wolfenstein🐈‍⬛🎴
https://imgs.plurk.com/QD2/d5a/cLU0zCnpbWWzc58CwGdYnf9xB5E_lg.png 遊戲行銷公司於遊戲開發者大會分享「主播女孩重度依賴」行銷經驗。分二方面:從願望清單觀察用戶反應來訂定戰略,並且以各種促銷活動搭配連動宣傳來增益銷量。從遊戲資訊首次公開起到發售前一天,願望清單的用戶地區除日本之外以大陸為最大宗,開賣第二天就超越日本,一個月後達到其二倍以上。
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主題曲的bili播放數也超過YT
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察覺這點,他們便加強大陸方面的行銷,包括bili直播、公佈中文版歌詞等
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最終有超過一半銷量來自大陸
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促銷活動方面,包括參與steam每季固定的折扣活動,以及自行舉辦的折扣促銷。觀察願望清單追加數量,除去剛發售之後以Switch開賣與追加歐洲語系的折扣時機最高。從實際銷量來看,與願望清單追加數是呈正相關。
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幾個銷量高點都可看到折扣促銷的明顯效果
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自行舉辦的折扣促銷都有搭配相應的宣傳活動,包括直播、遊戲節、網路廣告影片等,最終自行促銷的銷量超過每季大型折扣促銷。
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結語:對獨立遊戲來說海外市場當然很重要,但需要有柔軟的方針轉換能力,觀察用戶反應來變更投注心力的領域。
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每季折扣促銷當然重要,但是自行舉辦折扣促銷也同樣重要,不光是推出折扣而已,配合此時機做宣傳活動也很重要。
藤原⎝(ΦωΦ)⎠♧燒☆毀♤
中國都是精日分子
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