焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Tue, Apr 18, 2023 2:31 PM
Sun, Apr 23, 2023 1:46 PM
岐旅2 微雷log
聽完熟悉的標題bgm、讚嘆完依然美麗的畫面後,果不其然又是商人開局的我
主要職業都照舊1代,但我開始旅程時絕對不是看戰鬥能力,而是人物的故事是否吸引我。
選擇主角時把各位簡介看了一遍,比較吸引我的只有2位:
學者是復仇者路線、商人走開拓者冒險,猶豫很久後還是想先看商人的故事
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Tue, Apr 18, 2023 2:32 PM
文字跟1代一樣小的要命
,在掌機上玩超吃力,只能有空再接電視模式進行
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Wed, Apr 19, 2023 11:58 AM
商人的第一章有夠燃
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Wed, Apr 19, 2023 12:01 PM
昨晚在開頭選人物時,想說怎麼只看見7個人。今天又再次選新遊戲,發現最左下方還有一位
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Wed, Apr 19, 2023 2:32 PM
Wooow舞孃篇開頭就下重本,人聲歌曲
劇情有小感動!
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Wed, Apr 19, 2023 2:44 PM
這代讓我很驚喜的是,戰鬥中夥伴們會互相提到名字,真的在一起作戰
1代好像沒有。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Wed, Apr 19, 2023 2:46 PM
日語聽力低下,不然就能更享受戰鬥的樂趣
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sat, Apr 22, 2023 8:08 AM
神官篇
幹幹幹開頭就有一種CP味
神官和騎士應該很多人畫
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sat, Apr 22, 2023 12:36 PM
劍士篇
以第一章來說,劇情張力令人迫不及待想看第二章
電玩小白AKU
@AKU2100
Sat, Apr 22, 2023 12:43 PM
小光光!!!!
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sat, Apr 22, 2023 1:40 PM
Sat, Apr 22, 2023 1:41 PM
獵人篇
人設圖印象和配音風格超反差。
以為會鴨子聲而且語尾帶喵,結果是溫柔賢妻感
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sat, Apr 22, 2023 1:41 PM
電玩小白AKU
: 小光光故事開頭超血淚
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sat, Apr 22, 2023 1:44 PM
為什麼御二家沒有yes & yes,我全都要的選項
因為這時的獸娘還是小孩...?
電玩小白AKU
@AKU2100
Sat, Apr 22, 2023 4:22 PM
獵人很可愛!!! 想摸摸耳朵
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sat, Apr 22, 2023 4:31 PM
電玩小白AKU
: 待機時耳朵會抖抖,超可愛
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sat, Apr 22, 2023 4:51 PM
花了16小時把全主角收齊了。
很驚豔的是「指令」比起1代來說,地圖探索時間被2倍拉長,手法也多元化起來。
日夜NPC及音樂的變化、角色實施指令動作的差異性、魔物強度,都讓遊戲過程較有新意。
戰鬥:
稀有魔物居然有專用曲。
主角們當前的狀態變化、攻擊、用道具等,彼此都會稱呼名字。
像是舞孃對魔物破防,商人會說「真不愧是亞格尼雅!」;若是學者破防,則會說「真不愧是老爺(旦那)!」等等。不過盜賊會稱呼學者為教授(先生),大家對彼此的稱呼法都不太同。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sat, Apr 22, 2023 4:53 PM
旅行時,也能真的在畫面上變成「八」位旅人
隊伍總共有12個人(找來的幫手是4位)。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sat, Apr 22, 2023 4:59 PM
Sat, Apr 22, 2023 4:59 PM
指令:
1代的「比試」、「唆使」在後期存在感超薄弱,必須用兩者打暈路人的場合也偏少。更何況當時的「唆使」魔物是有限制次數的,經常魔物都用完了敵人還沒倒下。
在1代中,王級魔物能抓是魅力點。但抓了只能用1次(而且傷害、效果又不怎麼樣),久而久之「唆使」變成了可有可無的冷門技,後期副職業強勢的取代了抓魔物的必要性。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sat, Apr 22, 2023 5:06 PM
Sat, Apr 22, 2023 5:06 PM
2代的兩者技能大幅提升了實用度,兩者都能儲存強力技能,取消了使用次數的機制,使玩家會積極研究路人、魔物的技能效果。
很多技能光看名稱,都看不出所以然。
取得道具及情報、找人幫忙,也都建立出多種手段:打架贏、花錢、靠等級、靠運氣。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Apr 23, 2023 5:14 AM
獵人證照根本是獸控福利
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Apr 23, 2023 5:15 AM
副職業使用的話,誰都能擁有耳朵和尾巴,太邪惡了嗚喔哦哦...
