Sophia§苦難鑄英雄
Sky光遇
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官方部落格翻譯
心之集會:空巢計畫

在開發光遇的內容時,我們團隊總是會討論:我們要孕育出什麼樣的感情體驗、我們要建立起怎麼樣的世界、如何讓大家能有共構充滿意義的回憶的機會。一切的一切,都以人性之美、好奇心和社群為根基。今年晚些時候,我們將為大家帶來基於這些核心理念的大更新,將光遇提升至新的維度——我們稱之為空巢計畫(Project Aviary),如果你看過最早、最早版本的光遇,或許會對這個名字有印象!

這些內容都還在早期開發階段,還沒在測試服測試,大家可以透過以下的影片一睹為快:
Project Aviary | Sky: Children of the Light
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空巢計畫
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我們祈願,星之子們在這裡可以享受各式各樣的體驗:交朋友、見見其他玩家和先靈、加入活動、表演、為衣櫃或共享空間添增一點物品、或是單純的放鬆充電。

我們希望空巢計畫能為光遇帶來不間斷的慶典氣氛,大家可以在那邊和朋友一起創造有意義的時光。你或許已經開始在遊戲中體驗到這種感覺,又或著你會在不久後體驗到。舉個例子:去年盛宴節新增的光遇球物品讓你可以主動和遇見的任何人開始一場迷你遊戲,下個版本更新,還會有一個新物品讓大家可以和其他玩家一起踢球。團隊也會更新樂器,讓所有玩家都能更容易地接觸音樂,不論你彈奏樂器的技巧如何,甚至有機會讓大家隨時隨地和他人來一場迷你表演。
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空巢計畫的另一個面向是慶典技術,我們最初是在AURORA演唱會引入這個技術。這讓我們可以超越每個空間的8人限制,讓更多的玩家聚在一起。數十、數百、甚至數千玩家可以一同感受到相同的體驗。過去這幾個月,大家或許看見了我們如何演進慶典技術,讓大家可以透過它和遊戲、故事、其他玩家互動。

隨著我們將慶典技術帶出千人競技場,我們目標要讓這項技術變得更加彈性,為光遇帶來更加多樣的體驗。在地圖中遊玩、與朋友共度時光以及任何在這之間會發生的事。或許你已經體驗過綻放節與夜行季任務,未來我們會對大家揭露更多內容。
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對我們來說,慶典技術是一項史無前例的工具,讓我們可以深化社群的連結,空巢計畫有很大一部分的獨特體驗是因為有了這項技術。我們在之前有和大家聊過慶典技術的細節,大家可以在YouTube上觀看

(譯註:
@soapbirdgaming - #Sky光遇 【影片翻譯】 開發記事:慶典技術 (Festival ...


空巢計畫並不只是為了瞭解光遇歷史的玩家。這個計畫有很大一部分是為了讓新玩家可以更容易了解光遇。有許多人因為聽聞朋友或家人的遊玩體驗而想要加入,他們希望也能有類似的體驗。我們希望讓遊戲給新玩家的感覺是歡迎、流暢、簡單的,藉著這個區域,特別是平時比較少玩電玩的人,也可以感受到光遇所要傳達到內容。
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一起探索新的體驗
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人性之美、好奇心和社群是光遇的「心」,我們將在鞏固這個理念的同時,持續擴展、實驗新的方式,讓「心」可以充滿遊戲的每個角落。如果你已經玩光遇一段時間了,你會看見光遇一直在進化。尋找可能性、嘗試新事物的過程讓我們,玩家與開發者,可以一同交織出這個光遇世界。空巢計畫將在探索的過程中為光遇寫下新的一頁。

整個計畫的早期實驗已經完成,接下來,在今年稍晚的時間,空巢計畫的關鍵部分將會在Beta測試服進行測試:測試員將會進行許多測試、回饋,好準備讓正式服能迎接最終定案。

我們在未來還有許多事情想和大家分享,關注我們的網站與社群媒體吧!不論你是光遇社群的長期成員,或是最近剛降落光遇世界的玩家,我們很高興大家能同在這裡!我們會繼續實驗、尋找新的故事與體驗。我們等不及要在天空見到大家了!
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