wolfenstein🐈‍⬛🎴
https://64.media.tumblr.com/495c24a7044c0afb2417798063364701/ba9ff7805f0e6d40-43/s400x600/47e6d715aa26cf3085c6cbefc2384143831f1500.gifv 「主播女孩重度依賴」遊戲開發者:製作人齊藤大地與設計師とりいめぐみ訪談。最先是編劇、探訪網路病態生態已久的Nyalra給齊藤一份類「同級生」的多角色戀愛遊戲企劃書,齊藤一看就覺得非常有搞頭,不過由於開發資源有限,建議專攻一個角色,改為「美少女夢工廠」的養成遊戲。再找來とりい跟自製像素畫H遊戲的ねんない,四個人都沒有遊戲業界經歷,只是因為對網路生態的共同愛好,彷彿天啟一般湊齊了。
…結果開發並不順利。原本預計半年完成的又延了半年,這中間齊藤跟とりい的現金存款都見底了,慌張地覺得非發行不可。結果在發行前3天齊藤的太太試玩之後跟他們說:「這麼無聊的遊戲,你們拿出去賣真的會死唷。」遭到當頭棒喝的製作群急踩煞車,硬是再度延期。
wolfenstein🐈‍⬛🎴
之後請職業電玩總監來看過,雖然給了些意見,但還是湊不成一個像樣的遊戲,如果要大改就會糟蹋Nyalra的編劇…過了2個月,齊藤跟他太太在開會時吵起架來,とりい這時突然急中生智,把現在著重直播留言互動影響直播性質等級的架構圖畫出來,從此團隊才真正抓到方向一路改成現在這樣子。
齊藤說他作為遊戲製作人,本來應該是「讓人回復理智」的角色才對,但是在這款遊戲他也算半個總監,結果反而被開發狀況牽著鼻子走。多虧太太讓他恢復神智…

齊藤:「真的,希望大家都來做遊戲。」
とりい:「希望大家都來做遊戲。」
齊藤:「希望大家都來嚐嚐這種痛苦。」
とりい:「希望大家都被騙來以為說半年就能搞定(笑)。」
所有人:(笑)
極圈◉▼◉之神
看完感覺太太大人是遊戲的恩人ww
sawana想要免費的wife
想想對親友努力的東西說無聊也要勇氣ww
BetterMove
龍拼也是這樣
聽說早期的轉珠時間無限
山本就拿給老婆玩
老婆說算有趣但是好像太沒挑戰性
才加上轉珠時間四秒的限制
BetterMove
應該是這裡看到的
轉珠時間為何是4秒?
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