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Apr 23, 2023 6:10 AM
特殊魔物:
小偷貓、旅行章魚,打贏後能拿到大量經驗和JP、金錢。
獸娘的捕獲可以抓起牠們,抓起=打贏消滅牠,因此獎勵依舊。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Apr 23, 2023 6:11 AM
獸娘的夥伴會跟著主人等級變強,強度的記號1顆大約是5級。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Apr 23, 2023 6:41 AM
盜賊大姐在用發明家的製作發明時,「鏘鏘~~」聲音太可愛了吧!!
なにそれ!?
めっちゃめっちゃかわいい!!!
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Apr 23, 2023 8:05 AM
Sun, Apr 23, 2023 8:06 AM
被搶走東西的NPC。
舞孃要不到>學者暴力搶。
「怎麼能再被你搶走!」
看著都覺得有點可憐了
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Apr 23, 2023 1:38 PM
大約15級後就能感受到遊戲的樂趣,各種指令在前期城鎮都暢行無阻。
不特別練功、買城鎮裝備也不卡關。
我先把全基礎職業蒐集完,這時也25左右了,才開始補部分人物的第一章。
因為有先學到、取得技能,在回憶第一章時就能直接用。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Apr 23, 2023 1:53 PM
盜賊大姐第一章!!!
只看現有資料的話,大姐應該是人設中最可憐的
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Apr 23, 2023 1:55 PM
和劍士篇一樣,雖然劇情老套卻引人想看下去,薑還是老的辣。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Apr 23, 2023 1:57 PM
岐旅2遊玩年紀應該設成R15才對啊
這次的劇情比1代人性太多了
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Apr 23, 2023 2:59 PM
終於把全第一章劇情看完了,到目前為止應該是這三類的走向:
商人、舞孃,實現夢想。
盜賊、學者、劍士,跟人命有關(?)。
藥師、神官,懸疑解謎,偵探向。
藥師開局超辛苦,岐旅的藥師都是武鬥肌肉派。
但我很喜歡這次藥師白醫天使的形象,突然下意識蹦出「全世界的醫療業都該好好看看她的故事」的念頭。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Apr 23, 2023 3:03 PM
從第二章開始,追加了特定人物在隊的隊伍對話。
果然還是要猜該放誰在隊伍中嗎
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Apr 23, 2023 3:11 PM
岐旅每個人在跑各別主線時,其它夥伴們就跟這梗圖一樣。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Apr 23, 2023 4:00 PM
盜賊第二章每段劇情看完後,觸發隊伍對話順序:
初到城鎮:學者> 酒館:商人> 見到目標:獵人> 下樓:神官> 打完boss:舞孃
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Apr 23, 2023 4:02 PM
跟1代一樣,自己腦補的話這支隊伍就只是一同旅行到目的地,然後其中一位自己去辦事,接著回來。
過程就是穿插如上方梗圖的旁觀&發表意見。
希望後面互動會有突破?
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Apr 23, 2023 4:05 PM
玩到現在才發覺,商人的聲優跟1代藥師應該是同一位吧
有一種我很喜歡的喜感和狂野
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Apr 23, 2023 6:12 PM
Sun, Apr 23, 2023 6:13 PM
這代基礎職業追加3個證照,表示能同時4人一樣的職業。
雖然都是任務,但證照獲得有種濃厚作業感
支線還稍微有劇情。
公會有些地點還不能直接傳送。
星降泉副本地圖的boss不能抓、不能偷。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, Apr 24, 2023 3:46 PM
商人限定主線有遊戲設定的資料可以看。
這、這表示...這遊戲要玩8次?
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, Apr 24, 2023 3:54 PM
我覺得我玩岐旅1的時候,腦子都很正經,不太會OOC人物之間的故事。
可是岐旅2大致上的人物,給我的第一章人性衝擊感令我不禁脫口:2是大人玩的劇情。
岐旅1只有舞孃故事印象深刻,蠻多都是愛與勇氣與希望(加上主線會被等級卡,導致劇情分散),後期印象變得薄弱。
好吧掰了這麼多我只是想說2代人設故事太邪惡,而且副職業人人都有貓耳太邪惡,所以腦中有好多畫面讓我變得邪惡
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, Apr 24, 2023 3:59 PM
另一方面,看到岐旅系列的故事中,人物的年齡層都不像很早很早很早的遊戲/動畫/小說看到的12歲~18歲,讓我有點欣慰。
曾在學生時代看過一部,封面是巨乳蘿、人設只有12歲的小說。同學們還覺得很合理,wtf?好吧,是幻想故事嘛。
電玩小白AKU
@AKU2100
Mon, Apr 24, 2023 4:04 PM
大家一起來學子安大笑
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, Apr 24, 2023 4:14 PM
電玩小白AKU
: 哼哼哈哈哈哈!!
