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Narrator遊戲
講談社 GCLA 心得分享這是講談社推出的活動,準備好試玩版/影片/說明不管是在開發的哪個階段,都可以投稿給講談社得青睞的作品就會有各種經費與宣傳方面的支援(下收)
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【開發雜談】《Alice's world》的遊戲場景採用整張繪製,而非單位元件組合。雖然導致更新關卡時非常麻煩,幸好有達到預期的視覺效果!遊玩時有機會還請務必仔細看看
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我們的遊戲也有參加東京電玩展哦 因為是跟著發行商,不是在台灣遊戲區,有時候容易被忘記 攤位在【9〜11ホール】の【ホール11-C44】!
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#2025東京電玩展這次的標語是「無盡、永不結束的遊戲場」,隨著環境變化、年齡增長,生活有更多的娛樂或是責任。但不論什麼時候,都可以再打開遊戲,體驗截然不同的人生、為了某個目標而奮鬥、與未曾相識的人共同冒險。我想這就是遊戲的魅力
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韓國的iphone17 Air宣傳,為了避免爭議把手拿掉(韓國🤏手勢涉及厭男)不得不說在地行銷跟公關上蠻講究 ※圖片分別是台灣跟韓國的網站
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#開發雜談雖然有「啊好像要多一張圖」的衝動,但理性評估預算和專案進度也很重要 我想這就是電影的製片與導演分兩個職位的原因吧?
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【開發雜談】關於《Alice's world》的十件事1. 企畫書在2019年底完成2. 全職開發1人,其餘為合作開發3. 曾考慮效法《蘿潔黃昏古城》設計各種獵奇死法4. 原本計畫2021年推出5. 受許多RPG maker遊戲啟發(IB, 魔女之家, OneShot等)6. 預計有三種以上結局7. 關卡多次翻修,但核心劇情幾乎沒有改動8. 願望清單累積最多的地區是日本9. Steam商店宣傳圖不是艾莉絲10. 遊戲將在2025年上架
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【遊戲心得】魔女庭園🔖類型:Roguelite + 2D動作⏱️時間:5小時💰售價:319元在釜山電玩展玩到,覺得很可愛就決定買來體驗!團隊之前開發手機遊戲,《漂流少女》和《勇者食堂》兩款破百萬下載的大作都是出於該團隊。雖然名稱不太一樣,沒有細問是團隊分家還是怎麼樣。美術風格一貫以可愛,配合生動的動畫跟演出,玩家操作絲線魔女招集魔女們舉行茶會,總之就是把所有人報打一頓 Steam - 魔女庭園<後續下收>
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經過漫長且痛苦的考慮(主要是預算與開發時間)我們做出了重大決定\\替Alice's world添加角色配音//大家之後能聽到艾莉絲的聲音了!詳細的配音消息,我們之後也會正式公開 更多的開發近況,可以到Steam看我們的開發日誌圖文版Alice's World - Alice's World Development Update - A...
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【遊戲心得】不/存在的你, 和我🔖類型:心理恐怖短篇視覺小說⏱️時間:1.5小時💰售價:45元「作為遊戲人物和你聊天的我,和遠方國家你從沒見過的約翰,對你來說哪個比較真實?」充滿意識流跟哲學內涵的視覺小說。視覺跟演出非常吸引人,簡潔卻又充滿魅力。雖然說是心理恐怖,但整體稱不上恐怖。類似Meta的背景,莉莉絲知道這是遊戲,隨著故事探索「你」對於世界的認知──這個世界包含了遊戲世界與現實世界。Steam - 不/存在的你,和我<後續下收>
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#開發雜談之前聽過,很多繪師不喜歡「你的畫風讓我想到某繪師」這說法,覺得被暗諷是模仿、感覺被否定。遊戲開發也常常被玩家這樣說,例如「可愛版的黑暗靈魂」、「中世紀的星露谷」等等,久了之後接受這就是最快讓玩家理解的方式 企劃階段確實也有參考作品,有時候被玩家看出來,還會有「哦哦識貨喔」的感覺 該說是自我調適良好嗎
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此內容已被標識為成人內容,未成年者不得打開。
#R18 男性向成人遊戲《地雷系少女》危險又驚悚的關係,相互依靠的同時也相互傷害。結合💣踩地雷的同居日常,過度真實的感情描寫,你是否能承受這異於常人的愛?願望清單▶️Landmine Girl on Steam
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一開始的我:嘿嘿就愛玩梗,這系統好調皮好可愛 現在的我:歐內該 我什麼都願意做、要是沒有好評的話 挖搭西 #開發雜談
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【祈待黃遊】四款國產新品小黃油嚴選❤️經營、卡牌、地城冒險最近嘗試改用影片來介紹遊戲 資訊相關感覺用影片節奏比較快,直播比較適合陪伴類型,到時候再看看成效如何 就是寫稿、配音跟剪輯還是比較花時間 #Vtuber
