虯控第柒年
這篇不只是遊戲介紹攻略,其實更是(包括但不限於此遊戲)線上遊戲課金行為的勸世文哪XD
【心得】遊戲的一些基本介紹 @一念逍遙 哈啦板 - 巴哈姆特
我網遊玩得不多,說實在這篇有點大開眼界XD
虯控第柒年
簡單總結就是:
玩線上遊戲,衡量財力適當課金可行,但千萬別被遊戲公司請來的托(工商人士)給刺激到盲目砸錢。

人家是跟公司合作的團隊,遊戲不過電子數據,想要多少改個數據就有,你要怎麼跟人家拼?
虯控第柒年
很多時候無課反而更加開心自在。
特別是這類官方可能比較無良一心想刺激消費的遊戲。

無課不用去患得患失,也不怕之前投入太多什麼的。
等公車理論
虯控第柒年
PVP,也就是玩家之間對戰,永遠是最好刺激消費的吧。
畢竟PVE,也就是玩家打NPC(電腦控制的角色)不像打真人玩家一樣有贏過別人的感覺吧。

所以看PVP比重或是系統設計似乎也就能看出遊戲的野心……
虯控第柒年
更別說是文中提到的「托」,與官方合作的工商人士,可能是個外聘的團隊,或是他們根本就是官方(遊戲公司)的員工。
總之,他們可以得到官方全力的支援。

與玩家需要瘋狂課金才能變強不同…
與官方合作,自然是想要什麼就能有什麼。電子數據不過0與1,工程師敲幾下鍵盤什麼都有。
虯控第柒年
這些「托」,就各種挑釁鬧事,或是炫耀(假炫富,其實他根本不用課金就有神裝),刺激其他玩家為了與他比較而消費。

簡單來說就是「釣魚」吧……
就像一些故意在回覆裡面挑起大家情緒的那種人,只是他們是工作,不像死宅只是浪費時間,人家可是在賺錢XD
虯控第柒年
跟這種托較真,完全就是「你花錢給他賺」。
他釣到你忍不住課金,他的任務就完成了,他這工作就是要讓你課金。

不管挑釁還是炫耀,都是假的,遊戲世界不過數據,你課金卻是真的。
又得到什麼?大概只有對方在螢幕那一端笑又一個盤子上當吧。
虯控第柒年
我以前玩RO那段時期,很盛行所謂的「私服」,也就是「私人伺服器」,由玩家架設的一個跟原遊戲一樣的世界。

不同的是,任何數據都是可以自由修改的。
架伺服器的人,就有如遊戲官方,修改資料就能得到想要的東西。
虯控第柒年
甚至,也有的有開放玩家修改一定程度的資料。
敲幾下鍵盤,等級就能直接提高,或是得到特定道具。

可以很明顯感受到,遊戲數據真的就是電子資料,敲幾下鍵盤就能出現的。
所以,開心就好。
虯控第柒年
不是不能課金,而是「課金要能買到快樂」!
這些數據如果不能帶來快樂,只帶來你憤怒與忌妒,那花錢不過找罪受,何必呢?

今天要是給遊戲角色買衣服看了很快樂,那花錢值得~
可是如果是因為被托刺激,被挑釁想幹掉對方而課金,落入陷阱,又有何樂趣可言?
虯控第柒年
今天贏過托,托根據你的課金度,請工程師敲敲鍵盤,稍微贏過你,吸引你再度課金,無限循環。
但這買到什麼?只有空虛吧。
虯控第柒年
托本身也是真人,所以當然能做出真人的反應,只是他是拿官方錢的真人,而玩家是拿自己存款。

一如文中所言,你課金買點小東西自己開心可以,但要跟托較真,那就真的是花錢找罪受了。
還是就當個掛機收菜遊戲比較自在XD
虯控第柒年
也不要被直播主騙了,真的課佬誰還直播課金給你看XD
直播主們也是與官方合作的真人,是另一種「托」。

