尼洛 📚
@MUS2001147
Mon, Jan 8, 2024 1:33 PM
Mon, Jan 8, 2024 1:43 PM
30
6
書
讀嘛讀嘛
《糗大了!原來是大腦搞的鬼》迪恩.柏奈特(Dean Burnett)
「你曾留意過『甜點有另外一個胃來裝』這句話嗎?你可能已經吃下了上好的牛排,或是多到足以讓小船下沉的乳酪義大利麵,但是依然能夠吃得下甜膩的布朗尼蛋糕或是三球冰淇淋聖代?為什麼會這樣?是怎麼辦到的?如果你的胃已經滿了,怎麼可能還能再裝得下其他東西?
主要是因為這是由你的腦部來下決定,並且認為『還吃得下』。腦部認為點心中的糖分美味可口,是自己想要的,因此壓過了胃部所發出『已經吃不下』的訊息。」
尼洛 📚
@MUS2001147
Mon, Jan 8, 2024 1:33 PM
我們也可以因為晚上要吃大餐或是為了減肥、或是太過忙碌等等原因,於是忍著飢餓不吃飯,而不是一感覺餓就馬上跑去吃東西,我想這就說明了大腦的指令高於胃部的訊息。
尼洛 📚
@MUS2001147
Mon, Jan 8, 2024 1:33 PM
照這樣說的話,有些主打以某些方式讓胃感到飽足感,期望能夠降低食欲、減少食量的商品,應該很難有長期的效果吧,畢竟大腦發出的想吃指令,還是能壓過胃的飽足訊息
尼洛 📚
@MUS2001147
Mon, Jan 8, 2024 1:34 PM
「副交感神經系統負責身體中維持平靜的程序,例如慢慢消化飯後食物,或是調節廢棄物的排出。如果有人要把身體各部位擬人化來演出情境喜劇,副交感神經系統就是那個懶散放鬆的角色,幾乎總是坐在沙發上,告訴其他人『冷靜下來』。
相反的,交感神經系統就是個容易激動緊張的傢伙,總是焦躁不安、疑神疑鬼,用鋁箔把自己包著,逢人就嚷嚷說美國中央情報局在竊聽自己的一舉一動。」
覺得這個比喻很有趣XD
尼洛 📚
@MUS2001147
Mon, Jan 8, 2024 1:36 PM
「當恐怖的內容直接呈現出來,腦部就不用參與其中,有餘裕思考和分析畫面,並且能夠知道那全部都是虛構的內容,隨時都能夠離開,恐怖情節造成的衝擊便減弱了。
電玩設計師了解這一點,生存恐怖遊戲這個類別中,玩家角色身處充滿緊張與不確定性的環境中,得避開壓倒性的危險狀況,而不是用巨大的雷射槍把怪物轟成碎片。」
尼洛 📚
@MUS2001147
Mon, Jan 8, 2024 1:39 PM
「腦部就不用參與其中,有餘裕思考和分析畫面」就是所謂的「旁觀者清」吧!以前有一款遊戲《絕命精神病院》,我玩不到五分鐘就放棄了(超卒仔),但卻可以若無其事地看別人實況,可能就是大腦知道眼前的恐怖情境是發生在別人身上,自己不需要面對,所以可以很悠哉。
所以說!自己玩和看別人玩真的完全是兩回事!
尼洛 📚
@MUS2001147
Mon, Jan 8, 2024 1:41 PM
但這無法解釋為何我完全不敢看靈異電影耶
尼洛 📚
@MUS2001147
Mon, Jan 8, 2024 1:43 PM
難道我的腦子認為靈異電影可能發生在自己身上嗎
安娜棉花娃坑中
@enwritetry
Mon, Jan 8, 2024 2:15 PM
因為靈異電影會有第一人稱視角的畫面,通常就是要增加觀眾帶入感
實況畢竟還是需要實況主操作,觀眾的大腦不需要花力氣操作自然就有餘韻分心了
副交感和交感的比喻好生動又好記
尼洛 📚
@MUS2001147
Mon, Jan 8, 2024 3:07 PM
安娜棉花娃坑中
: 那我最好還是遠離靈異電影,腦子太過不冷靜ㄌ
擬人化後變得有點可愛XDD
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《糗大了!原來是大腦搞的鬼》迪恩.柏奈特(Dean Burnett)
「你曾留意過『甜點有另外一個胃來裝』這句話嗎?你可能已經吃下了上好的牛排,或是多到足以讓小船下沉的乳酪義大利麵,但是依然能夠吃得下甜膩的布朗尼蛋糕或是三球冰淇淋聖代?為什麼會這樣?是怎麼辦到的?如果你的胃已經滿了,怎麼可能還能再裝得下其他東西?
主要是因為這是由你的腦部來下決定,並且認為『還吃得下』。腦部認為點心中的糖分美味可口,是自己想要的,因此壓過了胃部所發出『已經吃不下』的訊息。」
相反的,交感神經系統就是個容易激動緊張的傢伙,總是焦躁不安、疑神疑鬼,用鋁箔把自己包著,逢人就嚷嚷說美國中央情報局在竊聽自己的一舉一動。」
覺得這個比喻很有趣XD
電玩設計師了解這一點,生存恐怖遊戲這個類別中,玩家角色身處充滿緊張與不確定性的環境中,得避開壓倒性的危險狀況,而不是用巨大的雷射槍把怪物轟成碎片。」
所以說!自己玩和看別人玩真的完全是兩回事!
但這無法解釋為何我完全不敢看靈異電影耶難道我的腦子認為靈異電影可能發生在自己身上嗎實況畢竟還是需要實況主操作,觀眾的大腦不需要花力氣操作自然就有餘韻分心了
副交感和交感的比喻好生動又好記
擬人化後變得有點可愛XDD