虯控第柒年
看大家聊天比遊戲好玩的坑錢課金手遊XD
一念逍遙
虯控第柒年
很適合想了解網遊生態的人去看看(???
@Freedy - 這篇不只是遊戲介紹攻略,其實更是(包括但不限於此遊戲)線上遊戲課金行為的勸世文哪XD...
這一陣子玩下來,有些之前看不懂的,現在比較能理解了。
虯控第柒年
個人理解的總結大概就是…
PVP要素愈重,需要課金愈多
以及
比較基準會隨時間改變的遊戲,更需要三思
吧…
虯控第柒年
像《劍與遠征》那種接近單機的手遊,PVP比重很低,不大會有那種「我好像都打不贏別人,好多活動參與都無感」…
劍遠反而是「競技場(PVP)獎勵其實差不多,隨便打打就好」。

即便是一段時間才會開一次的「全球競技場」…其實也有「排名不再變動區」,只要擠進去了,就不會再被人拉出來…
虯控第柒年
《一念逍遙》雖然一樣是「放置」遊戲,卻基本是完全相反的類型。

PVP要素很重,重到讓人驚訝放置的程度。
不管是平時的各種活動的排行榜讓玩家互相比較、還是各個宗門的資源角逐、甚至是,不同伺服器之間的對戰。
虯控第柒年
那篇文章中提到的,你在自己伺服拿第一沒用。
現在我比較能感受到了,因為這遊戲會隨著時間過去,伺服器之間會開始能有所交流…

上週那異界入侵就能看出「對面」伺服器的高戰玩家來我們這兒打人。
今天呢,本來只有我們兩個伺服器…現在又多了其他伺服器的進來了…大家被拉在一塊兒互相比較。
虯控第柒年
我們伺服器NO.1的大佬,隨便就能被「另一個對面」打爆。
所以那篇才說不只跟自己伺服器比,時間愈久,會跟愈多伺服器去比。

而且稍微看一下,我們這服算是裡面最新的…
理所當然會比較弱(掛機遊戲一個特色當然也是早掛早升級)。

如果被這點激課金,確實就很無底洞。
虯控第柒年
不過看下來很好玩的是,咱們這服,該說很懂得這種道理呢?還是就很單純愉快的玩?
好像真的不想跟其他服較真就是了XD

上週那個異界入侵,我印象幾乎沒看到那幾位前幾名大佬…
其實那時我就在想…對面那些元旦連假還整天掛在線上,都是跟我一樣的邊緣人宅宅吧XD
只是他們有錢?
有社交生活的人大概都出去玩了吧XDDD
虯控第柒年
不過有PVP的遊戲,確實可以感覺到玩家之間互動會比較頻繁。
劍遠玩了兩年多,我基本沒怎麼跟人說話,因為遊戲基本當單機玩。

一念只玩了兩週,反倒是聊了不少天。
很適合三次元邊緣人在網路上找人聊天哪。
虯控第柒年
畢竟一念一看就很重「宗門」(公會),沒加個宗門連技能都練不下去。
以及我後來才發現的,這種PVP要素重的遊戲,公會太弱還會莫名被人家打(。

還有,因為有宗門之間的對抗戰,自然彼此會有競爭的問題。
同一個地圖,就是爭奪資源的主要對手。
現在才懂上週打得宗門戰是什麼…表面看起來可以就是一起打怪,實際上卻是個競爭地位的活動…
虯控第柒年
總之我之前因為看錯什麼以為礦只能挖自己宗門圈圈範圍內的…
結果退了最初的宗門,加了現在的。

意外的加到這個伺服器第二大的宗門了。
還跟第一大宗同盟,感覺可以…過著和平不要被打爆的意思的生活……
虯控第柒年
可是好像又要開宗門對抗的活動…
所以從昨天開始,大佬們去把上週對抗打敗我們的休閒公會給拆了。

我看得其實有點怕(?)
想當初我也想說掛機玩嘛加那個好像不錯…
當初加了的話,現在每天被打?
虯控第柒年
對方的宗門大陣本來比我們大圈…這兩天瘋狂被打,大陣以肉眼可見的速度縮小…現在已經變成小小圈了…
那個地圖的加成資源也成了我們第一。

雖然我問過,是不會打到宗門解散啦…只是圈圈會縮到沒有。
太小的話看起來…似乎是就沒法加入週末的角逐活動?
虯控第柒年
我們這服的大佬似乎就相當集中,旁行綁前幾名都在第一宗門,第二就在我們這。
這服其實一宗獨大。對面的倒是提過他們是三強鼎立。

只是看著不禁會覺得…像那個休閒掛機公會這樣,會不會覺得很無奈很煩?
其實他們宗主罵我們很無聊過,幹麻一直打他們…
然而遊戲基礎設計就很重PVP……
所以這真不是廣告說得掛機修仙啊
虯控第柒年
昨天倒是第一次看到伺服第一的大佬出來聊天XD
疑似要澀澀的話題才會出現?(X

提到上週那個異界入侵……
他說對面的怎麼那麼閒233333
虯控第柒年
對面打我們一整天www怎麼w那麼閒

看到這裡真的笑出來2333
潛台詞:你們這些週六而且是元旦連假都還一直掛在遊戲上的邊緣人

太懂了吧www還說他們伺服為誰先飛升搶破頭很無聊2333
虯控第柒年
個人不喜歡PVP,有種誤上賊船的感覺。
或許那休閒公會也一樣這樣想吧…

當初會玩單純就想說掛機遊戲…水墨畫風又挺好看的…
誰曉得是個PVP比重這麼高的掛機遊戲。
虯控第柒年
如果當初加個休閒公會或許就想退遊吧…那種感覺。
發現他們宗主換人了。

原來的宗主感覺是個單純喜歡玩扮裝的女孩…
不知道是不是也被「掛機」兩字給騙了。
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