有子安必出大事。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, Apr 24, 2023 4:19 PM
2代戰鬥系統上我很滿意的一點是:
以前1代武器物理傷害超無力,前期魔法強勢、後期大魔法更強勢。
但這回全體屬性魔法終於不再買1送1,而是變成賭運氣的方式,讓武器物理傷害更有發揮的空間,我覺得改動得很棒
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, Apr 24, 2023 4:24 PM
雖然我已經超越絕大部分人物的年齡,我還是想說聲帕爾大哥好胸、歐茲叔好胸、美少年光看起來真纖細、小忒唯一商人裝穿褲子超可愛...
卡絲特姐姐舞孃超漂亮、索羅涅各種開衩超香,看似貧弱的神官晚上卻會拿杖打人這反差...獵人服唯一有包好,不愧是信教人士(完全無關)
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, Apr 24, 2023 4:25 PM
把一些人物通過第二章,地圖有協力任務。
什麼...協力...?終於不再是陌生人?
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, Apr 24, 2023 4:31 PM
神官第二章隊伍哈啦:
商人>盜賊>劍士>獵人
感覺有遺漏什麼
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Tue, Apr 25, 2023 6:16 PM
Tue, Apr 25, 2023 6:16 PM
神官24級第三章
旅館後:舞孃> 遺跡:獵人> 事件完:商人&學者
奇妙的是,看完劇情後進城再出來,出現了不尋常魔物,難道是SSR
獵人不在隊伍上啊...
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Wed, Apr 26, 2023 1:53 PM
隊伍人物到了30級,如果沒學別的副職技能,就可以把原職業的奧義學完。
35級~40級期間,就能把1個副職業奧義學完。
商人配獵人,何等的暴力
35後根本是商人在帶全隊伍,一下就快要40級...帕爾特堤歐大哥!!
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Wed, Apr 26, 2023 1:54 PM
不可思議之舞,抽到1萬元的機會還蠻高的。
原來把1代商人走路能賺錢的技能拔掉,是為了讓2代商人跳舞
(並沒有。)
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Wed, Apr 26, 2023 1:58 PM
Wed, Apr 26, 2023 1:58 PM
2代戰鬥曲子,聽起來也像1代分三處地圖階段而有區別。
2代曲子中混有1代曲子的部分精華。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sat, Apr 29, 2023 3:13 PM
這幾天晚上沉迷農怪尋寶,自從商人買到船之後,就沒再去跑主線了。主線還停在全部第一章、神官看到第三章。
商人帶著暗夜組(盜賊/神官),加上獵人奧義,隨便去哪逛都行。
不知不覺就超過60級了
玩了50小時,應該還有三個職業沒蒐集到。
以現階段來看,這代的基礎職業配潛力,通通都輸給商人的砸錢。
如果1代是魔法王道,那2代給我的感覺是商
灑錢王道。錢也沒想像中難賺,後期地圖一場就2000起跳。
進boss戰鬥兩位商人灑錢不用5分鐘就打完了,金錢的力量真是太爽了。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sat, Apr 29, 2023 3:17 PM
小光(劍士)和獸娘(獵人)的潛力專屬技較為慢熱,一般狀況打野外怪還行,但都要道具補個BP。
不過目前還是輸給了鈔票,鈔票4萬傷害太好用了
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sat, Apr 29, 2023 3:23 PM
學者的潛力也一樣,但還多道「要有人幫他放魔法放大化」手續,才能多一下傷害。
盜賊配商人職業,技能「開局潛力滿」、「BP1」。
先用潛力技能,補bp道具,接著第二次行動就能灑錢了
神官潛力配學者的屬性錯亂,專門破防。
現在還沒有較為亮眼的傷害。
舞孃奧義配神官職業就是專門的補助角色。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sat, Apr 29, 2023 3:24 PM
船只能航行內海,有點失望。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sat, Apr 29, 2023 4:51 PM
神官第三章37級篇
雖然老套但還是好看!!!