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開發進度 | 202506《艾莉絲的世界》開發進度更新,上半年我們做了哪些調整?到Steam公告看看吧 Alice's World - Alice’s World Development Progress -...#艾莉絲的世界 #獨立遊戲
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繼續介紹合作夥伴 成員介紹 | Lsu空無一人的世界、廢棄的大宅──喜歡《アリスの世界》的世界嗎?遊戲場景與插畫家 Lsu 合作,由於初次製作探索遊戲,也受了他很多照顧!歡迎追蹤他的帳號,觀看更多優秀的作品lsu (@lsunotwi) on X#艾莉絲的世界 | #獨立遊戲
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最近要來陸續介紹合作夥伴 成員介紹 | Nuda《艾莉絲的世界》的主美術擔當,擅長營造畫面的氛圍,也精於從企劃張恆的抽象草圖中,畫出蘊含情感的作品。遊戲有許多由他繪製的精緻插圖,希望大家喜歡這獨特的氛圍與故事 #艾莉絲的世界 | #獨立遊戲
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今晚,想安靜地享受故事嗎?STORIA跟Narrator是台灣的遊戲開發團隊,希望在忙碌的生活中,透過遊戲傳遞特別的體驗。歡迎看看我們從過去到現在的作品 Steam Publisher: Narrator&STORIA's tea time#獨立遊戲
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此內容已被標識為成人內容,未成年者不得打開。
#R18 男性向成人新作《人類洗腦計畫》公開!合作夥伴AIROTS發開的新作,這次挑戰不太一樣的玩法跟尺度有興趣的話歡迎加入願望清單 【READACTED】:MIND CONTROL on Steam
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想為最近的專案做些調查 專案是模擬經營遊戲,玩家扮演經營贊助平台(OnlyFans, Patreon)的大尺度內容創作者,會碰上各種經營挑戰與心理壓力。我覺得這一塊很真實,卻可能礙於社會眼光與道德批判,比較少受到關注 為了讓遊戲內容更貼近真實狀況,希望能向贊助平台上的創作者請益,預計需要三人!若有興趣的朋友,歡迎私噗或將您的資料Email至信箱([email protected])
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【祈待遊戲】EP14.遊戲玩家~HI🙌 休閒烹飪打牌燒房子🌟 拯救世界、幫助別人❤️摧毀世界😈 你要選哪... 獨立遊戲介紹由台灣Vtuber介紹獨立遊戲!這次有來自台灣和日本,玩法豐富特殊的作品,歡迎來看看
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周邊情報 | 搶先讓大家看看可愛的艾莉絲貼圖 這次是委託日本插畫家薙沢ムニン(空想の工房),他喜歡做虐虐的遊戲,他的作品也有在steam上架哦 薙沢ムニン (@muninmumu) on X
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Save 17% on GIRLS MADE PUDDING on Steam《少女布丁旅情》遊戲試玩 | 可能有捏很神奇的作品。由日本團隊Kazuhide Oka開發的遊戲,之前開發過《夏日彼方》、《午前五時にピアノを弾く》等遊戲,都是輕度玩法的文字遊戲,似乎也跟神椿有一些合作,部分音樂是由神椿協助,很好聽。(感想下收)
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開發截圖 |不是所有願望都能實現。Steam冒險解謎遊戲《艾莉絲的世界》開發中。Alice's World on Steam#艾莉絲的世界 | #獨立遊戲
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【四週年】快來恭喜我週年🌟🌟🌟開心唱唱跳跳跟大家玩!【祈菈.貝希毛絲】 已經四周年了(((゚Д゚)))!?Vtuber圈也是個來來去去、變化劇烈的圈子,跟娛樂圈其實也很像,能做到今天也是靠了許多朋友努力和觀眾的支持,雖然不曉得能走得多遠,但要開心地面對每次直播!有空的話今天下午三點也來看看吧
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最近有許多cozy game,例如Mini Cozy Room與Lofi Sessions,你也渴望繁忙生活中,有一扇對外的窗嗎?歡迎追蹤我們自己做的steam休閒遊戲《窗景》 Beyond the Curtains on Steam
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開發雜談 |《艾莉絲的世界》願望清單比例一覽!由於Steam日文總體用戶並不多,看到日本第一名連我們也很驚訝(((゚Д゚)))/當然也可能是我們台灣宣傳作太爛如果有什麼行銷管道歡迎分享
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| 開發雜談最近日本媒體報導「STEAM評論率普遍很低」的現象,大約30-50位玩家,會有一位願意留下評價留下。許多開發者感同身受,並討論該如何降低玩家的評論門檻「Steamレビューを書くのはハードル高い」という意見にゲーム開発者がこぞって背中を押す。一言でも批判で...※雜談下收
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