偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
好奇
Fri, Oct 14, 2022 1:32 PM
13
3
unity這樣玩電腦居然沒有爆炸
錄影還沒lag
Sakura Rabbit 樱花兔 on Twitter
歐派師K挨啊↗
@oppaikir
Fri, Oct 14, 2022 1:40 PM
Shader處理, ベヨネッタ2也有做出這個效果
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
Fri, Oct 14, 2022 1:42 PM
維斯坦茲@無職中
@JLChnToZ
Fri, Oct 14, 2022 1:42 PM
優化得有點神
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
Fri, Oct 14, 2022 1:43 PM
歐派師K挨啊↗
: 雖然是用SHADER溶解出來跟消失
但是這樣不是表示同時有兩個場景在場上顯示嗎
維斯坦茲@無職中
@JLChnToZ
Fri, Oct 14, 2022 1:44 PM
我猜可能是Stensil
歐派師K挨啊↗
@oppaikir
Fri, Oct 14, 2022 1:51 PM
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
: 對, 兩個場景物件同時都會在存在,
畫面兩邊都看得到的結果就是兩邊都要讀取到記憶體內
其實負荷最高且難以避免的是這個而已
描畫反而比較單純, 因為最終螢幕解析度就是那麼大而已
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錄影還沒lag
但是這樣不是表示同時有兩個場景在場上顯示嗎
畫面兩邊都看得到的結果就是兩邊都要讀取到記憶體內
其實負荷最高且難以避免的是這個而已
描畫反而比較單純, 因為最終螢幕解析度就是那麼大而已