跟商人的隊聊反而讓我印象深刻
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sat, Apr 29, 2023 4:56 PM
我覺得2代很棒的是,boss戰時該線的主角在用bp3強化的時候,都會講出限定的語音對話,很能增加代入感。
而且boss戰後半的時候還有動作差分,超棒!
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sat, Apr 29, 2023 5:43 PM
神官終章,走到最後地圖帶著小光和學者大叔會有隊聊。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sat, Apr 29, 2023 5:47 PM
學者的職業證條件,兩種道具都能在他終章才開啟的地圖偷到。
不過精靈石在西大陸中盤等級的森林副本也有。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sat, Apr 29, 2023 5:49 PM
商人主線第二章的盜賊公會,到了夜晚門前附近會有集體偷取、收錢的路人可以借來用。
能100%弄到道具和鈔票。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sat, Apr 29, 2023 6:20 PM
神官最終boss戰。
不出意料的慣例公式,想說在鈔票的力量下
「咦?好弱?」
,原來是鎖血進行劇情演出。
然後情境和音樂都來到最高點!
貫穿神官全主線的專屬曲目...!!
「啪!」
HP只剩1,突然結束。
沉浸感馬上被抽離,這就是鈔票力量的代價啊...
電玩小白AKU
@AKU2100
Sat, Apr 29, 2023 6:21 PM
錢錢!!!!
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sat, Apr 29, 2023 6:26 PM
神官線通關,我覺得很神的是:
每一章都在提的「話」,始終串連在一起。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sat, Apr 29, 2023 6:28 PM
通關後,熟悉的酒館限定人物們對話出現了
這代又要上演狂換人物看酒館聊天了。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sat, Apr 29, 2023 6:48 PM
神官的EX技能傷害:
先幫他堆SP到將近500,屬攻50、突破上限、SP50、,夜晚加護/弱化,破防之下打45級路邊野怪有
5萬8傷害
。
這自爆代價太大了,除非果醬連發不然不太可能一直用
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sat, Apr 29, 2023 6:56 PM
系統選單中的旅程紀錄,主線各人物的玻璃彩繪窗設計,我從1代就很喜歡了
神官是聖火與銳利鷹眼,鷹眼不知不覺變成了生活中「觀察力強」的代詞。
查了網路卻找不到起源
電玩小白AKU
@AKU2100
Sat, Apr 29, 2023 6:57 PM
我還差神官跟獵人還妹沒跑完故事
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sat, Apr 29, 2023 6:58 PM
電玩小白AKU
: 沒有錢萬萬不能
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sat, Apr 29, 2023 6:58 PM
電玩小白AKU
: 進度真快!看來是我太沉迷打怪了
電玩小白AKU
@AKU2100
Sat, Apr 29, 2023 7:00 PM
有光兵在就會觸發練功狂精神XDDDD
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Apr 30, 2023 5:16 AM
獵人抓到白蝙蝠,加工居然會變成:
烤雞。
咦
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Apr 30, 2023 5:59 AM
看來最難的副本地圖應該是55級,學者變強的裝備藏在這。
魔法在這代被嚴重削弱,一直都很弱勢,要到終盤才會覺醒。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Apr 30, 2023 7:09 AM
獵人2章37級:
城鎮:學者> 進入雪山後:劍士> 打完回城鎮:商人
商人和獸娘的隊聊太可愛了
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Apr 30, 2023 7:24 AM
晚上搶來的武具輸給了副本的武具
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Apr 30, 2023 8:04 AM
Sun, Apr 30, 2023 10:40 AM
獵人2章29級篇
初到城:商人> 找完引路人:舞孃> 給肉乾:盜賊> 打完王:學者
獸娘雖然20歲,但心智年齡是全隊最小的。可能是因為人類太複雜,獸人相對單純很多,神官線也有提到獸人的設定。
在逛世界各地時,獸人是很稀有的,而且都是晚上才會冒出來。
在這本章能得知人類辨別不出獸人的外觀。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Apr 30, 2023 8:08 AM
Sun, Apr 30, 2023 10:41 AM
還沒跑完全故事,memo
獸娘眼光中的其它人定位
商人:爸爸、哥哥
藥師:媽媽
舞孃:姐姐
神官:狗
盜賊、劍士:厲害的人
學者:老爸(應該是老爹)。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Apr 30, 2023 8:55 AM
商人公會提到的長槍藏在巧妙的地方
外型蠻像關公的武器,不過打幾下後還是覺得商人射箭比較好...
