隱名(遊戲山積中
(遊戲)春逝百年抄 有雷心得集中串
《春逝百年抄 The Centennial Case: A Shijima Story》介紹影片
最近也開始玩這款了,一開始有看日劇還挺有新鮮感的,難得有女性主角作為推理擔當的推理遊戲一定要玩
只是NS連截圖都不行好不方便
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因為這款SE官方禁止公開實況,就不實況私下玩了,不過連截圖鍵都禁止,感覺連圖片都不能放XD
很少看到ns遊戲禁止截圖的
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然後我還在玩三角戰略第三輪外加實況其他遊戲,所以這款的進度應該會比較慢wwww
另外可能會有個人吐槽,請自行斟酌(喂
也歡迎不怕雷的插樓留言閒聊XD
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Day1
一開始在主角河河見遙的簽書會上,主角接受四十間永司的委託,前來調查四十間家的非時香果跟白骨屍體
在櫻花樹下的白骨屍體就很經典的日本風格獵奇浪漫
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這款很多日式和風的景色跟庭院場景,連男主角助手特地都穿上和服我覺得超讚的 果然是充滿和風韻味的遊戲
一開始還有簡單的推理系統教學,把起點的謎團藉由線索連結到終點的假說,看起來是不會太複雜的推理系統
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然後不知道永司是不是對主角有好感,主角還一直調侃永司說是不是特地來見明里(編輯)
你就不能聯想到人家是來見你的嗎 如果他們真的是CP我覺得我可以再加十分 (cp控沒救
女推理作家跟男和服科學家助手是CP的話我覺得很可以啊(真的沒救
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不過都有被殺的白骨屍體了,角色們還可以冷靜看櫻花閒聊我覺得還挺神奇的,就算是一百年前的屍體也很恐怖吧
還是因為這個家每隔一段時間就有兇殺案,所以他們覺得有屍體很正常(喂
キリン❖影時間、再び始マル🦋
我來圍觀心得集中串 XDDDD
經太太這樣吐槽我才發現原來在有埋屍體的櫻花樹旁賞櫻母湯
可能身為推理路人粉太習以為常(?)完全沒有覺得哪裡怪怪(幹
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キリン❖影時間、再び始マル🦋 : 歡迎太太
我現在只看到主角三人圍在櫻花樹旁,說這裡不久前挖出死人骨頭還是他殺,就在想他們心裡不覺得很恐怖嗎
這表示這家裡有人被殺過還一百年沒人發現,不過他們這家可能已經習慣了所以沒差(不是
キリン❖影時間、再び始マル🦋
隱名(遊戲山積中 :
這是推理作品ㄉ浪漫☺️(不需要
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キリン❖影時間、再び始マル🦋 : 櫻花樹下的屍體還真的是日式浪漫
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DAY2
因為玩完三角戰略第三輪,可以直接衝刺春逝百年抄了XD
第一起案件是1922年大正時期,四十間佳乃跟如水參與的木乃伊殺人事件
不知道是不是因為是第一起案件,整個過程超簡單的www
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一開始佳乃為了找非時果,跟如水一起混入私人拍賣會場,這時代的如水跟永司個性有點差距,是有點冷酷高傲的態度,而他的目的也是非時果,提出要跟佳乃聯手
雖然如水很刀子嘴,但會照顧昏倒的佳乃還問她身體狀況,大概也是面冷心軟的類型wwww
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被害人節和拍賣會主辦人銀作有特殊關係,節從銀作那裡拿走鑰匙,想要弄壞拍賣商品降低價格,還裝作木乃伊嚇大家想轉移焦點,結果跟之後前來調查的將憲發生衝突,過程中將憲不小心用刀弄死節,就叫你們不要碰刀了超危險的啊wwwww
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假說拼湊的過程也很簡單,發現隱藏攻略法,其實只要對線索跟謎團的花紋圖案,就能把線索拼起來了,甚至連文字都可以不用看,這是拼圖遊戲吧
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假說也有些很扯很搞笑的,比如說木乃伊想增加同伴,或是用詛咒殺死被害人,總覺得木乃伊會動還比較有趣點(喂
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把假說整理一下,很快就能猜出大概的真相
