Sophia§苦難鑄英雄
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Fri, May 19, 2023 11:27 AM
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Sky光遇
【
官方部落格翻譯
】
0.21.5新要素:活動貨幣
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Fri, May 19, 2023 11:27 AM
大家好!我們工作室正為了帶給大家下一個版本更新而東奔西跑、消滅Bug。今天我們想和大家介紹0.21.5的新要素,希望讓玩家們可以更輕鬆地獲得活動的遊戲內貨幣兌換服飾,不必為了活動積攢蠟燭。隆重介紹:活動貨幣。
Sophia§苦難鑄英雄
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Fri, May 19, 2023 11:28 AM
Fri, May 19, 2023 11:30 AM
為什麼我們要開發活動貨幣?
Sophia§苦難鑄英雄
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Fri, May 19, 2023 11:30 AM
Fri, May 19, 2023 11:30 AM
在我們三月份的
物品價格與遊戲經濟體制相關問答
部落格中,有提到我們正在尋找方法對應社群給我們的回饋,同時確保遊戲內貨幣的整體平衡。
(譯註:
@soapbirdgaming - #Sky光遇 【 】 光遇物品價格與遊戲經濟體制相關問答 - 本篇部...
)
我們時常收到社群回饋:不論是玩了多久的玩家,當要選擇將蠟燭花在朋友、活動、旅行先靈等事物上時,許多人感覺需要將活動擺在第一優先順位,這也讓玩家感覺到有壓力。這次的新要素我們希望可以改變這點。
0.21.5版本開始,活動中玩家改以使用活動貨幣兌換今年的新物品。活動貨幣只能使用在解鎖新的活動物品上。我們希望藉由這個機制,讓玩家可以藉著單純參與活動來得到物品,不需要額外花時間跑圖、不需要小心翼翼地計算蠟燭、不需要為了活動貨幣改變自己的遊戲方式。
Sophia§苦難鑄英雄
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Fri, May 19, 2023 11:30 AM
活動貨幣的運作方式
Sophia§苦難鑄英雄
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Fri, May 19, 2023 11:31 AM
活動期間,貨幣會出現在該活動的會場中,有時候也可以藉由完成主題每日任務獲得。在地圖中,貨幣的樣子會隨著活動而有不同,記得要在活動開始前看看我們的部落格喔!下面這張圖片是範例。當獲得貨幣時,它會長得像是一張票券,上面有該活動的主題圖案。
收集到足夠的貨幣後,你可以和活動場地的先靈兌換新服飾,或是到魔法商店換一些主題魔法。活動貨幣的總數會比新物品需要的還多,所以如果你漏了一些、或是沒有辦法天天玩,你還是可以獲得新物品。
Sophia§苦難鑄英雄
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Fri, May 19, 2023 11:32 AM
活動貨幣和季節蠟燭類似:
- 活動貨幣只能用在該活動,並不能帶到另一個活動。不過總數上是足夠獲得今年的新物品的。
- 要解鎖新物品,你不需要收集所有貨幣。
- 貨幣每天會出現在特定的位置,至於出現在哪些位置會在活動期間改變。
- 大家的起跑點是一樣的,不論玩的時間長短。
不過,也有不同之處:
- 活動結束後,活動貨幣並不會轉換成普通蠟燭或是其他內容。
- 不同的活動,每天能獲得的貨幣量可能會不同。
Sophia§苦難鑄英雄
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Fri, May 19, 2023 11:32 AM
讀讀下面的活動貨幣常見問答吧!或許你也有類似的問題想問。
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Fri, May 19, 2023 11:32 AM
活動貨幣常見問答
Sophia§苦難鑄英雄
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Fri, May 19, 2023 11:33 AM
Fri, May 19, 2023 11:34 AM
§。具體來說,活動貨幣可以用來做什麼?
最主要是兌換該年度新的遊戲內貨幣兌換物品,像是斗篷、飾品、背飾等,不過也可以用來兌換活動主題魔法。一次活動中、活動貨幣的總數是固定的,所以如果你想要兌換服飾,記得紀錄你需要多少貨幣來得到它,好在將活動貨幣花在大量魔法前能提醒自己。
Sophia§苦難鑄英雄
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Fri, May 19, 2023 11:34 AM
Fri, May 19, 2023 11:34 AM
§。我要在哪邊獲得活動貨幣?
你可以在活動會場找到貨幣,或是在活動期間完成每日任務中的活動主題任務來獲得。更具體一點(給大家一點提示):看看你四周、探索活動場地、翻翻櫃子、參加活動場地中的不同活動,之類的。
Sophia§苦難鑄英雄
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Fri, May 19, 2023 11:34 AM
§。我每天可以獲得多少活動貨幣?活動期間總共會有多少貨幣?
不同活動,每天能獲得的活動貨幣數量會不一樣,記得關注我們的更新日誌和部落格!一次活動中能獲的總數量也會因為活動而不同,畢竟有些活動時間比較長、有些活動時間比較短。每到週末,多留意四周,或許你可以找到一些額外的活動貨幣。
Sophia§苦難鑄英雄
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Fri, May 19, 2023 11:35 AM
Fri, May 19, 2023 11:35 AM
§。我需要每天遊玩嗎?