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sun, Apr 30, 2023 10:40 AM
Sun, Apr 30, 2023 10:40 AM
獵人15級第二章
如果先解29級的劇情,會發現劇情中的村民跑來這。
居然開頭就給了20級強度的劇情唆使。
只好叫神獸出來打了!
盜賊的隊聊太可愛了、神獸太可愛了、小鳥(搭擋)反應太可愛了
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, May 1, 2023 5:28 AM
如果獵人夥伴選狼,就能聽到大叔音。小鳥配音則是好姐妹。
在獵人第三章會揭釋「門」的線索,而且會透露其它人物主線半路上碰到的黑色怪物來源。
跑獵人線前,先前神官其中一篇「第三章結束後」走在野地圖就會碰見1次。
以前1代要玩到每個人物最後一章打完王,才會隱約得知每條路線最後的某種關聯性。
2代玩兩個人物就會知道伏筆了。
雖然套路和1代一樣,但人物的終章結束後,會有明顯的「待續」狀況,人物會表示還有未解之事而繼續旅行。
1代完成劇情後,沒有「待續」旅行的連結感,就只是大家各自做完自己的事,然後因玩家的遊戲性需求而沒有解散
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, May 1, 2023 5:30 AM
進森林後官方自己吐嘈那段最好笑
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, May 1, 2023 6:16 AM
獵人第三章到達島後:
見島主前:神官 >進山丘前:舞孃(不確定)>進山丘後:劍士 >叫幫手1:學者 >叫幫手2:盜賊 >打完:藥師
這老套路有呼應到開頭很不錯,如果要看特殊型態就必須玩兩次。
島主的問題最大
Boss戰有點驚喜。
收尾沒有產生再旅行的連結。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, May 1, 2023 6:17 AM
獸娘初期選人物的立繪騙人
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, May 1, 2023 6:22 AM
主線結束後,村民之間的態度跟立場還是沒變,以遊戲細節來說我覺得美中不足。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, May 1, 2023 6:26 AM
獵人旅程紀錄的玻璃彩繪是神獸和緋月。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, May 1, 2023 9:15 AM
學者第三章
初到城鎮:盜賊、舞孃 >調查鎮上:神官、獵人 >調查後:商人 >打完王:藥師
難得收齊全隊聊
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, May 1, 2023 11:20 AM
學者第四章
圖書館:劍、舞> 進入副本圖:盜> 打完雜兵:商> 打完王:藥師
這...鋼鍊梗!?
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, May 1, 2023 12:19 PM
沙漠區最遠城鎮,有個小男生村民的道具無法拿到手,物品說明「跟我一起玩吧」
有時候村民的情報比主線還精彩
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, May 1, 2023 12:53 PM
Mon, May 1, 2023 12:57 PM
看來2代的副職業綁世界道具探索。
武器大師雖然很多樣性,但技能傷害還是輸給了灑錢,裝備和做球前置很麻煩
商人的灑錢缺點是上限無法突破,但證照在手都可用。
武器大師只能1人使用,還綁定武器。
只能靠防具撐高兩種攻擊。
做球配置綁神官的恢復過盛、藥師投BP、舞孃buff。
唯一想到的好處是不用BP3就能用技能,但在打野怪來說,小光跟獸娘的潛力就很勘用,還不耗SP。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, May 1, 2023 1:33 PM
學者第五章
打boss跟神官回合一樣,又是鎖血進劇情,結果神官棒子敲1下就打完了。
獵人終戰的王,還要等牠咬全隊的人各1次,才會解鎖鎖血
獵人跟學者都是劇中技能覺醒,神官是戰後才學到新技,對孱弱神官太狠了...
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, May 1, 2023 1:35 PM
終戰的環境變化做得很不錯。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, May 1, 2023 1:44 PM
雖然歐茲巴德不了解最後湧出的力量來源
但玩家我看來那股力量是
愛
啊!
