禾子🎸AS人道關懷協會
@inekoyuan
Fri, Apr 14, 2023 10:38 AM
Fri, Apr 14, 2023 2:32 PM
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遊戲企劃禾子
ಠ_ಠ - 台灣遊戲業薪資與狀況分享
關於這個噗,因為有一些朋友討論,所以來聊點自己的想法。
說到遊戲業相信有很多人也聽過不少勸退的說法,但是對於已經打算進入或是留在這個業界裡的人來說,這些勸退的話大概都屬於「你說的我都懂,但--」
那麼既然要留在這裡,當然就是要努力過得更好了。
這邊想稍微分享自己的經驗,關於要怎麼提升自己的價值?又該怎麼得到自己應得的成果?
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@inekoyuan
Fri, Apr 14, 2023 10:38 AM
Fri, Apr 14, 2023 10:38 AM
首先在開始之前,我想先請大家捫心自問:「在工作上,我最重視的東西是什麼?」
穩定的薪水?夢想?平和的環境?
什麼樣的要素會讓你願意留在公司?
又有什麼樣的要素會逼著你連錢都不要,直接原地辭職?
這個問題沒有正確解答,每個人都有自己的標準與需求,只要自己清楚就可以。
好的,那麼接下來要開始囉!
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@inekoyuan
Fri, Apr 14, 2023 10:39 AM
Fri, Apr 14, 2023 10:40 AM
1. 了解自己在團隊中做的事情
當我們加入一個研發團隊,理解「我是在做一款遊戲」這件事是很重要的,或許你在團隊中身兼多職,也或者你只專注做某件事,但要知道做遊戲而非「我在畫一張圖/寫程式碼/寫某段任務劇情⋯⋯」,知道自己正在做的事情屬於團隊中的某一塊,無論是對於提升自我認同或是客觀認知,都是一件很重要的事。
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@inekoyuan
Fri, Apr 14, 2023 10:40 AM
2. 了解別人做的東西
在理解自己在做些什麼之後,看看別人又在做些什麼?整個遊戲狀況如何?為什麼某某人需要開這些需求給我?
嘗試理解他人在做的事,很多時候能幫助與他人的溝通,也能疏理許多只在自己的位置上看不見的事務。
有些憤怒與問題,可能僅僅來自不理解,相信也沒人會想要在誤會他人的情況下怪罪他人。
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@inekoyuan
Fri, Apr 14, 2023 10:40 AM
除此之外,當他人只會用自己的專業說話時,了解更多專業的人能夠提出符合多方的見解來站穩自己的腳步。
光是多出這點不一樣,就能提升你在團隊中的價值,畢竟,「溝通」在團隊裡本就是一件很重要的事。
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@inekoyuan
Fri, Apr 14, 2023 10:41 AM
Fri, Apr 14, 2023 11:09 AM
3. 理解別人對你的期望
為什麼要理解別人對自己的期望?因為在職涯中,評價來自四面八方,從你的同事、上司,到未來每一個面試你的人。
每個人都會因為自己的需求,而對你有所期望。
所以我會詢問我的主管、合作夥伴,包括面試官:「你覺得我要怎麼做才能幫助你?」「你對我有什麼樣的期待?」「你希望能跟怎麼樣的人合作?」
當然,對方的答案對我來說只是一個參考(畢竟有些期望與見解不一定都是適當的),更多時候我會在接收到資訊之後,往下延伸進行討論。
我相信很多人都遇過,主管希望自己發覺「我該怎麼做才好?」
那麼對我來說,「詢問」便是最有效率的方法。
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@inekoyuan
Fri, Apr 14, 2023 10:42 AM
4. 理解自己對自己的期望
這個問題就是最開始我請大家捫心自問的部分。
我們不能一昧地去符合他人對我們的期望,畢竟我們在職場的追求,或許與他人、公司的要求不一樣。
理解自己的本心,能夠幫助你在迷惘的時候,不被太多的聲音所迷惑。
儘管有的時候「本心」也會被現實進行校正,但這兩方本就應該互相拉扯後得到平衡,太過偏向其中一方都不是好事。
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@inekoyuan
Fri, Apr 14, 2023 10:43 AM
5. 不要害怕換工作與爭取自己需要的薪水
每個人都有自己需要背負的東西,肯定也有不少人是不能缺少穩定薪水的(例如我),但是也別因為這樣就把自己綁在一個不適當的職場,要知道,永遠都會有一個更適合的你的地方存在,只是你有沒有找到它。
經歷一間不對的公司就是一個試錯的過程,沒有必要為了「進錯公司」而對自己感到低落,你在這裡肯定有學到東西,無論如何,你至少知道了自己「不喜歡什麼」。
那麼接下來該試著去嘗試下一個地方了。
如果薪水是你在意的部分,那麼找新工作的時候,就不要再為了薪水妥協,考慮好自己的底線,並且努力談高,以下一間公司在職期間大抵不會獲得加薪的心態去做評估,你值得你想要的那份薪水。
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@inekoyuan
Fri, Apr 14, 2023 10:43 AM
當你想離開這個地方的時候,可以更多地去歸納自己在這個地方遇到了什麼,有沒有可以改善的地方,下一次該怎麼避免,這個問題在其他地方是不是也正在發生中?
