隱名(遊戲山積中
(遊戲)春逝百年抄 破關無雷簡單心得
昨天玩到重大段落,很想知道最後結局如何,就一口氣玩完
深刻體會到為什麼這款遊戲在不同玩家的心得評價兩極化,作為推理遊戲裡面有些劇情邏輯我覺得不太行,玩到結局又出乎意料,最終流露的情感跟意境我覺得很感人
正負缺點平衡之下,讓這款遊戲劇情對我而言是普通,但還算是偏喜歡
我能夠理解這劇情為什麼有人會很不喜歡,有人會很喜歡,我玩到後面心情超像洗三溫暖
隱名(遊戲山積中
我理性的腦:我想玩精彩的本格推理遊戲,手法有趣的案件,這遊戲整體來說案件推理精緻度不足,勉強來說只有一個案件算不錯
某一章的推理邏輯很奇怪我不能接受,我覺得認真思考玩推理的我像是被耍一樣,害我火氣有點大
除了案件之外的劇情細節邏輯也有些怪怪的地方,不要太計較會比較好(ry
隱名(遊戲山積中
我感性的腦:日式和風背景真的很美,演員情感演出很不錯,最後爆發的情感將劇情昇華到很美的層次,劇情的情感編排有很優秀的地方,最後真相出乎我意料但我覺得很棒
探討生與死的選擇,各種意象連結的意境跟氛圍很美我就很愛,終章結局救了我對劇情的評價
隱名(遊戲山積中
我注重邏輯合理性的理性腦,跟注重情感及意境的感性腦,對劇情的感受真的差很多,玩完後我可以感覺我的兩個腦在大打架
玩到很生氣跟玩到很感動的感覺同時並存
我本身腦子的評價就很兩極化
隱名(遊戲山積中
這款劇情有我不能接受的缺點跟我超愛的優點,差異很大的一正一負的感覺,綜合之後就是普通,但算偏向喜歡吧
要玩這款遊戲我建議不要太計較劇情的細節邏輯,案件邏輯也不要太認真單純看劇情就好(雖然就懸疑推理遊戲來說這樣講很怪
用心感受劇情表現出的情感與美麗的意境就好了,情感跟主旨的意境就是我喜歡的那種唯美浪漫,我還是有被感動到
隱名(遊戲山積中
所以我多少可以理解為什麼有些玩家評價兩極化
被本格派懸疑推理遊戲這塊招牌吸引的玩家,本身很常看推理作品(遊戲&小說等等),應該會對這遊戲的案件設計跟劇情細節的邏輯不太滿意,太認真會感覺像被耍
喜歡日式和風背景,注重情感表現跟意境詮釋的玩家,這遊戲的美感跟象徵真的很不錯,有些情感跟意象最終串連呼應的設計我覺得超棒
隱名(遊戲山積中
所以我會不會推薦這款遊戲,我覺得我會看對象來推
作為懸疑推理遊戲我應該不會很推薦,但想要享受有美麗情感意境的真人演出遊戲我就會推薦
隱名(遊戲山積中
之後再看看要不要找時間寫篇正式心得,如果有想要討論的也歡迎大家留言討論,但我不想筆戰,請尊重不同玩家的感受跟想法
可燃千晴
原來你是喜歡終章派,之前看到一些喜歡如水主角 CP 的玩家最後有點失望,我是持平但技術上覺得這招太險
隱名(遊戲山積中
可燃千晴 : 對我是喜歡終章派的,就靠終章挽回我對劇情評價,雖然我是CP控但我能夠接受甚至有被感動到
キリン❖影時間、再び始マル🦋
我是終章否定派,
完全不能接受所有劇情都是為了終章
本格推理的漏洞或不合常理的地方又太多,
導致我完全get不到和風意境的部分,我就莽婦(幹
隱名(遊戲山積中
@moon24268 on Plurk
如果想要討論劇情雷的地方可以到我有雷心得集中串,只是關於終章部分我還沒寫完
有吐槽有負評請慎入,不喜者勿入
隱名(遊戲山積中
キリン❖影時間、再び始マル🦋 : 我也能理解太太憤怒耶 真的就是為了終章有些微妙的設計,作為本格推理真的邏輯漏洞太多
我覺得最大敗筆就是這款設定為懸疑推理遊戲,如果不是推理遊戲,劇情邏輯部分我說不定還可以不用太計較
