DarkAsk
[雜談]《日本人發現洗香菇BUG》拿鐵鎚敲木頭產量暴增?網友吐槽地球Online竟然也能洗道具。

日本最近有一則農業新聞意外引爆網友關注。這則新聞是有關於香菇栽培的產量研究,根據最新的發現指出,只要在香菇生長初期的特定時機,利用鐵槌敲打種植香菇的原木,香菇的產量竟然就會暴增到2倍之多!

這種做法立刻被大量網友吐槽,說這豈不是電玩遊戲之中常見的洗道具BUG嗎?

「目前並不清楚產量增加的原因。」

《日本人發現洗香菇BUG》拿鐵鎚敲木頭產量暴增?網友吐槽地球Online竟然也能洗道具 | 宅宅新聞

現實世界的洗道具Bug。

不專業猜測可能是跟孢子與菌絲的附著程度有關吧?透過敲擊振動來改變之類的。

TStF
Ray🐑咩嘎嘎~
這聽起來好有趣XD
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敲打或是太空包要搖一搖這技巧,不是從更早前有人做個裝置拿來電蘑菇原木的研究嗎
Mino🦊
可能是這個敲擊正好讓原木變成更適合生長的環境?
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Mino🦊 : 不是更適合,而是讓菌絲體驗類似雷雨時閃電的刺激
新世開發公社
我記得很久以前就有台灣秀珍菇農夫說過要摔太空包了。他說因為香菇很懶惰,覺得環境很爽就只想躺著不想繁殖,要摔一摔才會緊張地起來撒孢子XDD
聆聲🐾
生存環境受到威脅時生物的生長速度是最快的
White☆Dwarf
各地很早就有雷擊後附近會長菇的記載
可能是類似的原理XDDD
DarkAsk
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Guerrilla Gardening and Garduino - Biohack Chat #3
分享一下午我得知電擊蘑菇原木研究的影片
影片裡開的pdf是書裡的其中一章,特別去找看了那本書所引用的研究,日本人1987年就在電蘑菇了XD
DarkAsk
剛剛快速的看了幾篇報告,「打木」這個動作一直都有,有幾篇是在講不同敲擊次數跟位置的差別,五次或八次之類不同,這篇會特別拿出來講,應該是在差異實驗中,發現了有最佳效果的敲擊時期與次數的組合,讓產量暴增兩倍。

遊戲Bug不就是這樣。
DarkAsk
coffee ghost
這應該不能算bug
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https://imgs.plurk.com/QBk/Clf/4FTPJmFNrxHPoj3q1KzmGa0WkfM_lg.png
High-Voltage Methods for Mushroom Fruit-Body Developments這本書裡照片之一
電擊也是只有特定範圍的電壓才有用,產量極限應該就兩倍,電壓超過時產量會開始減少。因為這類研究,蘑菇圈推測也可能跟雷擊有關,有觀察到被電後菌絲排列方式會改變。
coffee ghost
是做為假隨機事件的非公開條件參數被肝帝數據玩家用暴力測試法破解
BGs
猜可能是靜電場改變影響排列,有特定靜電場的環境下胞子或菌絲的集中程度會變得比其他狀況下還要高,被靜電吸得更靠近或排斥力減小
DarkAsk
真正原因是什麼就交給專家去研究了。

說起來有親戚在南部開菇場,每年都白吃人家整袋香菇,等有更清楚的結果出來整理整理發過去好了。
橘蘋@多吃蔬菜
這不是bug 而是菇菇的生長特性
國外很多菇場出菇前都有專門機械化敲打或翻轉段木的環節 台灣的菇場規模好像人工居多 很多依自己的生產經驗 不一定有特別標注這個環節 也沒有研究最佳化模式
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原因早就被專家研究出來了,蘑菇種植可算在農業裡。
農業產品的研究資料一直以來都很多,只是太習以為慣一般不會去找來看。
DarkAsk
橘蘋@多吃蔬菜 : 這嘛,講成Bug是網友的趣味比喻,這一定有種模式,只是還在尋找最佳化方式,也許不同緯度氣候不同品種,又有不同的最佳化條件,這就有待專家研究。(怎麼好像在重複這句話)
堅果人
DarkAsk : 我蠻久之前看過一齣日綜,節目去採訪那個人是自己在種香菇的,節目拍攝他如何種香菇的過程,其中有一幕他也是等到某個時期會拿錘子把所有木頭都敲過說這樣敲過香菇會生比較多

草地狀元這集裡面有解釋敲木的原因,說是要把裡面的菌叫醒
草地狀元-復興部落太陽菇王VS家具回春大魔術師(2021.02.01播出)
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太喜歡電擊忘記分享完整解釋,菌絲是分解者。
它要存活需要持續的有材料分解才能得養分,沒新材料時就會減少活動而避免能量消耗。而原木菇最適合的環境就是有樹倒的時候,樹倒的撞擊就是有新材料的訊號,這時才要跟其他菌類搶新材料的分解權。
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