偽音@白天、晚上都在遊戲開發
3d暈 透視
看到有人說玩賣塊會暈,想弄個3d跟透視話題
不專業隨便聊

我玩賣塊也會暈、絕命異次元、刺客教條、浪貓、直量效應、惡靈古堡,
超級暈,會想嘔吐,睡覺時也會讓長期失眠的我直接昏睡過去

但是其他一些3d遊戲卻又完全不會暈,魔物獵人系列、塞爾達傳說、緋紅繫結、伊蘇、臥龍

雖然我在做3d遊戲,
但是我也會3d暈,
不管是blender還是ue還是unity,
他們的預設透視我都會3d暈,
所以我第一次進入這些3d軟體時,最先調的是透視程度
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
之後我在練2d透視時,畫的透視路徑 角度太大我其實也會暈
但是因為2d是靜態的
所以回復的很快. 不會有不適感
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
但是其實這產生了一些問題

下面是再度的延伸話題
我有意識到我長期把透視關掉作業的後果
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
後續在構圖如果我沒有特別注意透視這塊

我所有的角色畫起來都很平面 不管是動作還是強調局部表演甚麼的
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
關於上述這點

舉例應該像這樣
幾乎無透視的狀況下的男人 我想調他的臀部 強調不出來

也因為我長期在無透視下工作 導致我的筆下角色就是很平面
https://images.plurk.com/4XjpY3fNx51ihaXNWHwch0.png
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
同一個視角的屁股 只改變透視
屁股被放大 焦距在屁屁上

應該可以看到網個上的透視都有集中到一個水平點上

然後這時我轉動視角就開始暈了
https://images.plurk.com/4DzNj1SmMAbQTvIWpyV3Ii.png
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
開回應
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
我們老闆家的小黑貓
LIGHT: Black Cat & Amnesia Girl on Steam

透視數值是我給的
所以我在玩也不會3d暈

但是還是要看其他玩家感覺如何
因為還是有玩家反應會3d暈
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
就是focal length 攝影機應該叫焦長
牛肉★咪哭der口罩
應該比較常稱為焦距
牛肉★咪哭der口罩
不過是同一個東西啦
Aya
調整FOV通常會改善
實真
習慣用鍵盤右邊數字鍵5調成正常視角,調攝影機才改成透視
TUGO★調整作息☆
身體狀況本來就差的時候玩薩爾達我也很暈
還有那種室內探索要一直轉來轉去的那種
小求💸窮皇時王💸
3D暈+1
GPTPupForever🐾
這讓我想到有人會吃暈車藥對付3D暈
聽到竟然有人這樣做其實蠻意外的XD
因為我是超會暈車,但不暈3D,以為這可能沒關聯
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
GPTPupForever🐾 : 其實我一直還沒試過暈車藥
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
好想實驗看看
載入新的回覆