三鬼=Sanki.Setzer

FF14
瑪奇
@summail - 6.0的內容確實沒以前的耐玩,這是過度傾向輕玩家,所有遊戲內容都簡化想減少大家花費...

其實每款遊戲都有一個週期性,不論轉蛋遊戲瑪奇以及FF14,他們都有不同的方式留著玩家。
但可惜的是,並不能滿足所有玩家的需要。

但相對來說,兩者都開始傾向把遊戲變得越來越簡單的感覺。

FF14的MW肝武1500就能換到了,但真的每個人都需要發光武器嗎?
至少對我來說普通武器都會發光所以有跟沒有其實沒差。(#
BTW其實MW我有在農,反正過完事件簿就有就順手吧

但前幾個版本的肝農好了就有那種成就感,就是取決於你要不要那個成就感而已。
FF14現在有點空洞,確是,如果對於跟著遊戲一起成長的那群確是會覺得有點空洞。
三鬼=Sanki.Setzer
不過對於我這位玩了只有一年左右的,對於舊有ID,24人本等,都有一定的興趣,雖說現在有武器輾壓但其實機制如果不在趁空檔去了解,那日後就更困難。

至少對我來說,這些舊ID,24人本等都還有興趣去體驗和研究。這「空檔」也是我正是需要的。
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至於瑪奇,現在我真的沒事情可以做(#
全修+4萬累等,要有最強的東西我都有了。現在只是等G26跟新秘法的出現,然後不難發現,現在練技能就算不是FS都好練得多了。
雖然數字上澎脹但其能力跟級數都是跟FF14的90差不多
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變異體,貓本及雪本,可能都只是FF14的極本級數而已。
但玩法不同下,這邊在強行比較也是沒什麼大的意義。
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要說被我遺棄的任務嘛,就那個梅溫的星塵任務,跟那個爬塔吧……
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然後在大改版前我還是沒法成功單挑夢箂,所以現在的武力下我會選擇放棄挑戰。
不過至少我在秘法出現前把訓練所的最強難度單挑打完就是。
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論遊戲的空洞度,其實瑪奇不打雪本的話,對全修的我來說也是掛機活動而已(昨天還忘了抄書
C★子│ヽ( ° ▽°)ノ │
我超討厭農地的,所以他心心念念的EU和BJ和PVP都在我「消失也沒關係啦隨便」的那一區XDDDDD
C★子│ヽ( ° ▽°)ノ │
6.0會把一個人可以處理掉的副本和玩法增加這麼多,我想也是因應有許多玩家因為各種原因已經放棄了團體行動(年齡、現實生活改變、工作改變、或是互動群裡的其他人都改變了),並不是誰都有社交細胞想要天天跟人往來R 體貼了團體行動/社交能力高的玩家幾個大版本,6.0來體恤一下孤狼我覺得很好啊!總要有互相R
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