Narrator遊戲
想為最近的專案做些調查
專案是模擬經營遊戲,玩家扮演經營贊助平台(OnlyFans, Patreon)的大尺度內容創作者,會碰上各種經營挑戰與心理壓力。我覺得這一塊很真實,卻可能礙於社會眼光與道德批判,比較少受到關注
為了讓遊戲內容更貼近真實狀況,希望能向贊助平台上的創作者請益,預計需要三人!
若有興趣的朋友,歡迎私噗或將您的資料Email至信箱(gamestoria@hotmail.com)
Narrator遊戲
訪談需求
對象:贊助平台經營者(如 OnlyFans, Patreon等)
方式:線上語音或視訊訪談(Google Meet, Discord 均可)
時間:約 60-90 分鐘
內容:包含日常工作流程、經營的挑戰與社會刻板印象
費用:我們將提供微薄酬勞,具體金額聯繫時告知
其他:訪談內容將僅用於遊戲開發參考,未經同意不會公開,若您願意我們希望將您列於遊戲內特別感謝名單
千夜夜✨✨
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我轉到我的IG了
覺得IG或推特可能有辦法找到人選
加油 祝順利
Narrator遊戲
千夜夜✨✨ : 感謝幫轉!平時比較沒有接觸這圈子,一下子找不太到可以受訪的朋友
Narrator遊戲
補充主要的提問:
- 簡述平常一日怎麼度過(幾點起床、工作時間分配等等)
- 經營平台最大的難點是什麼(費用、靈感、平台演算法或其他)
- 是否會感受到一些社會刻板印象或道德壓力?
- 這是競爭注意力的行樣,是否會感到壓力,如何調適?
loni
我的Patreon最初考慮到可能會作HG所以設定了R18,但我直到現在都沒有R18的東西丟上去 沒有參考價值
我會把這篇轉給有在Patreon上經營R18遊戲的遊戲製作者同好,看看他有沒有興趣分享
loni
Narrator遊戲 :
我跟有作R18的同好聊了幾句,發現了一件事:
真的出來作R18大尺度的創作者,覺得在網路上談論、分享R18創作不會感覺到壓力;
而會感覺有心理壓力的創作者不會出來經營大尺度創作
烏青無糖去冰加厚
心理壓力之一是怕被認識的人認出來吧(猜
Narrator遊戲
loni : 感謝分享
烏青無糖去冰加厚 : 我也覺得被親友家人發現比較有壓力~
loni
烏青無糖去冰加厚 : 我這幾天才在104看到HG職缺徵人其中一個注意事項就是要能接受作R18,如果有家庭或宗教因素請三思
烏青無糖去冰加厚
loni :
可以理解有些家庭這麼傳統呢
烏青無糖去冰加厚
loni : 如果是創作R18不是拍片那種
我想到聽過畫師分享畫到一半媽媽敲門要送水果進來壓力很大,哈哈
烏青無糖去冰加厚
還有過年三節親戚聽到工作是畫畫,問能不能拿出來給他看之類的
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