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刀把鮭魚
好老...
刀把鮭魚
上班邊搭著Youtube上33號的原聲帶中間播到一首 Une vie à t'aimer 用一生去愛我沒看歌詞所以完全不知道在唱什麼但我只聽了前半段回過神來 我已經在Steam下單了原聲帶了可怕
刀把鮭魚
Spiritfarer (靈魂擺渡人)一款買了一兩年但現在還沒開過的遊戲,今天心血來潮、想說擇日不如撞日目前玩到第三個靈魂上船雖然是故事導向為主的玩法、但在航海路徑選擇、素材收集和房屋建造上給玩家不少自主性各種小遊戲也是增添生活感的同時、小遊戲會給資源的額外產量所以不至於感到枯燥,搭配上遊戲柔和的色調主題和光影表現整個就是很悠閒雖然是類似牧場遊戲那種「節奏很悠閒、你要做什麼都可以、但是你最後什麼都會做」的假性悠閒節奏,但在各個靈魂主角給出的主線引導下要做的事情其實也很明確
刀把鮭魚
33號遠征隊原本以為這是一個具有法式浪漫、壯闊而深遠的劇情與哲學反思的嚴肅遊戲直到我看到了這個
刀把鮭魚
33號遠征隊 目前推進到第一張地圖結束目前第一印象 不能因為風評說是JRPG風格就把它當JRPG遊戲來玩而是必須當作類魂反應遊戲的骨+仿Persona的動作選項來玩否則拚刀/閃避失敗的懲罰真的太大了還有、初期武器數值影響比預期的大很多,角色素質點影響反而沒那麼大第一張地圖兩隻支線王的難度跟主線王相比真的高出蠻多,拚刀失敗懲罰非常重(基本上是秒殺)執著要拚第一輪就殺,兩隻都死了大約十來次XDD第一隻支線王能學會擊破機制的話縱然對方很痛但拚刀節奏很好抓第二隻那個長槍的戳刺節奏我是完全看不懂
刀把鮭魚
在伴伴推薦下玩了33號遠征隊一個小時還沒跑完序章...光第一張地圖就足以在裡面逛一個小時,每一個取景每一個街角都有敘事巧思但那隻默偶真的太難打了 (挑戰了快十次)
刀把鮭魚
為了讓自己腦袋多點墨水,開始嘗試找些書來看今天看了卡夫卡的《變形記》致鬱系神作...
刀把鮭魚
雖然還沒看過實際劇情但是打算找時間玩玩 看看到底是發生什麼事
刀把鮭魚
[Limbus Company - PV] Chapter.8 - 葬花吟 [Zàng Huā Yín]美麗...
刀把鮭魚
昨天發生的談話朋友:這麼說來好像沒聽過鮭魚說過台語我:那你要聽我譙看看嗎朋友:好哇我:(貫口南部粗話)朋友:哇不得不說鮭魚雖然是譙髒話但都有種溫和感我謝謝你哦(努力讓自己危險(?))
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