直播主,自然也是不可盡信的。
虯控第柒年
這點我還真是看這篇文才恍然大悟XD
這年頭常有句話,有影片有真相。

可是,其實直播主可以與官方合作啊~
看是要個別為他調整機率、還是事後退費、或是發錢給他……

方法很多,不變的只有…刺激盤子消費。
虯控第柒年
直播主人是真的、影片也是真、可是眼見乍看為憑的背後,卻依舊是官方的操弄。
只是他是另一種形式的托。

這種的反而更像與玩家站在同一邊…
像是可以說機率怎樣怎樣…

其實背地裡爽拿官方的錢啊XD
虯控第柒年
我沒什麼玩現代網遊的經驗,不過以前玩得多。
當然私服也玩過,自己也改過數據,一下子就可以升級升滿什麼的…

想來也意外的成為現在玩手遊的經驗肥料。
深刻了解到,遊戲不過數據。
如果不能開心,就絕對不要課金。

所以,我是絕對不會為了抽卡花錢的,因為那是賭博,不一定能入手心儀目標。
倒是會買遊戲角色穿得衣服,畢竟確實屬於花錢能買到的快樂XD
虯控第柒年
買了最多衣服的還是《GE王者之劍》,因為這個遊戲可以自己同時操縱三隻角色!而且可以擺動作www
是啦腐女要的就是三個男的擺出(ry

橋一下位置就能擺出各種想要的姿勢然後拍照XD
這遊戲3D的,可以靠抓角度取景之類w

想當初有露點的泳裝一出我就買了(ㄍ
虯控第柒年
唯一買過抽獎式的倒是第一次接觸轉蛋式購物……當然是RO了。
其實當時很幸運有拿到心儀目標wwww

不過開出其他垃圾卻也了解到那種消費就是賭博的一種。
之後我就再也沒有買過這類的轉蛋道具了。
虯控第柒年
或許因為長年玩線下遊戲,老覺得線上遊戲很坑,也讓我這以前花錢都是買月卡的人沒有想再花錢……
看看 steam 特價遊戲多便宜啊!進包打到骨折!甚至還有限免!

不過線上遊戲確實也有獨有魅力,不管是週期活動還是「與人互動」……確實不是單機可以比擬的。
虯控第柒年
至於怎麼就玩起了《一念逍遙》……理由也很普通,就我確實就是很喜歡中國水墨畫風,而且又說是放置XD
(不是那種有體力限制的假放置←那種其實超累)

我之前五年多來都在看布袋戲啊……
只是現在ON檔《戰魔策》我實在沒有興趣,但可能就是想找個有傳統風格(?)的東西接觸吧XD
虯控第柒年
說穿了我玩網遊漸漸從「系統好玩」變成「喜歡畫風」…當然還有「不會太肝」。

太肝或是要幾小時就上線一次不然很浪費的遊戲……我都玩不久。
太綁時間很容易讓我突然清醒XDDDDD
虯控第柒年
所以《地下城物語》漸漸有東西需要肝,我後來就不知不覺退坑了…
雖然說禁言事件之類的也是稻草沒錯啦。

反倒是《劍與遠征》…每天可以只花十分鐘,這種的好像反而更不容易棄坑。
就,放置,輕鬆拿資源,想玩得時候玩一下就好XD
虯控第柒年
《一念逍遙》我目前應該是玩一週左右吧…
同樣是主打放置,但觀感確實與《劍與遠征》天差地別。
確實很能體會到「中國是手遊吸引課金要素」。

劍遠也是中國公司,但看畫風就能想見主打歐美客群,所以確實是沒有那一堆中國式手遊會有的亂七八糟系統。
虯控第柒年
最明顯就那種一天到晚都會有「跑馬燈」告訴你,誰誰入手了什麼、誰誰打敗了誰誰…

我第一次看到這種跑馬燈,其實是玩金光布袋戲那款《群俠來了》。
可那遊戲沒設計好,是橫屏的,跑馬燈很容易擋到人物圖片眼睛附近,很幹。
虯控第柒年
不過《群俠來了》的系統本身做得太爛,所以我也沒玩多久,即使我不久就抽到本命角,而且他還很強…
可是強行把「放置樓主」系統改成要幾小時就上去關注一下…這點不能忍。

而且,沒抽到特定道具,連一些日常都很難玩……
抽卡也沒保底,機率低的可怕……

所以我沒玩多久就棄坑了XD
虯控第柒年
《一念逍遙》的人物圖我是滿喜歡的。
只是NPC超級兼用卡,一堆角色都用同樣圖,有點尷尬。

其實也都是2D圖,也沒有劍遠那種好歹有呼吸與攻擊動作的動作…
不過整體美術確實很戳我XD
虯控第柒年
之前一些文中所說的我還看不懂,現在漸漸比較懂了…
像是說什麼課長可以被小咖圍死XD

原來是「異界入侵」活動…
其實那個「異界」指得就是「伺服器」!

