ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Sat, Nov 19, 2022 3:50 AM
Sat, Nov 19, 2022 3:54 AM
13
想問大家喜歡什麼樣的Vtuber Live2D?
是比較貼近真實的物理,還是像果凍一樣彈彈得很誇張的物理?或是哪些地方希望可以物理誇張一點、哪些地方不需要(不會解釋)
或是可以直接貼連結讓噗主看看,最近在研究觀眾喜歡的動態
萬事問噗浪
Vtuber
台V
Live2D
V皮
(佔Tag致歉)
ramen3691
Sat, Nov 19, 2022 3:50 AM
胸跟身體不會一直搖的,頭會暈
goat5306
Sat, Nov 19, 2022 3:51 AM
喜歡接近真實的,晃的跟地震一樣真的太浮誇了
guava4846
Sat, Nov 19, 2022 3:52 AM
Sat, Nov 19, 2022 3:55 AM
不要一直彈或是向前倒,能夠左右自然擺動就可以了,也不喜歡會呼吸的,感覺好怪,喜歡表情變化能比較大的(張嘴、驚訝的眼神等)
goji9109
Sat, Nov 19, 2022 4:13 AM
不太清楚果凍和真實物理的差別,但我覺得只要不要有講話時模型讓人感到僵硬的問題就好,例如講話時的視線流轉、晃頭晃腦,不要就只是講話,然後只有嘴巴在動
會因為V愛動來動去所以覺得可愛,不過我只看holo,他們家除了幾位感覺某些角度特別怪的,就是那種透視怪怪的角度,其他的話沒什麼讓我反感,不過我聽朋友抱怨過holo的太Q彈了她不行
cod819
Sat, Nov 19, 2022 4:19 AM
臉部捕捉做在奶子上
說話就會抖
臉沒啥在動沒關係
banana3317
Sat, Nov 19, 2022 4:28 AM
Sat, Nov 19, 2022 4:29 AM
不喜歡前後忽大忽小(不知道是什麼動態
喜歡面補表情很精緻很靈動的
最在意臉部奶子什麼的晃太誇張我也不行
curry2882
Sat, Nov 19, 2022 5:08 AM
我自己最喜歡彩虹1.0
覺得那個僵硬(跟2.0 3.0相比)的感覺很讚XD
brandy7541
Sat, Nov 19, 2022 5:08 AM
前後忽大忽小通常是動補軟體裡Z軸(前後位移)設定過大
cherry1221
Sat, Nov 19, 2022 5:12 AM
做Z軸在成品上會給人一種很精緻厲害的感覺
但實際使用的時侯我個人認為live2D根本不需要會放大縮小的Z軸,三半規管弱的人看久了可能會暈
eel7946
Sat, Nov 19, 2022 5:21 AM
我對於胸部詭異彈跳很受不了,但她們的觀看數都很好,我都認為是個人喜好了
shrimp5748
Sat, Nov 19, 2022 6:51 AM
1.胸部不是不能晃
但請針對角色的cup製作物理,看過男V胸部晃的跟布丁一樣,很無語
2.手臂做的像是沒有骨頭一樣,會一直跟著整體一起晃動...
3.戀乃夜帶起的流行動態
剛出來時對這個動態很驚豔
但是看久了會覺得很怪
尤其是模型X軸的動態,很不合人體動態
Z軸就覺得還好
4.不要什麼物件都讓它動,請符合該物體的物理
看過國外的模型師做到連人耳都會抖動我整個
這是做到瘋魔了嗎
而且很多東西同時動起來,看上去會很容易失去注目點
shrimp5748
Sat, Nov 19, 2022 6:53 AM
其實還有很多想說的,但有一些是自己吹毛求疵的想法
所以就只講自己最在意的三個點
crane3981
Sat, Nov 19, 2022 11:42 AM
cod819: 這個形容
beer3079
Sat, Nov 19, 2022 1:49 PM
喜歡穩定一點,但能左右動(能轉到有點半側那種
然後喜歡臉很生動細節很多的
kaosuke🐟live2Drigger on Twitter
litchi1303
Sat, Nov 19, 2022 2:44 PM
也不喜歡前後忽大忽小還有超級厲害的live2D太側面的(例rpr)可以轉太側面反而覺得很容易分心,雖然技術超厲害
然後一樣也喜歡眉毛或嘴巴可動形狀較多的,按鍵表情就還好,還是喜歡很一般自然說話或做表情時嘴巴跟眉毛的變化
至於奶......