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, May 1, 2023 1:45 PM
嗯?我又猜到劇本
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, May 1, 2023 1:49 PM
Mon, May 1, 2023 1:51 PM
打完終章後,劇情跟神官一樣,再次踏上旅行。
舞孃跟商人在隊觸發隊聊。
很喜歡學者跟商人說的內容,充滿他們8人的「連結」感。
如果商人不在隊,沒看到的話會超可惜
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, May 1, 2023 3:09 PM
廷貝倫法院系列的支線真是精彩。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, May 1, 2023 3:15 PM
Mon, May 1, 2023 3:15 PM
這裡有一對姐妹,姐姐對妹妹的愛意超乎想像,妹妹則是討厭她這份過度的愛。
她們兩人都持有成對項鍊,可是妹妹的那份玩家是可以「買」或「要」走的。
姐姐的兩者都不行
這遊戲村民的人設,身上或產生的道具也會相對應,算是岐旅醍醐味,隨便幾個人的故事都能上八點檔。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, May 1, 2023 5:01 PM
酒館居然有4人聊天...太讚了吧。
而且談的內容還是旅行完後的事!
開始可以理解為什麼大家都推2代,光是這支線就可以讓玩家看出:他們一群人是真的有一起在旅行
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, May 1, 2023 5:03 PM
1代雖然也有4人聊天,不過讓我有深刻印象的是舞孃跟獵人約好往後要一起旅行。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, May 1, 2023 5:08 PM
Mon, May 1, 2023 5:09 PM
雖然1代大家都有在一起,以玩家看來隊伍是8人。主劇情中各別隊友針對該小段的談話,這模式也和2代一樣沒錯。
2代重點是在非主線時產生連結性,協力任務是很棒的新增,
加上戰鬥中會互提名字
。
光是提名字就是重大改革了
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Mon, May 1, 2023 5:15 PM
唯一缺點真的是「要一直狂換隊友」才知道現在是誰會講話。
焦糖尾魚堡
@NavigatoroE
Sat, May 6, 2023 11:16 AM
Sat, May 6, 2023 11:17 AM
跑完盜賊線了
到目前為止認為是最反轉最離奇的故事。
雖然也有看過類似的內容,但1~3的劇情和4完全是平行世界般
載入新的回覆
聽完熟悉的標題bgm、讚嘆完依然美麗的畫面後,果不其然又是商人開局的我
主要職業都照舊1代,但我開始旅程時絕對不是看戰鬥能力,而是人物的故事是否吸引我。
選擇主角時把各位簡介看了一遍,比較吸引我的只有2位:
學者是復仇者路線、商人走開拓者冒險,猶豫很久後還是想先看商人的故事
劇情有小感動!
1代好像沒有。
幹幹幹開頭就有一種CP味
神官和騎士應該很多人畫
以第一章來說,劇情張力令人迫不及待想看第二章
人設圖印象和配音風格超反差。
以為會鴨子聲而且語尾帶喵,結果是溫柔賢妻感
因為這時的獸娘還是小孩...?
很驚豔的是「指令」比起1代來說,地圖探索時間被2倍拉長,手法也多元化起來。
日夜NPC及音樂的變化、角色實施指令動作的差異性、魔物強度,都讓遊戲過程較有新意。
戰鬥:
稀有魔物居然有專用曲。
主角們當前的狀態變化、攻擊、用道具等,彼此都會稱呼名字。
像是舞孃對魔物破防,商人會說「真不愧是亞格尼雅!」;若是學者破防,則會說「真不愧是老爺(旦那)!」等等。不過盜賊會稱呼學者為教授(先生),大家對彼此的稱呼法都不太同。
隊伍總共有12個人(找來的幫手是4位)。
1代的「比試」、「唆使」在後期存在感超薄弱,必須用兩者打暈路人的場合也偏少。更何況當時的「唆使」魔物是有限制次數的,經常魔物都用完了敵人還沒倒下。
在1代中,王級魔物能抓是魅力點。但抓了只能用1次(而且傷害、效果又不怎麼樣),久而久之「唆使」變成了可有可無的冷門技,後期副職業強勢的取代了抓魔物的必要性。
很多技能光看名稱,都看不出所以然。
取得道具及情報、找人幫忙,也都建立出多種手段:打架贏、花錢、靠等級、靠運氣。
小偷貓、旅行章魚,打贏後能拿到大量經驗和JP、金錢。
獸娘的捕獲可以抓起牠們,抓起=打贏消滅牠,因此獎勵依舊。
なにそれ!?
めっちゃめっちゃかわいい!!!