不用!活動貨幣的總數會超過解鎖新服飾所需要的量。你需要參加大部分的活動,但還是有空間。大致上,以比例來說,新物品需要的貨幣量和在有季票的情況下收集完所有季節物品的感覺差不多。
Sophia§苦難鑄英雄
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Fri, May 19, 2023 11:35 AM
§。我可以用現金購買活動貨幣嗎?
無此規劃。我們希望在最大程度上讓新的遊戲內貨幣兌換物品方式是平等的。不論玩家身在哪個國家、可運用在遊戲上的預算有多少,大家獲得活動貨幣的方式都一樣:參加活動,並在活動中收集貨幣。
Sophia§苦難鑄英雄
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Fri, May 19, 2023 11:36 AM
§。那如果我在活動將近尾聲時才參加呢?
活動貨幣的宗旨是希望能讓「參加活動」成為獲得新物品的唯一條件。如果玩家在活動尾聲才參加,那很可惜地,玩家無法收集到兌換物品需要的量。不過,遊戲內貨幣兌換物品都會在未來隨著活動回歸,所以如果你錯過了這次機會,未來還是可以獲得的!
Sophia§苦難鑄英雄
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Fri, May 19, 2023 11:36 AM
§。這代表普通蠟燭沒用了嗎?
如果你累積了很多普通蠟燭,遊戲內還是有很多地方可以使用它們:交朋友、幫助新玩家、旅行先靈、星座、魔法、或許還有兌換之前活動的物品等等。活動貨幣單純是在兌換新的活動服飾上讓大家的負擔輕一點。
Sophia§苦難鑄英雄
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Fri, May 19, 2023 11:37 AM
§。沒用完的活動貨幣會轉換成蠟燭嗎?
並不會。我們將活動貨幣和蠟燭分開,減少影響到既存的蠟燭經濟體系的可能。
Sophia§苦難鑄英雄
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Fri, May 19, 2023 11:38 AM
§。我可以透過透過其他方式,像是蠟燭或愛心,來換到活動貨幣嗎?
我們理解希望能大幅度轉換貨幣的需求,但是讓活動貨幣和蠟燭、愛心緊緊相扣的話可能會產生另一種不良的經濟壓力,這種對蠟燭的壓力會反射到玩家身上,讓我們無法達到一開始希望減少玩家壓力的目標。
但是,在Beta測試活動貨幣時,我們收到測試員回饋,希望在這方面能有一點空間。所以,這次實施活動貨幣的第一個活動,我們會在特定日子提供以其他貨幣兌換一定數量的活動貨幣的魔法。
然而,這不代表這些魔法是低價甩賣或是快速的捷徑。和我們上面所說的一樣,我們最大的目標是讓「參加」成為解鎖新的遊戲內貨幣服飾的唯一需求。雖然有這個轉換方式,但這不是捷徑,我們希望這是一種緩衝。
Sophia§苦難鑄英雄
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Fri, May 19, 2023 11:38 AM
§。回歸的遊戲內貨幣兌換物品一樣是花蠟燭和愛心嗎?
是的!活動貨幣只用來解鎖今年的新遊戲內貨幣兌換物品,過去幾年的物品依然是用蠟燭和愛心兌換。
Sophia§苦難鑄英雄
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Fri, May 19, 2023 11:38 AM
§。我有辦法在活動開始之前為了活動存下活動貨幣嗎?
活動貨幣並不能在活動之間累積,所以事先累積活動貨幣是不可能的。我們有收到希望能這樣做的聲音,但這又會回到玩家們和我們所說的收集蠟燭的壓力上,我們希望能避免這種狀況!
Sophia§苦難鑄英雄
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Fri, May 19, 2023 11:39 AM
§。我需要購買活動通行證之類的東西來獲得活動貨幣嗎?
不用!活動貨幣完全免費,不需要額外的購買就能收集,收集活動貨幣就能解鎖新的遊戲內貨幣兌換物品。
Sophia§苦難鑄英雄
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Fri, May 19, 2023 11:41 AM
活動新體驗
活動貨幣比起說、更需要實際體驗,這次的內容看起來有點多,但這個月下旬,隨著新活動開始,大家就可以親自體驗到了!我們很好奇大家在正式服親自體驗過新的活動貨幣後會有什麼樣的想法,到時候和我們說說吧!我們希望能一步步讓這個要素變得更好。
關注我們的Discord和社群媒體吧,讓我們在天空中相見!
