乎被擠得水洩不通,那邊塞滿了看商品、Larp、以及tcg等人潮只能擠在半邊的場區。
整體來說跟預期的情況差不多,熱鬧的喧囂總是一場活動成功的證明,帶著人們跑團的GM,招呼攤位的攤主,以及體驗區的工作人員辛苦了。另外感謝帶著休閒用具去的朋友,那時候晃了一圈還有一個地方可以歇息的感覺其實蠻不錯的。
跑團的體驗就,一個蘿蔔一個坑,尤其是這次30分鐘以理解系統為目標的團務本身不太需要奢求什麼,不過希望有些採取可選規則跟自創規則的部分可以提出來,不然容易讓不認識系統的人會有誤會。誤會為原始規則的話那可能會造成其他GM困擾。
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另外就是,感謝當天帶我跑一個相對完整團務的GM,規則與給玩家的選擇、扮演空間等等都相當用心,甚至一度差點以為時間到而流團的時候還提出再等等看的部分,最後等到了謝天謝地,真的。至於環境吵雜所在難免,如果下次可以併兩張桌摺疊那太好了,算是小心願。
入場問題個人覺得需要一個現場的導引比較好,三重體育館我只去過兩次,上一次那個人太多還不太能當作參考依據(例大祭...都多老的IP怎麼還可以有這麼多人),但在開場前30分鐘時甚至10分鐘的時候需要一個staff告訴大家入口方向,先詢問有沒有買票等等的情況個人覺得還是很有必要,尤其這次憑票入場,卻在1100時只有一個工作人員在入口處掃QR code,兼指示沒買票的民眾買票等等相關的事物,不太確定是經驗或是上一次(據說2022有一次)交接的部分沒處理好,總之需要再加油。
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最後也小提一件事:可以不要每跑完一團就掃一個 QR code 然後指引到主辦店家、發放所謂「抵用券」嗎?對某些距離比較行動不便玩家來說,一邊默默貢獻流量與個資,一邊卻未必能實際使用那張券,這波真的是高端操作。商業結合沒問題,但或許可以有點彈性與體貼——畢竟不是所有人都住在店附近,或是能為了一張券再度遠征。
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Zuzu
太好了,我帶茶去泡就是想著要是有人玩累了,可以來休息一下,滿足!XD
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Zuzu : 真的,超級感謝那茶!!下次我也帶我家珍藏的餅過去好了(?)
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