Tarian-塔利安
@sirakawabird
Wed, Aug 9, 2023 4:25 PM
Wed, Aug 9, 2023 4:28 PM
NGS 星滅の表徵
對,野團
Tarian-塔利安
@sirakawabird
Wed, Aug 9, 2023 4:25 PM
組成:2Ra+Sl+Hu
Tarian-塔利安
@sirakawabird
Wed, Aug 9, 2023 4:27 PM
死兩次,一次另一個Ra一次不知道是誰
Tarian-塔利安
@sirakawabird
Wed, Aug 9, 2023 4:30 PM
這比DFR.2簡單太多了
可是DFR.2之所以會困難的原因
是二階巴掌永遠不知道會打在哪裡
明明抓到仇恨可是正上方的巴掌拍到前面
後面的巴掌往我這拍
然後這巴掌落下來有時間差
主要都這在搞人
Tarian-塔利安
@sirakawabird
Wed, Aug 9, 2023 4:31 PM
這次的星滅完全沒這問題
攻擊何時會出現,攻擊範圍在哪裡都標得一清二楚
這實在沒有反擊反不到的理由啊......
CODEP
@CODEP
Wed, Aug 9, 2023 4:49 PM
初玩幾次感覺鏡頭殺是最大死因。再來就攻擊時間差像音遊一樣,慢攻先出要到時突然插個快攻
Tarian-塔利安
@sirakawabird
Wed, Aug 9, 2023 4:54 PM
我也覺得鏡頭應該是最大的死因
Tarian-塔利安
@sirakawabird
Wed, Aug 9, 2023 4:55 PM
不過二階看了五次大概也知道在玩什麼把戲了
CODEP
@CODEP
Wed, Aug 9, 2023 4:59 PM
一開始三顆蛋。在朝向蛋移動時很容易被從畫面外的攻擊打到。但你鎖定DF的手畫面會晃到讓人吐
CODEP
@CODEP
Wed, Aug 9, 2023 5:01 PM
Wed, Aug 9, 2023 5:02 PM
光是鎖與不鎖交替操作就可以讓人失誤,沒看到攻擊
Tarian-塔利安
@sirakawabird
Wed, Aug 9, 2023 5:02 PM
蛋的部分衝過去時可以先不鎖
等到蛋所在的那格以後貼著懸崖視角往DF看
應該可以解決視角問題
CODEP
@CODEP
Wed, Aug 9, 2023 5:05 PM
還有那個翅膀光線要默算時間。等到提示的紫光出現常常會太遲
Tarian-塔利安
@sirakawabird
Wed, Aug 9, 2023 5:07 PM
翅膀光線不是看光線提示XD
要看的是DF的動作
Tarian-塔利安
@sirakawabird
Wed, Aug 9, 2023 5:08 PM
那個也算誤導吧,光線本身提示的時間太短了
正常反應不過來,光線瞄準後看到DF開始動就可以準備反了
Tarian-塔利安
@sirakawabird
Wed, Aug 9, 2023 5:08 PM
想寫攻略,不過日課還沒做完
應該明天寫吧......
CODEP
@CODEP
Wed, Aug 9, 2023 5:12 PM
等你寫
Tarian-塔利安
@sirakawabird
Wed, Aug 9, 2023 5:27 PM
剛剛提到的,我基本上都站場地外側
Tarian-塔利安
@sirakawabird
Wed, Aug 9, 2023 5:27 PM
不過跟巨人很像,打久了看身體一部份都知道他要做什麼
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對,野團
可是DFR.2之所以會困難的原因
是二階巴掌永遠不知道會打在哪裡
明明抓到仇恨可是正上方的巴掌拍到前面
後面的巴掌往我這拍
然後這巴掌落下來有時間差
主要都這在搞人
攻擊何時會出現,攻擊範圍在哪裡都標得一清二楚
這實在沒有反擊反不到的理由啊......
等到蛋所在的那格以後貼著懸崖視角往DF看
應該可以解決視角問題
要看的是DF的動作
正常反應不過來,光線瞄準後看到DF開始動就可以準備反了
應該明天寫吧......
剛剛提到的,我基本上都站場地外側