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Fri, May 19, 2023 11:41 AM
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Fri, May 19, 2023 11:41 AM
Fri, May 19, 2023 11:42 AM
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Fri, May 19, 2023 11:41 AM
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【官方部落格翻譯】
0.21.5新要素:活動貨幣
(譯註:
我們時常收到社群回饋:不論是玩了多久的玩家,當要選擇將蠟燭花在朋友、活動、旅行先靈等事物上時,許多人感覺需要將活動擺在第一優先順位,這也讓玩家感覺到有壓力。這次的新要素我們希望可以改變這點。
0.21.5版本開始,活動中玩家改以使用活動貨幣兌換今年的新物品。活動貨幣只能使用在解鎖新的活動物品上。我們希望藉由這個機制,讓玩家可以藉著單純參與活動來得到物品,不需要額外花時間跑圖、不需要小心翼翼地計算蠟燭、不需要為了活動貨幣改變自己的遊戲方式。
收集到足夠的貨幣後,你可以和活動場地的先靈兌換新服飾,或是到魔法商店換一些主題魔法。活動貨幣的總數會比新物品需要的還多,所以如果你漏了一些、或是沒有辦法天天玩,你還是可以獲得新物品。
- 活動貨幣只能用在該活動,並不能帶到另一個活動。不過總數上是足夠獲得今年的新物品的。
- 要解鎖新物品,你不需要收集所有貨幣。
- 貨幣每天會出現在特定的位置,至於出現在哪些位置會在活動期間改變。
- 大家的起跑點是一樣的,不論玩的時間長短。
不過,也有不同之處:
- 活動結束後,活動貨幣並不會轉換成普通蠟燭或是其他內容。
- 不同的活動,每天能獲得的貨幣量可能會不同。
最主要是兌換該年度新的遊戲內貨幣兌換物品,像是斗篷、飾品、背飾等,不過也可以用來兌換活動主題魔法。一次活動中、活動貨幣的總數是固定的,所以如果你想要兌換服飾,記得紀錄你需要多少貨幣來得到它,好在將活動貨幣花在大量魔法前能提醒自己。
你可以在活動會場找到貨幣,或是在活動期間完成每日任務中的活動主題任務來獲得。更具體一點(給大家一點提示):看看你四周、探索活動場地、翻翻櫃子、參加活動場地中的不同活動,之類的。
不同活動,每天能獲得的活動貨幣數量會不一樣,記得關注我們的更新日誌和部落格!一次活動中能獲的總數量也會因為活動而不同,畢竟有些活動時間比較長、有些活動時間比較短。每到週末,多留意四周,或許你可以找到一些額外的活動貨幣。
不用!活動貨幣的總數會超過解鎖新服飾所需要的量。你需要參加大部分的活動,但還是有空間。大致上,以比例來說,新物品需要的貨幣量和在有季票的情況下收集完所有季節物品的感覺差不多。
無此規劃。我們希望在最大程度上讓新的遊戲內貨幣兌換物品方式是平等的。不論玩家身在哪個國家、可運用在遊戲上的預算有多少,大家獲得活動貨幣的方式都一樣:參加活動,並在活動中收集貨幣。
活動貨幣的宗旨是希望能讓「參加活動」成為獲得新物品的唯一條件。如果玩家在活動尾聲才參加,那很可惜地,玩家無法收集到兌換物品需要的量。不過,遊戲內貨幣兌換物品都會在未來隨著活動回歸,所以如果你錯過了這次機會,未來還是可以獲得的!
如果你累積了很多普通蠟燭,遊戲內還是有很多地方可以使用它們:交朋友、幫助新玩家、旅行先靈、星座、魔法、或許還有兌換之前活動的物品等等。活動貨幣單純是在兌換新的活動服飾上讓大家的負擔輕一點。
並不會。我們將活動貨幣和蠟燭分開,減少影響到既存的蠟燭經濟體系的可能。
我們理解希望能大幅度轉換貨幣的需求,但是讓活動貨幣和蠟燭、愛心緊緊相扣的話可能會產生另一種不良的經濟壓力,這種對蠟燭的壓力會反射到玩家身上,讓我們無法達到一開始希望減少玩家壓力的目標。
但是,在Beta測試活動貨幣時,我們收到測試員回饋,希望在這方面能有一點空間。所以,這次實施活動貨幣的第一個活動,我們會在特定日子提供以其他貨幣兌換一定數量的活動貨幣的魔法。
然而,這不代表這些魔法是低價甩賣或是快速的捷徑。和我們上面所說的一樣,我們最大的目標是讓「參加」成為解鎖新的遊戲內貨幣服飾的唯一需求。雖然有這個轉換方式,但這不是捷徑,我們希望這是一種緩衝。
是的!活動貨幣只用來解鎖今年的新遊戲內貨幣兌換物品,過去幾年的物品依然是用蠟燭和愛心兌換。
活動貨幣並不能在活動之間累積,所以事先累積活動貨幣是不可能的。我們有收到希望能這樣做的聲音,但這又會回到玩家們和我們所說的收集蠟燭的壓力上,我們希望能避免這種狀況!
不用!活動貨幣完全免費,不需要額外的購買就能收集,收集活動貨幣就能解鎖新的遊戲內貨幣兌換物品。
活動貨幣比起說、更需要實際體驗,這次的內容看起來有點多,但這個月下旬,隨著新活動開始,大家就可以親自體驗到了!我們很好奇大家在正式服親自體驗過新的活動貨幣後會有什麼樣的想法,到時候和我們說說吧!我們希望能一步步讓這個要素變得更好。
關注我們的Discord和社群媒體吧,讓我們在天空中相見!
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