キリン❖影時間、再び始マル🦋
隱名(遊戲山積中 :
不知道太太有沒有玩過《深埋之星》,自從打完春逝後越發覺得本格派的可貴不要玩那些華而不實的小花招雖然其實是社會派推理,但邏輯推演的部分正常很多,滿想推薦給太太
花山院
我是終章加分派(但差點漏掉XD),整個遊戲過程真的就當劇看了……
隱名(遊戲山積中
キリン❖影時間、再び始マル🦋 : 深埋之星看大家評價都挺好的,既然這款太太也很推之後買來玩看看,看STEAM好像有中文版,我真的需要邏輯正常的推理遊戲
隱名(遊戲山積中
花山院 : 我也是終章加分派,如果沒終章我對這遊戲印象會很差
雖然這款是懸疑推理遊戲,但我最不推的就是邏輯的部分,感覺超微妙
真的純當日劇看不要太計較案件邏輯感覺會好很多
キリン❖影時間、再び始マル🦋
隱名(遊戲山積中 :
我懂,因為我剛好在一個月內玩了逆裁6跟春逝,簡直不知道哪個更讓我生氣 XDDD
深埋中文翻的不錯,韓日配音都很棒!
不多說了希望哪天太太有機會玩 XDDDDD
仔仔❀
恭喜隱名全通!我很愛終章的敘詭所以對我來說加了很多分XD 作為ADV玩家其實我很樂意看見像春逝這樣將FMV和文字ADV互相融合的嘗試,相比起普通的ADV,這樣追劇的形式拉近了圈外人與此類作品的距離,是一般文字ADV比較難做到的點,儘管以推理角度來看或許很多地方很牽強,但作品整體的意境和製作組的意欲我是持肯定態度的

自己玩ADV比起劇情是否頂尖或符合邏輯,更加在乎的是遊戲中的情節能否觸動我的心弦,以及能否擅用ADV這個遊戲類別才能呈現的手法,這作有達成影像敘事和其利用影像的優勢來進行誤導也是我的加分向~所以也覺得很多人拿來跟文字ADV互相比較的起點不太公平,文字敘事和影像敘事本來就是兩回事(做為常看劇的人很滿意本作的攝影和影像敘事XD
隱名(遊戲山積中
キリン❖影時間、再び始マル🦋 : 如果是注重推理的邏輯合理性,玩到某一章推理真的會很氣哈哈,我覺得我已經放低推理部分的期待,結果還是讓我生氣
要不是終章我感性上有被感動,我可能最後只剩下生氣的感覺(不
既然太太這麼推之後也來買深埋之星
隱名(遊戲山積中
仔仔❀ : 真的,我也很愛終章的詭計設計,有巧妙運用到這遊戲的敘事設計
還有最後爆炸性的情感表現及主旨呈現,有把劇情的意境昇華上去,我就是有被感動到
雖然推理部分我真的不是很喜歡,但終章的敘事設計跟情感表現是挺優秀的
加上我很愛生與死的主題探究,我覺得劇情沒有給真正的標準答案,而是呈現不同的選擇,這點我也覺得不錯
隱名(遊戲山積中
其實覺得遊戲的推理方面複雜度跟細緻度不足還有一個原因,就是只有影像敘事,線索只能藏在影像裡,而缺乏讓玩家與現場環境互動的機制
不然一般推理遊戲通常還有案件現場調查(物件互動)或是跟遊戲角色到處對話問線索的系統,藉由這些機制可以藏更多複雜細微的線索,也可以加深玩家查案的沉浸感
但這款的線索大都只能藏在影像敘事裡,加上每個案件的影像敘事部分也沒辦法弄太長,每章案件大約一小時左右,不然劇情影片弄太長沒有互動感,可能會讓部分玩家不耐煩
感覺線索就無法弄得太細微複雜,案件也只能弄得比較簡單
隱名(遊戲山積中
另外這遊戲其實是有環境物件的互動機制,但不是用在推理案件上面,我覺得其實有點可惜,不然用來查案發現場應該會更有感覺
隱名(遊戲山積中
本來想寫簡單一點不知不覺又寫多了,之後再統整個正式心得
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