偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
正在
Mon, Jan 8, 2024 1:47 PM
Mon, Jan 8, 2024 1:47 PM
blender
unity
原來blender的焦距動態,對應unity的位置在這裡
牛肉★咪哭der口罩
@BlackTeaZero
Mon, Jan 8, 2024 2:16 PM
就物理相機才有焦距,不然一般的UNITY相機直接決定FOV,物理相機是焦距跟sensor長寬比決定FOV
然後如果要模糊效果可能還要加post process的 depth of view
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原來blender的焦距動態,對應unity的位置在這裡
然後如果要模糊效果可能還要加post process的 depth of view