肉鬆羊羹
@GOLDEN14
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Fri, Jan 28, 2022 4:27 PM
Fri, Jan 28, 2022 5:08 PM
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在學的時候我可能會很認同這個偷偷說...
ಠ_ಠ - 給動畫系的學生一點建議... 很少人真的在乎「動畫劇情」到底如何,因為我們不會找一個剛畢業的...
但現在回想起來,當時跟組員絞盡腦汁討論故事設定,刪減劇情跟在可行範圍內做到最好,是一個可能一輩子都很難再有的寶貴經驗。
也說不準未來幾十年職涯不會再派上用場
掰噗~
@baipu
說
Fri, Jan 28, 2022 4:27 PM
人生嘛
肉鬆羊羹
@GOLDEN14
Fri, Jan 28, 2022 4:30 PM
記得那時候在發想畢製故事的時候,也是一直抱怨平常根本沒在教這些,突然要我們幾個月就想出一個可以參展的好故事,教授們是不是想太美
肉鬆羊羹
@GOLDEN14
Fri, Jan 28, 2022 4:37 PM
但故事跟好點子這種東西本來就是要長時間蒐集靈感跟累積,硬擠出來的東西觀眾也感覺不出深度
當然不是說我們當年想得多有深度
但學生畢製很大一部分就是靠創意,即使故事不能做太長太複雜,也能靠有趣的點子吸引人
肉鬆羊羹
@GOLDEN14
Fri, Jan 28, 2022 4:43 PM
當然如果你很篤定自己就是只想走技術這塊,把技能全部點在原畫上也不是不行
但這樣限縮自己的走向,我覺得會少很多學生時期才能有的嘗試
大多的技術學校都教不到,真正能學到都是出社會實際工作後
肉鬆羊羹
@GOLDEN14
Fri, Jan 28, 2022 4:46 PM
所以很多來問我大學科系的人,都建議他們應該去看看歷年畢業製作,看你最喜歡哪個學校作品的感覺
在學的時候就是培養你對創作的熱忱,還有跟團隊合作完成一個作品
當年也覺得會講上面這句話,只是老人想騙年輕人讀大學
但現在自己工作久了沒什麼創意,才能對這件事感同身受
肉鬆羊羹
@GOLDEN14
Fri, Jan 28, 2022 4:56 PM
小時候做畢製真的連第一第二原畫作監這些東西都還不懂,分鏡不會算秒數也不會寫律表,全部做出來才知道我們原來做了8分鐘喔~XD
這樣不求甚解的我還是好好地在業界做到第四年了
肉鬆羊羹
@GOLDEN14
Fri, Jan 28, 2022 5:15 PM
等等我現在才看懂,原po應該是以一個面試主管的身份在跟新人喊話嗎!?
勇者薙子
@saitei
Fri, Jan 28, 2022 5:26 PM
是喔
火箭狸貓阿鹽⚾獸摩莎F15
@leeksaltboy
Fri, Jan 28, 2022 6:04 PM
原來如此!
肉鬆羊羹
@GOLDEN14
Sat, Jan 29, 2022 3:44 AM
火箭狸貓阿鹽⚾獸摩莎F15
: 你的留言太明顯了
火箭狸貓阿鹽⚾獸摩莎F15
@leeksaltboy
Sat, Jan 29, 2022 5:02 AM
我也單純同意你的 學生時的寶貴回憶
Huai
@titanim
Tue, Feb 1, 2022 11:23 AM
肉鬆羊羹
: 小時候XDD也才幾年前的事情啦~
不過說真的現在很懷念當初畢製能盡情發想故事設定,現在在業界根本沒這機會
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也說不準未來幾十年職涯不會再派上用場
當然不是說我們當年想得多有深度
但學生畢製很大一部分就是靠創意,即使故事不能做太長太複雜,也能靠有趣的點子吸引人
但這樣限縮自己的走向,我覺得會少很多學生時期才能有的嘗試
大多的技術學校都教不到,真正能學到都是出社會實際工作後
在學的時候就是培養你對創作的熱忱,還有跟團隊合作完成一個作品
當年也覺得會講上面這句話,只是老人想騙年輕人讀大學
但現在自己工作久了沒什麼創意,才能對這件事感同身受
這樣不求甚解的我還是好好地在業界做到第四年了
不過說真的現在很懷念當初畢製能盡情發想故事設定,現在在業界根本沒這機會