不喜歡超晃大奶,普通晃可以
mars5414
Sun, Nov 20, 2022 5:13 PM
喜歡細緻的動態和表情,不過現在大多數人認為誇張=細緻
ant9669
Tue, Nov 22, 2022 8:48 AM
前後忽大忽小那個應該是VTS(開模型的軟體)內建的物理 不過可以關掉
uranus9715
Tue, Nov 22, 2022 10:03 AM
軟體的問題不是模型問題+1
明顯是使用者沒摸熟軟體設定
shrimp5748
Tue, Nov 22, 2022 10:13 AM
VTuber界に革命?Live2Dで〇を動かす!
看了很多模型師,覺得這位做得很自然
而且也是一直在突破L2D的極限
ant9669
Tue, Nov 22, 2022 10:20 AM
乾物老師已經是Live2D界的頂標了
現在很多大大很多都是看他教學學的 真的神
shrimp5748
Tue, Nov 22, 2022 10:23 AM
老師的模型真的是頂標
沒有奇怪的物理,模型擺動也很自然
ant9669
Tue, Nov 22, 2022 10:24 AM
另外上面大致都有提到 我補個自己最在意的點是
喜歡呼吸自然的模型
看到太多呼吸做太大 結果讓角色看起來像在飛
beer3079
Tue, Nov 22, 2022 10:26 AM
shrimp5748: 手部追蹤的好猛喔!!
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是比較貼近真實的物理,還是像果凍一樣彈彈得很誇張的物理?或是哪些地方希望可以物理誇張一點、哪些地方不需要(不會解釋)
或是可以直接貼連結讓噗主看看,最近在研究觀眾喜歡的動態
萬事問噗浪 Vtuber 台V Live2D V皮 (佔Tag致歉)
會因為V愛動來動去所以覺得可愛,不過我只看holo,他們家除了幾位感覺某些角度特別怪的,就是那種透視怪怪的角度,其他的話沒什麼讓我反感,不過我聽朋友抱怨過holo的太Q彈了她不行
說話就會抖
臉沒啥在動沒關係
喜歡面補表情很精緻很靈動的
最在意臉部奶子什麼的晃太誇張我也不行
覺得那個僵硬(跟2.0 3.0相比)的感覺很讚XD
但實際使用的時侯我個人認為live2D根本不需要會放大縮小的Z軸,三半規管弱的人看久了可能會暈
但請針對角色的cup製作物理,看過男V胸部晃的跟布丁一樣,很無語
2.手臂做的像是沒有骨頭一樣,會一直跟著整體一起晃動...
3.戀乃夜帶起的流行動態
剛出來時對這個動態很驚豔
但是看久了會覺得很怪
尤其是模型X軸的動態,很不合人體動態
Z軸就覺得還好
4.不要什麼物件都讓它動,請符合該物體的物理
看過國外的模型師做到連人耳都會抖動我整個
這是做到瘋魔了嗎
所以就只講自己最在意的三個點
然後喜歡臉很生動細節很多的
然後一樣也喜歡眉毛或嘴巴可動形狀較多的,按鍵表情就還好,還是喜歡很一般自然說話或做表情時嘴巴跟眉毛的變化
至於奶......
不喜歡超晃大奶,普通晃可以明顯是使用者沒摸熟軟體設定
而且也是一直在突破L2D的極限
現在很多大大很多都是看他教學學的 真的神
沒有奇怪的物理,模型擺動也很自然
喜歡呼吸自然的模型
看到太多呼吸做太大 結果讓角色看起來像在飛