佳乃指出將憲是犯人,將憲就直接承認是自己殺的,超級快wwww好歹給我掙扎一下啊 感覺一點挑戰性跟成就感都沒有,想起逆轉裁判那些難搞的犯人,看他們顏藝崩潰臉超爽的(喂
也有可能因為是第一起案件所以難度很低吧
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不過目前玩起來的感覺還算不錯,我是沒感覺到太大的吐槽點,看角色穿和服的感覺也很讚
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Day3
將憲說他已經把非時果交給一個叫赤椿的神秘人
結果佳乃還是沒找回非時果,倒是跟如水一起行動私奔
佳乃目前只能依靠如水一起行動,這是成CP的前兆啊 (不是
另外還提到賢木一族的存在,原本非時果是賢木一族交給四十間家,卻遭到滅亡,而佳乃的父親要佳乃帶著非時果逃亡
另外如水疑似自稱是不死之人,感覺越來越撲朔迷離
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時間回到現代,四十間家的了永宣布要終結四十間家,並查出過往的真相,於是委託西毬真琴(主角小說的角色),為什麼會想委託這種看起來很可疑的角色啊
結果還超快就被人刺死,梶裕貴你也太慘了
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同時了永也被人下毒性命垂危,還剛好發生土石流,警方跟醫生都來不及到現場,直接變成暴風山莊場景
另外四十間家每十年就會死一人,以前了永的親兄弟跟老婆都疑似被赤椿給害死,死到最後只剩了永跟他的兒子們,有沒有這麼慘
這家人完全就是推理小說最愛的詛咒世家啊
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目前我猜這案件的真兇是大哥,感覺他最可疑,主角一直有意無意激怒他我覺得特別有趣(喂
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Day 4
結果我猜錯兇手了,推理玩到最後兇手是彌宵
彌宵打昏偵探後,用水桶當鐘擺敲擊刀,插入被害人身體的手法是挺有趣的啦
但確定兇手的決定性證據真的很虛耶,彌宵眼睛看不清楚,但她鼻子很靈,所以她沒聞到血味去通知大家,所以她就是兇手
那氣味當關鍵證據我覺得有點唬爛耶,還有彌宵說自己眼睛不好看不見屍體很正常,但這麼大個屍體居然看不見又不是失明,彌宵沒戴眼鏡還會倒茶做飯耶,就算是假說但這推論也有點扯
還有草刈也在庭院,怎麼沒察覺到異常啊,草刈也有可能是兇手啊
至少給我個庭院分佈圖好讓我知道他們的相對位置吧 設定個分佈圖搞個視覺死角,劇情問題多少就解決了
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經過這兩個案件之後,感覺這推理案件的細緻程度有點低,這次殺人案件的推理邏輯我覺得不是很恰當
再觀察後續案件的水準吧,不然就是把他當看日劇遊戲而不是推理遊戲
推理期待度開始下降
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Day 5
這次案件則是拉回1972年,在夜總會赤椿發生的舞台殺人事件,夜總會浮華燈光的絢麗場景我覺得很讚wwww
然後這次的主角是伊夜,如水跟了永也有登場,感覺如水不老的傳聞或許是真的,但不確定他跟大正年間的如水是不是同一人
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這次是不老歌姬彩綾被不明人士威脅,頂替他上台的加奈子意外被麥克風的毒針刺死,於是伊夜跟如水聯手調查案件
目前還看不出兇手是誰,不過過程太過簡單,也無法仔細調查現場,大概也是這遊戲推理細緻度不足的原因之一吧,不像逆轉裁判跟槍彈辯駁要調查現場,還要用辯駁互相論證,這款在推理方面的細緻程度目前感覺是不足的
反正就在觀察一陣子看看
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Day6
最後案件真兇是歌姬彩綾,彩綾因為失去引以為傲的歌聲,打算用毒針在台上自殺,之後他發現加奈子就是恐嚇犯,也是害她失去歌聲的犯人,決定讓加奈子活生生被毒死
雖然彩綾做得不一定是對的,只是加奈子得到報應,有種冤冤相報的概念
不過居然是事先把毒針裝在麥克風上,就算是備用麥克風也超危險的啊,為什麼不上台的時候直接用毒針就好?不過這次案件槽點比較沒那麼大
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這次案件情感面的糾結感還不錯啦,不老歌姬的哀愁跟八百比丘尼的赤椿花,不老意象設計的感覺還挺好的
這次案件雖然我猜到彩綾是兇手,但細節流程搞錯評價只有C
算了評價直接放生,真的懶得重打耶,我到現在還找不到這遊戲手動存檔的欄位(ry