舞孃要不到>學者暴力搶。
「怎麼能再被你搶走!」
看著都覺得有點可憐了
不特別練功、買城鎮裝備也不卡關。
我先把全基礎職業蒐集完,這時也25左右了,才開始補部分人物的第一章。
因為有先學到、取得技能,在回憶第一章時就能直接用。
只看現有資料的話,大姐應該是人設中最可憐的
這次的劇情比1代人性太多了
商人、舞孃,實現夢想。
盜賊、學者、劍士,跟人命有關(?)。
藥師、神官,懸疑解謎,偵探向。
藥師開局超辛苦,岐旅的藥師都是武鬥肌肉派。
但我很喜歡這次藥師白醫天使的形象,突然下意識蹦出「全世界的醫療業都該好好看看她的故事」的念頭。
果然還是要猜該放誰在隊伍中嗎
初到城鎮:學者> 酒館:商人> 見到目標:獵人> 下樓:神官> 打完boss:舞孃
過程就是穿插如上方梗圖的旁觀&發表意見。
希望後面互動會有突破?
有一種我很喜歡的喜感和狂野
雖然都是任務,但證照獲得有種濃厚作業感
支線還稍微有劇情。
公會有些地點還不能直接傳送。
星降泉副本地圖的boss不能抓、不能偷。
這、這表示...這遊戲要玩8次?
可是岐旅2大致上的人物,給我的第一章人性衝擊感令我不禁脫口:2是大人玩的劇情。
岐旅1只有舞孃故事印象深刻,蠻多都是愛與勇氣與希望(加上主線會被等級卡,導致劇情分散),後期印象變得薄弱。
好吧掰了這麼多我只是想說2代人設故事太邪惡,而且副職業人人都有貓耳太邪惡,所以腦中有好多畫面讓我變得邪惡
曾在學生時代看過一部,封面是巨乳蘿、人設只有12歲的小說。同學們還覺得很合理,wtf?好吧,是幻想故事嘛。
有子安必出大事。
以前1代武器物理傷害超無力,前期魔法強勢、後期大魔法更強勢。
但這回全體屬性魔法終於不再買1送1,而是變成賭運氣的方式,讓武器物理傷害更有發揮的空間,我覺得改動得很棒
卡絲特姐姐舞孃超漂亮、索羅涅各種開衩超香,看似貧弱的神官晚上卻會拿杖打人這反差...獵人服唯一有包好,不愧是信教人士(完全無關)
什麼...協力...?終於不再是陌生人?
商人>盜賊>劍士>獵人
感覺有遺漏什麼
旅館後:舞孃> 遺跡:獵人> 事件完:商人&學者
奇妙的是,看完劇情後進城再出來,出現了不尋常魔物,難道是SSR
獵人不在隊伍上啊...
35級~40級期間,就能把1個副職業奧義學完。
商人配獵人,何等的暴力
35後根本是商人在帶全隊伍,一下就快要40級...帕爾特堤歐大哥!!
原來把1代商人走路能賺錢的技能拔掉,是為了讓2代商人跳舞
(並沒有。)
2代曲子中混有1代曲子的部分精華。
商人帶著暗夜組(盜賊/神官),加上獵人奧義,隨便去哪逛都行。
不知不覺就超過60級了
玩了50小時,應該還有三個職業沒蒐集到。
以現階段來看,這代的基礎職業配潛力,通通都輸給商人的砸錢。
如果1代是魔法王道,那2代給我的感覺是商
灑錢王道。錢也沒想像中難賺,後期地圖一場就2000起跳。
進boss戰鬥兩位商人灑錢不用5分鐘就打完了,金錢的力量真是太爽了。
不過目前還是輸給了鈔票,鈔票4萬傷害太好用了
盜賊配商人職業,技能「開局潛力滿」、「BP1」。
先用潛力技能,補bp道具,接著第二次行動就能灑錢了
神官潛力配學者的屬性錯亂,專門破防。
現在還沒有較為亮眼的傷害。
舞孃奧義配神官職業就是專門的補助角色。
雖然老套但還是好看!!!
跟商人的隊聊反而讓我印象深刻
而且boss戰後半的時候還有動作差分,超棒!
不過精靈石在西大陸中盤等級的森林副本也有。
能100%弄到道具和鈔票。
不出意料的慣例公式,想說在鈔票的力量下「咦?好弱?」,原來是鎖血進行劇情演出。
然後情境和音樂都來到最高點!
貫穿神官全主線的專屬曲目...!!
「啪!」
HP只剩1,突然結束。
沉浸感馬上被抽離,這就是鈔票力量的代價啊...