有些時候,這間公司可能曾經是你的歸屬,但沒有什麼事情是永遠不會改變的,當這個地方越來越差時,該離開的時候也必須離開。
如果你最後決定留下,也請記得自己是為什麼做出這樣的選擇,做出選擇的你有經過思考,那麼就好好實踐你的選擇吧!
但還是那句話,永遠不要害怕換工作。
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@inekoyuan
Fri, Apr 14, 2023 10:44 AM
6. 不要背負別人的過錯
這個大概是我最常在呼籲的事情了,這邊再說一次,當遇到問題時,請不要一昧地思考是不是自己哪裡出錯了。
自省很好,但同時也要客觀地思考整個狀況。
背負他人的過錯,會讓你得到不應該背負的心理負擔,這是我們大家都不樂見的事,對吧?
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@inekoyuan
Fri, Apr 14, 2023 10:45 AM
Fri, Apr 14, 2023 10:45 AM
7. 這是個一直在變動的業界,不要為了一時的變動而焦慮
遊戲業,是一個變動快速的業界,任何硬體、軟體、法規或大環境的改變,都有可能牽連業內的調整,以近期來說,大家感受最深的話題大概就是AI的應用了。
希望大家可以用更加彈性的狀態來應付這些變動,就像是習慣地震的台灣人民XD
新的工具出現,就可以去碰一碰玩一玩,至於這個工具未來究竟會以什麼樣的狀態加入到研發製程中,大概還需要各種調適之後,才會慢慢塵埃落定。
就像一直出現反轉的新聞
這樣的變化在我們的職涯中肯定會不斷出現,我們能做的就是調解焦慮適應環境的改變,過多的焦慮與抵抗最後還是會反映在自己身上,希望還陷在焦慮中的人可以試著放寬心。
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@inekoyuan
Fri, Apr 14, 2023 10:52 AM
Fri, Apr 14, 2023 10:52 AM
說到這邊大概告一段落,大家應該能發現,上述的內容都不是在討論個人技術,因為磨練個人技術,我相信是所有人都知道的基本。
但在個人技術之外,如何開闊視野、增加溝通優勢、讓自己成為「團隊中的一員」、擺正心態、讓自己脫離某些負擔與焦慮,我認為是在技術之外,能幫助大家得到自我提升的一些想法。
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@inekoyuan
Fri, Apr 14, 2023 10:54 AM
Fri, Apr 14, 2023 10:55 AM
大概分享到這邊,我自己到現在也還是在業界努力打滾的小朋友,這些經驗想法大概是我這多年來累積的一些看法,接下來也會繼續跟各位夥伴一起加油
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@inekoyuan
Fri, Apr 14, 2023 10:56 AM
@KD666 - FB上同事太多了我還是在噗浪講講就好,一些如何提升自我價值的小撇步,個人經驗仍有例外,...
然後也推推KD這篇給大家
K.D.🎤
@KD666
Fri, Apr 14, 2023 12:55 PM
你就天才小神童
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@inekoyuan
Fri, Apr 14, 2023 1:04 PM
K.D.🎤
: 我老了我今年十歲(閉嘴
K.D.🎤
@KD666
Fri, Apr 14, 2023 1:09 PM
好吧那你現在是一個成熟的奴隸小學生了
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@inekoyuan
Fri, Apr 14, 2023 1:14 PM
Fri, Apr 14, 2023 1:15 PM
K.D.🎤
:
小洛洛洛
@rolufy
Fri, Apr 14, 2023 1:26 PM
謝謝你們的分享 (我要當按愛心且留言的第一人 🤣
薯餅蛋塔好好吃🧡湜💛
@SEISEIart
Fri, Apr 14, 2023 3:08 PM
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:
K.D.🎤
: 你們兩個天才小神童少在那邊護吹 我要按爆那個愛心
K.D.🎤
@KD666
Fri, Apr 14, 2023 3:37 PM
薯餅蛋塔好好吃🧡湜💛
: 你閉嘴!你才小神童!
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@inekoyuan
Fri, Apr 14, 2023 3:38 PM
這裡是神童聚集地吧我要笑死
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@inekoyuan
Fri, Apr 14, 2023 3:39 PM
小洛洛洛
: 也給你放一顆愛心
載入新的回覆
說到遊戲業相信有很多人也聽過不少勸退的說法,但是對於已經打算進入或是留在這個業界裡的人來說,這些勸退的話大概都屬於「你說的我都懂,但--」
那麼既然要留在這裡,當然就是要努力過得更好了。
這邊想稍微分享自己的經驗,關於要怎麼提升自己的價值?又該怎麼得到自己應得的成果?
穩定的薪水?夢想?平和的環境?
什麼樣的要素會讓你願意留在公司?
又有什麼樣的要素會逼著你連錢都不要,直接原地辭職?
