禾子🎸AS人道關懷協會
@inekoyuan
Sun, May 14, 2023 10:49 AM
2
【薩爾達王國之淚集中】
試著寫一下自己遊玩的感受
應該會有劇透,在意的人勿點
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@inekoyuan
Sun, May 14, 2023 10:52 AM
因為我一直把礦野之息當作一款散步遊戲(?)
所以其實我還沒全通前作
一直在散步,主線全靠散步順路遇到解一下
雖然看朋友玩得很酷炫
但我還是一直在散步
劇情大概聽別人各種劇透的理解
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@inekoyuan
Sun, May 14, 2023 10:53 AM
再加上因為我有3D暈
所以散步到暈我就會關遊戲(。
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@inekoyuan
Sun, May 14, 2023 10:57 AM
總而言之我只是想表達
沒玩過曠野的人完全可以直接開王國之淚
熟悉前作的人
看到前作的角色在本座出現
並且有著改變也很有趣
看著他們用熟悉的語氣跟林克講話
莫名覺得很可愛很溫暖
在曠野累積了各種人際的林克
如果說他在前作是因為傳說而受到期待
那麼在本作就是因為他的真實功績
而成為大家信賴仰慕的對象
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@inekoyuan
Sun, May 14, 2023 10:57 AM
跟海拉魯大地產生連結了呢
真好啊林克嗚嗚嗚
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@inekoyuan
Sun, May 14, 2023 10:59 AM
這一次打算好好跟著主線走
所以盡量不去接觸各類劇透了
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@inekoyuan
Sun, May 14, 2023 11:00 AM
這次的薩爾達地圖量真的很大
比起前作還開了天空跟地底
除此之外還藏著各種密道
不得不說
完全滿足探索控的需求
(今天在一座水井裡找到寶箱我好快樂
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@inekoyuan
Sun, May 14, 2023 11:05 AM
有趣的是
三張地圖的探索節奏感我覺得差別很大
地面上跟前作一樣
還是遼闊、一望無際的感覺
想怎麼跑都隨你跑
空島因為是一座一座的島
整體幅員沒的地面遼闊
有區隔或段差很高的部分
常常需要利用右手能力解決
所以感覺比起一直隨心所欲亂逛
更多時間是在思考跟創造
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@inekoyuan
Sun, May 14, 2023 11:09 AM
地底緊張感就更多了
尤其需要發光植物的輔助探索
再加上受到怪物攻擊就會降低血量上限值
冒險的緊張刺激跟在地面上就很有區別感
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@inekoyuan
Sun, May 14, 2023 11:16 AM
王國之淚本身的確可以說是礦野之息的大型更新版本,是基於曠野之息的內容,劇情、整體世界觀延伸的,然後對內容與玩法進行了大幅度的更新。
我覺得這是對於新老玩家都十分友善良好的體驗。
之前曾經聽過有人講:「曠野的東西保留著,那王淚研發不就等於偷懶?好爽!」
↑↑↑這樣的發言,老實說親身玩過之後,我相信那個人也會自己打臉吧。
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試著寫一下自己遊玩的感受
應該會有劇透,在意的人勿點
所以其實我還沒全通前作
一直在散步,主線全靠散步順路遇到解一下
雖然看朋友玩得很酷炫
但我還是一直在散步
劇情大概聽別人各種劇透的理解
所以散步到暈我就會關遊戲(。
沒玩過曠野的人完全可以直接開王國之淚
熟悉前作的人
看到前作的角色在本座出現
並且有著改變也很有趣
看著他們用熟悉的語氣跟林克講話
莫名覺得很可愛很溫暖
在曠野累積了各種人際的林克
如果說他在前作是因為傳說而受到期待
那麼在本作就是因為他的真實功績
而成為大家信賴仰慕的對象
真好啊林克嗚嗚嗚
所以盡量不去接觸各類劇透了
比起前作還開了天空跟地底
除此之外還藏著各種密道
不得不說
完全滿足探索控的需求
(今天在一座水井裡找到寶箱我好快樂
三張地圖的探索節奏感我覺得差別很大
地面上跟前作一樣
還是遼闊、一望無際的感覺
想怎麼跑都隨你跑
空島因為是一座一座的島
整體幅員沒的地面遼闊
有區隔或段差很高的部分
常常需要利用右手能力解決
所以感覺比起一直隨心所欲亂逛
更多時間是在思考跟創造
尤其需要發光植物的輔助探索
再加上受到怪物攻擊就會降低血量上限值
冒險的緊張刺激跟在地面上就很有區別感
我覺得這是對於新老玩家都十分友善良好的體驗。
之前曾經聽過有人講:「曠野的東西保留著,那王淚研發不就等於偷懶?好爽!」
↑↑↑這樣的發言,老實說親身玩過之後,我相信那個人也會自己打臉吧。