每一章都在提的「話」,始終串連在一起。
這代又要上演狂換人物看酒館聊天了。
先幫他堆SP到將近500,屬攻50、突破上限、SP50、,夜晚加護/弱化,破防之下打45級路邊野怪有5萬8傷害。
這自爆代價太大了,除非果醬連發不然不太可能一直用
神官是聖火與銳利鷹眼,鷹眼不知不覺變成了生活中「觀察力強」的代詞。
查了網路卻找不到起源
烤雞。
咦
魔法在這代被嚴重削弱,一直都很弱勢,要到終盤才會覺醒。
城鎮:學者> 進入雪山後:劍士> 打完回城鎮:商人
商人和獸娘的隊聊太可愛了
初到城:商人> 找完引路人:舞孃> 給肉乾:盜賊> 打完王:學者
獸娘雖然20歲,但心智年齡是全隊最小的。可能是因為人類太複雜,獸人相對單純很多,神官線也有提到獸人的設定。
在逛世界各地時,獸人是很稀有的,而且都是晚上才會冒出來。
在這本章能得知人類辨別不出獸人的外觀。
獸娘眼光中的其它人定位
商人:爸爸、哥哥
藥師:媽媽
舞孃:姐姐
神官:狗
盜賊、劍士:厲害的人
學者:老爸(應該是老爹)。
外型蠻像關公的武器,不過打幾下後還是覺得商人射箭比較好...
如果先解29級的劇情,會發現劇情中的村民跑來這。
居然開頭就給了20級強度的劇情唆使。
只好叫神獸出來打了!
盜賊的隊聊太可愛了、神獸太可愛了、小鳥(搭擋)反應太可愛了
在獵人第三章會揭釋「門」的線索,而且會透露其它人物主線半路上碰到的黑色怪物來源。
跑獵人線前,先前神官其中一篇「第三章結束後」走在野地圖就會碰見1次。
以前1代要玩到每個人物最後一章打完王,才會隱約得知每條路線最後的某種關聯性。
2代玩兩個人物就會知道伏筆了。
雖然套路和1代一樣,但人物的終章結束後,會有明顯的「待續」狀況,人物會表示還有未解之事而繼續旅行。
1代完成劇情後,沒有「待續」旅行的連結感,就只是大家各自做完自己的事,然後因玩家的遊戲性需求而沒有解散
見島主前:神官 >進山丘前:舞孃(不確定)>進山丘後:劍士 >叫幫手1:學者 >叫幫手2:盜賊 >打完:藥師
這老套路有呼應到開頭很不錯,如果要看特殊型態就必須玩兩次。
島主的問題最大
Boss戰有點驚喜。
收尾沒有產生再旅行的連結。
初到城鎮:盜賊、舞孃 >調查鎮上:神官、獵人 >調查後:商人 >打完王:藥師
難得收齊全隊聊
圖書館:劍、舞> 進入副本圖:盜> 打完雜兵:商> 打完王:藥師
這...鋼鍊梗!?
有時候村民的情報比主線還精彩
武器大師雖然很多樣性,但技能傷害還是輸給了灑錢,裝備和做球前置很麻煩
商人的灑錢缺點是上限無法突破,但證照在手都可用。
武器大師只能1人使用,還綁定武器。
只能靠防具撐高兩種攻擊。
做球配置綁神官的恢復過盛、藥師投BP、舞孃buff。
唯一想到的好處是不用BP3就能用技能,但在打野怪來說,小光跟獸娘的潛力就很勘用,還不耗SP。
打boss跟神官回合一樣,又是鎖血進劇情,結果神官棒子敲1下就打完了。
獵人終戰的王,還要等牠咬全隊的人各1次,才會解鎖鎖血
獵人跟學者都是劇中技能覺醒,神官是戰後才學到新技,對孱弱神官太狠了...
但玩家我看來那股力量是
愛啊!
舞孃跟商人在隊觸發隊聊。
很喜歡學者跟商人說的內容,充滿他們8人的「連結」感。
如果商人不在隊,沒看到的話會超可惜
她們兩人都持有成對項鍊,可是妹妹的那份玩家是可以「買」或「要」走的。
姐姐的兩者都不行
這遊戲村民的人設,身上或產生的道具也會相對應,算是岐旅醍醐味,隨便幾個人的故事都能上八點檔。
而且談的內容還是旅行完後的事!
開始可以理解為什麼大家都推2代,光是這支線就可以讓玩家看出:他們一群人是真的有一起在旅行
2代重點是在非主線時產生連結性,協力任務是很棒的新增,加上戰鬥中會互提名字。
光是提名字就是重大改革了
到目前為止認為是最反轉最離奇的故事。
雖然也有看過類似的內容,但1~3的劇情和4完全是平行世界般