這個問題沒有正確解答,每個人都有自己的標準與需求,只要自己清楚就可以。
好的,那麼接下來要開始囉!
當我們加入一個研發團隊,理解「我是在做一款遊戲」這件事是很重要的,或許你在團隊中身兼多職,也或者你只專注做某件事,但要知道做遊戲而非「我在畫一張圖/寫程式碼/寫某段任務劇情⋯⋯」,知道自己正在做的事情屬於團隊中的某一塊,無論是對於提升自我認同或是客觀認知,都是一件很重要的事。
在理解自己在做些什麼之後,看看別人又在做些什麼?整個遊戲狀況如何?為什麼某某人需要開這些需求給我?
嘗試理解他人在做的事,很多時候能幫助與他人的溝通,也能疏理許多只在自己的位置上看不見的事務。
有些憤怒與問題,可能僅僅來自不理解,相信也沒人會想要在誤會他人的情況下怪罪他人。
光是多出這點不一樣,就能提升你在團隊中的價值,畢竟,「溝通」在團隊裡本就是一件很重要的事。
為什麼要理解別人對自己的期望?因為在職涯中,評價來自四面八方,從你的同事、上司,到未來每一個面試你的人。
每個人都會因為自己的需求,而對你有所期望。
所以我會詢問我的主管、合作夥伴,包括面試官:「你覺得我要怎麼做才能幫助你?」「你對我有什麼樣的期待?」「你希望能跟怎麼樣的人合作?」
當然,對方的答案對我來說只是一個參考(畢竟有些期望與見解不一定都是適當的),更多時候我會在接收到資訊之後,往下延伸進行討論。
我相信很多人都遇過,主管希望自己發覺「我該怎麼做才好?」
那麼對我來說,「詢問」便是最有效率的方法。
這個問題就是最開始我請大家捫心自問的部分。
我們不能一昧地去符合他人對我們的期望,畢竟我們在職場的追求,或許與他人、公司的要求不一樣。
理解自己的本心,能夠幫助你在迷惘的時候,不被太多的聲音所迷惑。
儘管有的時候「本心」也會被現實進行校正,但這兩方本就應該互相拉扯後得到平衡,太過偏向其中一方都不是好事。
每個人都有自己需要背負的東西,肯定也有不少人是不能缺少穩定薪水的(例如我),但是也別因為這樣就把自己綁在一個不適當的職場,要知道,永遠都會有一個更適合的你的地方存在,只是你有沒有找到它。
經歷一間不對的公司就是一個試錯的過程,沒有必要為了「進錯公司」而對自己感到低落,你在這裡肯定有學到東西,無論如何,你至少知道了自己「不喜歡什麼」。
那麼接下來該試著去嘗試下一個地方了。
如果薪水是你在意的部分,那麼找新工作的時候,就不要再為了薪水妥協,考慮好自己的底線,並且努力談高,以下一間公司在職期間大抵不會獲得加薪的心態去做評估,你值得你想要的那份薪水。
有些時候,這間公司可能曾經是你的歸屬,但沒有什麼事情是永遠不會改變的,當這個地方越來越差時,該離開的時候也必須離開。
如果你最後決定留下,也請記得自己是為什麼做出這樣的選擇,做出選擇的你有經過思考,那麼就好好實踐你的選擇吧!
但還是那句話,永遠不要害怕換工作。
這個大概是我最常在呼籲的事情了,這邊再說一次,當遇到問題時,請不要一昧地思考是不是自己哪裡出錯了。
自省很好,但同時也要客觀地思考整個狀況。
背負他人的過錯,會讓你得到不應該背負的心理負擔,這是我們大家都不樂見的事,對吧?
遊戲業,是一個變動快速的業界,任何硬體、軟體、法規或大環境的改變,都有可能牽連業內的調整,以近期來說,大家感受最深的話題大概就是AI的應用了。
希望大家可以用更加彈性的狀態來應付這些變動,就像是習慣地震的台灣人民XD
新的工具出現,就可以去碰一碰玩一玩,至於這個工具未來究竟會以什麼樣的狀態加入到研發製程中,大概還需要各種調適之後,才會慢慢塵埃落定。
就像一直出現反轉的新聞這樣的變化在我們的職涯中肯定會不斷出現,我們能做的就是調解焦慮適應環境的改變,過多的焦慮與抵抗最後還是會反映在自己身上,希望還陷在焦慮中的人可以試著放寬心。
說到這邊大概告一段落,大家應該能發現,上述的內容都不是在討論個人技術,因為磨練個人技術,我相信是所有人都知道的基本。
但在個人技術之外,如何開闊視野、增加溝通優勢、讓自己成為「團隊中的一員」、擺正心態、讓自己脫離某些負擔與焦慮,我認為是在技術之外,能幫助大家得到自我提升的一些想法。
大概分享到這邊,我自己到現在也還是在業界努力打滾的小朋友,這些經驗想法大概是我這多年來累積的一些看法,接下來也會繼續跟各位夥伴一起加油