黎@ぜったい いっばい 輝け!
看到D4有「易傷」這個詞
我誤會了暴雪 對不起
黎@ぜったい いっばい 輝け!
就不能好好地翻脆弱嗎
黎@ぜったい いっばい 輝け!
支語真的很鳥欸
黎@ぜったい いっばい 輝け!
連相反的語意都不是,而是幾乎無關的方向
黎@ぜったい いっばい 輝け!
上次看到這詞是在鐵道(棄坑因素之一
夏•◡•センパイ
脆弱語意上感覺是破防
黎@ぜったい いっばい 輝け!
夏•◡•センパイ : 易傷在上面這兩個遊戲跟破防是一樣的啊
夏•◡•センパイ
那就翻破防
黎@ぜったい いっばい 輝け!
易從動詞變成形容詞超怪的啦
黎@ぜったい いっばい 輝け!
破防好啊,降防也行
黎@ぜったい いっばい 輝け!
這種debuff翻譯會習慣以動+名去理解意思,畢竟遊戲內不少翻譯的新創詞
易傷直覺反應會是傷害轉移而不是容易受到傷害
ひさめP
暴雪遊戲易傷都用多久了.. 而且暴雪遊戲裡另外有別的破甲跟脆弱
春日
黎@ぜったい いっばい 輝け! : 痾...不是阿 鐵道裡面易傷跟破防是完全分開算的耶
春日
易傷歸易傷 降防 穿透 無視多少防禦這些都不一樣啊
PT🌸一世一代の悪あがき
我玩殺戮尖塔 脆弱跟易傷是分開算的欸 不同狀態(?
春日
而且我記得易傷不是老早前玩山口山就是這樣再叫了嗎
夏•◡•センパイ
受到傷害增加 翻易傷滿順的w
夏•◡•センパイ
沒關係現在暴雪也是支那公司 所以暴雪語是支語沒有問題
ひさめP
你要確定欸 先不說網易 騰訊持股沒你想得多
ひさめP
我有點忘記是不是一出就有了但DK符文就有易傷
ひさめP
來開起來看一下
黎@ぜったい いっばい 輝け!
原來是暴雪傳統,對不起
我有在想是我遊戲玩不夠多有Google,前面結果整排的D4跟鐵道還有養生影片
ヒヨコ群🐤璃花
老實說我沒玩過相關遊戲也覺得易傷聽起來像轉移傷害w
夏•◡•センパイ
直覺可能會想縮成增傷

問題可能是
增傷一般講掛在自己身上的buff
所以只好再創一個易傷出來
講掛在對手身上的debuff
黎@ぜったい いっばい 輝け!
名詞跟程式實際運作可以切開來看
隔壁緋染天空有降防脆弱降屬防還有4-5種增攻BUFF,實際上公式全都是增傷(
黎@ぜったい いっばい 輝け!
https://images.plurk.com/1D34szAU4VFPCk3VugEG37.png 易受傷的→易傷
我覺得有一半的國文老師會覺得不行(thinking)
夏•◡•センパイ
山口山不熟
抄山口山的劍三易傷是乘在計算式最後 破防是扣對手防禦
ヒヨコ群🐤璃花
雖然我沒玩但黎講的那種又不一樣了,BUFF本來就可以很多種都同個效果,但既然系統定義叫不同名字通常就是乘算方式不同
ヒヨコ群🐤璃花
(thinking) 要縮成2個字的話我也不知道除了易傷叫什麼比較好
像我們家遊戲就是完全沒有簡略的寫受到傷害增加
黎@ぜったい いっばい 輝け!
變痛
弱小初心者☆☆★鳴り響く歓声
我想不出來易傷為何會想成轉移傷害,聽成移傷嗎
黎@ぜったい いっばい 輝け!
我是想到交易、以物易物這種字義
查一查發現chromosome translocation(染色體轉位)中國翻成易位,台灣的網路資訊少到太容易被蓋過去
ヒヨコ群🐤璃花
易本來就有改變的意思
易傷→改變傷害對象→轉移傷害,我是這樣想 (thinking)
弱小初心者☆☆★鳴り響く歓声
弱小初心者☆☆★鳴り響く歓声
改變傷害對象還有轉火,攻擊或受到攻擊特性改變還有轉屬
夏•◡•センパイ
哭啊
我查紅燒的傷害公式也不是你說的全都一樣啊
https://images.plurk.com/sEasq2GDbxFwhxquxhnI6.jpg
夏•◡•センパイ
基礎威力值×暴擊乘區×(增傷乘區+減防乘區+抗性弱點乘區)...

這種才叫一樣吧
不同乘區怎麼會一樣
ヒヨコ群🐤璃花
改變傷害對象有別的名詞也是要玩了才知道w
黎@ぜったい いっばい 輝け!
夏•◡•センパイ : 怪物沒有防禦值的設定,所以沒有降防概念合理吧
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