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Day7 第四章
遙藉由夜總會事件,推測彌宵可能是伊夜,要對偵探(如水)進行報復,如果那偵探真的是如水,感覺格調突然變好低(喂
遙便去倉庫找彌宵問真相,彌宵便拿出佳乃的原稿給主角看,時間再回到佳乃的時代
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佳乃跟如水一起行動半年,突然接到叔父的來信,兩人於是到溫泉旅館,放完水燈儀式後,叔父的兒子直接告訴佳乃四十間家的真相
原來四十間家會選擇家主吃下非時果,得到長生不老後再將他作為實驗對象,只為了研究長生,佳乃爸爸就是其中一人,而賢木家就是被四十間家攻擊,為了最後的非時果
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總覺得聽起來怪怪的,直接滅掉賢木家只為了一顆非時果,繼續合作一直取得非時果不是很好嗎,感覺還有隱情
另外這次的被害者就是佳乃爸爸,在旅館房間被赤椿殺害,不過赤椿跟儀式到現代還在繼續,所以佳乃的時代不知道最後發生什麼事
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Day8
結果殺害佳乃爸爸的犯人是叔父永山,利用繩子機關做出不在場證明,而鋼筆墨水跟血跡混在一起,對照永山的簽名就成為決定性的證據,這次案件的手法跟證據算是好多了
只是在後續談判過程,居然讓永山拿刀砍人跑掉不會很蠢嗎
如果是被指認當下反抗逃跑就算了,都知道對方是犯人還帶刀,談判問話的時候怎麼不先把武器拿走 而且都知道犯人了還不趕快聯絡警察是怎樣
我很不喜歡這種讓主角群明顯疏忽只為了給犯人逃走的劇情,真的很蠢(ry
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另外如水真正的姓氏是賢木,他的家人都被永山殺掉,而永山疑似是赤椿,如果他真是赤椿那格調也太低了wwww
佳乃雖然對如水看起來懷抱好感,卻因為四十間家是賢木家的仇人,兩人感覺也不能在一起,這是什麼羅密歐與茱麗葉的劇情www
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之後永山失蹤,如水追查永山下落,隔一陣子佳乃接到永山的消息,說如水已經被他抓了,當時佳乃爸爸被殺的案件也被掩蓋真相了
看永山的囂張樣,我就更不爽之前讓永山刻意逃跑的劇情,這部分的細節可以處理得更好吧
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之後佳乃也被抓,難得進入密室逃跑環節挺新鮮的,只是居然還要用推理系統來互動,真的很不直覺
可燃千晴
我完全沒有發現可以用花紋拼圖!(已經破關的人)
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可燃千晴 : 我都用花紋直接拼,完全不用看字
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Day9
總算逃離機關牢房,不過那排位置圖老實說我還是搞不太懂 那牢房超多雜物,還放一堆雜物給主角用,這根本是雜物間吧,一般牢房為了避免犯人利用手邊工具,應該都儘量簡潔沒啥東西的XDD
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然後佳乃出去找鑰匙時發現永山已經被赤椿殺死,證明他不是赤椿,目前最討厭的犯人我覺得他真的活該
佳乃就從他身上拿走非時果跟鑰匙,此時佐永太跟其他人都跑出來看到佳乃跟永山屍體,然後佳乃說一句這是赤椿殺掉的就直接跑了
佐永太也沒有想要阻止,眼睜睜看她跑掉,這段劇情看起來就有點尬耶,佐永太一般來說會想阻止佳乃離開吧,在一般人眼中她也有可能是殺害永山的兇手啊
如果劇情設計成佳乃沒跟佐永太見到面直接離開,就沒有這種突兀尷尬感了
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目前感覺劇情大致上還好,就一些小細節的地方會覺得有點尷尬或編排不好,我都懷疑難道是我太挑毛病嗎
都是細節呈現的問題,就不計較了,我是覺得還算可以接受吧
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如水跟佳乃逃出四十間家後,兩人逃到一間小屋裡,兩人吃粥,如水鼓勵佳乃追逐夢想的橋段還不錯
但如水就悄悄離開佳乃,留下佳乃獨自落淚,如水從此之後不再出現在佳乃身邊
如水你這玩弄少女心的糟糕男人
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Day 10
佳乃的小說指出赤椿並不是永山,還有非時果藏在機關地牢裡,遙等人救出在地牢昏倒的永司,同時找到了非時果
然後遙現在就要開始推理真正的赤椿是誰,原來這麼快就要整合全部案件了嗎?
