turtlecarryrabbit
惡魔城夜曲這收法若沒S2就是斷尾了,但作為半個惡魔城粉和上一作動畫的支持者,這一季劇本實在很像拿上一部當模板的AI創作,有體無魂
Hey Man BOT
turtlecarryrabbit
不管怎麼改造,原本惡魔城系列(我至少跟到了暗影主宰2......)就是一個敘事平面非常侷限、強調美術表現力的平臺。上一作動畫直接大刀闊斧把它改造成以宗教壓迫和人民啟蒙為主題的虛無黑暗奇幻番,卻又有接近「好人莫名其妙接近全贏」的RPG完美結局,從改編思維來說就像驚喜禮包,我真的不想挑剔什麼。
turtlecarryrabbit
新一季最大問題是腳本。注意看上一作,雖然到S3結尾已經開到了四條不同線同步跑,腳本完全沒用任何閃回或口白在穿插不同線路(很電影化的說故事思維,完全依靠節奏和不同線的theme在推進故事)。夜曲在擴大世界觀時相對lazy,就連敵方的來歷都用了兩段「我聽說過xxx所以來找你」或「我以前碰過大魔王,她做了xxx」來補齊,真的不OK...
bluesky
就我對跟到的群體印象,這劇的受眾一面倒地是腦補開很大會玩二創的粉絲,某個程度來說,算是……投其所好?
turtlecarryrabbit
bluesky
: 可是夜曲沒有一個人物有上一部兩個惡魔工匠或吸血鬼姐妹花那樣的厚度,這點很吃虧
bluesky
其實對玩二創粉絲來講,同框就夠,厚度什麼的……啊……。(我對這點特性感受還滿心情複雜)
turtlecarryrabbit
有不少改造的邏輯是模仿第一部沒錯(尤其原本遊戲裡是里希達配對的安妮塔),但有些關鍵的邏輯沒抓到,技巧不夠好是其一,其二是,第一部對不同勢力之間的政治態度(除了腐敗的教廷)大抵用眾生皆有智慧跟格局的眼界,所以彼此雖然廝殺,但劇情對所有人大抵是公平的
turtlecarryrabbit
我記得第一部看到S3十分跌破眼鏡的地方,就是艾薩克竟然會有一個獨立出去的支線,讓他繞了一圈找回生存意義再回來找卡蜜拉代表的舊吸血鬼勢力復仇......就連卡蜜拉姐妹花,其實故事也有給她們相應的分類。大姐要的就是權力,小妹要自由,都算得其所願。
turtlecarryrabbit
夜曲第一季目前給的吸血鬼面向,大概只有里希達的殺母仇人(奧拉斯)有點厚度,其他就是被跟法國大革命時期的上流階級臉譜同一。但觀眾其實也不太確定該對革命抱持什麼態度,因為沒有第一部那樣德古拉妻子慘死的事件當引子。