禾子🎸AS人道關懷協會
【薩爾達王國之淚集中】
試著寫一下自己遊玩的感受
應該會有劇透,在意的人勿點
禾子🎸AS人道關懷協會
因為我一直把礦野之息當作一款散步遊戲(?)
所以其實我還沒全通前作
一直在散步,主線全靠散步順路遇到解一下

雖然看朋友玩得很酷炫
但我還是一直在散步
劇情大概聽別人各種劇透的理解
禾子🎸AS人道關懷協會
再加上因為我有3D暈
所以散步到暈我就會關遊戲(。
禾子🎸AS人道關懷協會
總而言之我只是想表達
沒玩過曠野的人完全可以直接開王國之淚

熟悉前作的人
看到前作的角色在本座出現
並且有著改變也很有趣

看著他們用熟悉的語氣跟林克講話
莫名覺得很可愛很溫暖

在曠野累積了各種人際的林克
如果說他在前作是因為傳說而受到期待
那麼在本作就是因為他的真實功績
而成為大家信賴仰慕的對象
禾子🎸AS人道關懷協會
跟海拉魯大地產生連結了呢
真好啊林克嗚嗚嗚
禾子🎸AS人道關懷協會
這一次打算好好跟著主線走
所以盡量不去接觸各類劇透了
禾子🎸AS人道關懷協會
這次的薩爾達地圖量真的很大
比起前作還開了天空跟地底
除此之外還藏著各種密道
不得不說
完全滿足探索控的需求

(今天在一座水井裡找到寶箱我好快樂
禾子🎸AS人道關懷協會
有趣的是
三張地圖的探索節奏感我覺得差別很大

地面上跟前作一樣
還是遼闊、一望無際的感覺
想怎麼跑都隨你跑

空島因為是一座一座的島
整體幅員沒的地面遼闊
有區隔或段差很高的部分
常常需要利用右手能力解決
所以感覺比起一直隨心所欲亂逛
更多時間是在思考跟創造
禾子🎸AS人道關懷協會
地底緊張感就更多了
尤其需要發光植物的輔助探索
再加上受到怪物攻擊就會降低血量上限值
冒險的緊張刺激跟在地面上就很有區別感
禾子🎸AS人道關懷協會
王國之淚本身的確可以說是礦野之息的大型更新版本,是基於曠野之息的內容,劇情、整體世界觀延伸的,然後對內容與玩法進行了大幅度的更新。

我覺得這是對於新老玩家都十分友善良好的體驗。

之前曾經聽過有人講:「曠野的東西保留著,那王淚研發不就等於偷懶?好爽!」
↑↑↑這樣的發言,老實說親身玩過之後,我相信那個人也會自己打臉吧。
載入新的回覆