我到現在還是一點概念也沒有 我只能猜如水是赤椿,為了報復四十間家,然後如水吃了非時果長生不死,現在的草刈其實是如水
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Day 11
赤椿章節推理出赤椿的真實身分,但我玩到這只覺得風中凌亂(啥鬼)是我要求太高了嗎,我只覺得都給主角講就好了,推理不知為啥滿滿違和感說服不了我耶
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總之遙從百年間的案件跟現在的案件,推理出百年前的犯人就是醫生桐生,也就是百年前的常盤子
老實說第一段推理說非時果真有長生不老之力,我覺得就有點扯了,根本沒決定性證據說非時果是有長生不老之力啊,但還是能接受的範圍
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接著要推理百年前赤椿是誰,我原本推理是如水,本來想說他跟永山戰鬥時偷掉花,栽贓他是赤椿也有點合理,結果我被吐槽
然後正解是常盤子,當我在想是有什麼決定性證據嗎?結果遙就說她怕火,我就想說你是在開我玩笑喔
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因為常盤子怕火,所以她不敢放水燈,也不敢進去房間因為火爐有火,討厭別人抽菸,因為她怕火,所以她就是赤椿,我就想說你是在說啥鬼(ry
然後殺死永山的決定性證據就是她知道永山是被刺傷的,火柴盒扁掉(因為她怕火),這理由也超薄弱的啊
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首先旅館放花根本沒決定性證據是常盤子放的,任何人都能在那時間點放花
只因為常盤子怕火就說她不敢進房間就是赤椿,完全只是情境推理,沒有決定性無法反駁的證據
還有永山被殺,常盤子身為第一發現者也可以事先翻看屍體,查看屍體被刺的部位,火柴盒就說是因為赤椿怕火而踩有夠牽強
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百年前常盤子是赤椿的推理,根本沒有決定性的證據,大家就接受了
接下來桐生醫生是赤椿的推理,就是基於赤椿怕火的推論,用消去法推理出來的,但因為前面的推論很薄弱,後面的推理邏輯也就跟著崩塌了(ry
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然後西毬偵探是赤椿請來的演員,要對了永下毒,結果沒利用價值被赤椿打死
赤椿是常盤子,是因為常盤子當年吃下永山給的非時果,知道永山猶豫要不要吃下非時果,於是把他刺死了
之後在夜總會聽到了永的發言,發現永山是把自己當實驗品,一個不爽就覺得四十間家都是爛人,所以你們全都要死光光
可能是因為前面推理爛到翻,我看到這邊理由也起不了同情心只有眼神死(ry
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原本赤椿的推理應該要是最精采的地方,我還期待有什麼精采的決定性證據,結果我只覺得這些推理是在說啥鬼
是不是我的要求真的太高了救命
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不知道後面劇情能不能挽回我現在的壞印象,但我覺得玩到這邊我火有點大,覺得還是不要對這款劇情邏輯性太過認真了(ry
這款真的不要說是推理遊戲比較好
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我玩逆轉裁判、夢境檔案還是槍彈辯駁,這種懸疑推理遊戲,雖然也是有很扯的地方,但至少推理邏輯都還能接受,有些手法還挺精采有趣的
這款我看到這邊只覺得你是在耍我嗎WTF
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反正我玩到彌霄剛被放出來,後面還沒玩,我希望後面不會腦充血(不
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因為第六章推理玩完當下有夠氣,於是一口氣直接玩結局看能不能挽回我評價
結果終章的編排真的很妙,我意想不到的真相將整個故事的情感與意境昇華到另一種層次,我超吃這一套超唯美 我超愛生與死的主旨意境
之後再來寫我感動的地方,不然我好像最後都在罵
這款玩到後面根本三溫暖遊戲
幕末時空的樂樂
我後面也是傻眼ww後面沒有邏輯性就算了(?)
居然還拆我CP
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幕末時空的樂樂 : 第六章推理邏輯部分我超級傻眼,這麼扯的理由你們就這樣接受了喔,怕火這推論也是超莫名其妙
因為我喜歡親情戲所以被拆CP我還能接受,只是期待男女感情線的真的會失望wwww
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終章是主角接到伊夜的來電,伊夜說在簽名會場見過跟如水長得很像的人,原來明里就是如水,為了尋找赤椿就決定假死,但問題是如水見過常盤子,怎麼沒認出醫生就是常盤子?醫生不老容貌也沒變吧,明里看到醫生不會懷疑他嗎?算了這劇情邏輯不要再深究了(不
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不過這邊的敘事性詭計用得不錯,原來一開始明里誘導主角把如水想像成永司,就是要誤導如水的性別,因為影像敘事也加深玩家如水就是男人的形象
但周遭的反應都暗示如水其實是女人
我前面還覺得如水跟佳乃是CP,接著這邊變百合,最後其實兩人是母女,一直被打臉
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最後彌宵表露身分,原來他就是佳乃,也是如水的女兒,為了找如水,服用非時果成為不死的存在
原來前面如水跟佳乃的相處是母女親情,那段時光成為佳乃最幸福的日子,身為女兒她想要陪伴母親,她的不死雖然讓她成為異類,卻也讓她再度見到重要的人
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常盤子跟如水的不死懷抱著仇恨跟空虛,但佳乃卻是懷抱著愛選擇了不死,這對比性我挺喜歡的
而了永跟永司的母親一樣選擇自然離世,不想成為不死之人也是一種選擇,只想要選擇自己的生命要如何結束
情感表現及生死選擇的意境算是拉高我對劇情評價了,至少還是很美啦
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常盤子怕火的原因原來是她當年聽了永山的命令,放火燒了賢木家,她的罪惡感跟痛苦讓她害怕火,這理由沒什麼問題,只是前面拿這個當決定性證據真的很扯,這遊戲就是推理跟邏輯方面安排得很不好,第六章的推理爛到我覺得劇本是不是不同人寫的(ry
而常盤子愛著永山,為了愛吃下非時果,殺了永山,也為了永山說的活下來而選擇活下去,結果夜總會赤椿聽到了永的話,才知道永山的那句話只是把她當實驗道具,終於選擇成為赤椿,一切為了愛很哀傷淒美
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只是終章我最不滿的是為了給如水便當,直接把刀放在桌上給赤椿拿,有夠刻意要賣狗血,跟永山逃跑的劇情一樣,把武器放在兇手拿不到的地方很難嗎?明明知道對方是殺人兇手,卻這麼疏於防範我真覺得很誇張
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最後放水燈的意象還是很美,原來封面上的水燈是送走死者的儀式,對死者的憑弔,佳乃成為最後的不死之人消失在眾人面前
春逝百年抄應該是指佳乃等人生與死的百年故事,藉由小說流傳下來,未來也將會由遙書寫的文字記錄下來,用文字承載思念與故事的意象我真的很喜歡
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這遊戲劇情的意象跟情感表現是很美,真可惜太多邏輯漏洞的地方,只有少許幾個地方我還不會太計較,但邏輯不嚴謹或是詭異的地方太多了,更何況這是推理遊戲啊,推理遊戲最重要的就是合理邏輯吧
可惜這遊戲差一些就能成為我的愛作,不過難得有女性主角而且真人影像作品,還是值得鼓勵
可燃千晴
我玩完最大感想是佳乃根本大天使
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可燃千晴 : 佳乃根本是這遊戲中的光,很正面的角色
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