也就是,其他伺服器的玩家,可以跑過來打架。
虯控第柒年
想當然,就會有課長出現。
就硬是比大家都強,橫掃四方。
可是還是能被更多課長圍死

確實就能感覺到…如果對這類活動較真,就是會想課金吧。
不然老是一下被打死都打不贏人XD
虯控第柒年
不過也不是強制性活動,還是可以掛機收菜XD
而且地圖也滿大的,不會說一直遇上吧。

其實有發現如果真的不想玩PVP也不想被打死…
可以躲去挖礦2333
而且大佬都熱衷PVP,大礦終於沒人挖了
虯控第柒年
其實到今天才搞懂那個異界XD
因為我加得宗門名稱其實跟那個很像,後來才發現那根本是別的伺服器的玩家!

全服通知的跑馬燈讓人有點緊張就跑去看看狀況……
其實還是沒搞懂大家說得大陣是什麼。
倒是看到有同宗門的說自己被秒XD
虯控第柒年
以及,前兩天的事,似乎有PVP專門的宗門在鬧事。
雖然我不知道是不是「托」,但就是…不知為何跑去把別人家的宗門大陣給打爆…

後來好像成員求救,就有玩家過去幫忙打掉對方。
我才知道野外地圖之外的地圖其實就是大家宗門(公會)的建築地…
虯控第柒年
雖然看著小事,但其實也很像該文所言的刻意挑釁吧?
因為隔天也還是有看到,他們宗主去把人家大陣打爆。

當然挑得都是小宗門,可是這種行為上升一點的話,其實也就是能夠刺激課長消費的行動?
因為如果幹不爆來犯的敵人的話,就只能課金……
虯控第柒年
宗門大陣具體用途我還不清楚,不過終究有種「領地」的感覺…
有敵人侵門踏戶,認真遊玩的玩家很難忽略吧。
特別是如果還一而再再而三的侵犯。

即使那宗挑得都是小宗,但若真是所謂的托,也難保之後變強開始挑大宗吧?
先從小公會欺負起的感覺,也不要一下變太強免得被懷疑是托。
虯控第柒年
之前我誤會了宗門大陣的用途,還因此換了公會…
不過倒意外有選到這個伺服偏強的公會。
看了還跟第一名公會是同盟

後來發現……大圈一點,覆蓋範圍比較廣……
在裡面的礦,比較不怕有其他人來搶XD
虯控第柒年
不過單從遊戲中的一些活動確實可以看出…
其實PVP的要素應該算是滿重的。

有點意外,之前我對於放置遊戲的理解…
是劍遠那樣真的想待著都除了聊天外沒事做的XDDD
虯控第柒年
劍遠沒有什麼特殊時間開放的日常活動…
只有那種為期N天的團體活動。

團隊遠征是週期最大的活動…一張地圖70人參與(大公會全公會,小公會跟別人併)。
可是那個也不用或說沒法一直掛在線上。

真的就是各種意義上悠閒…放置。
虯控第柒年
而且後來還新增了觀戰系統…
甚至不用下場打了,只要粘著大佬提供一些屬性就好XD

真的很放置,根本沒有幾點一定會發生什麼的那種活動。
也沒有什麼會有人跑過來打架這種事XD
競技場獎勵還都差不多
虯控第柒年
人與人,接觸得愈多,自然愈容易產生摩擦。
可以想見較多PVP系統的線上遊戲,也較容易爆發衝突。

不管是去打死別人在掛機的角色…還是打人家公會…
甚至出言挑釁之類的。
虯控第柒年
雖然我目前還沒看到真的很挑釁的XD
是不是在養肥啥我就不清楚了
不過完全可以想像啊…

今天倒是覺得來犯的伺服比較嗆(?
我們伺服好佛系(?
虯控第柒年
啊對…還有「排行榜」。
也是明顯肉眼顯而易見的一種排名,弄得明顯也是刺激消費的一環吧。

《一念逍遙》真的有五花八門各種排行榜…
是說我《劍與遠征》玩了兩年多都不知道有哪些是大課長,玩這遊戲前幾天就能記住了…

因為每天都可以去給榜上前三的課長「敬仰」(點一下就能拿小資源),遊戲會用小紅點指引你去點。
你點個幾天總會記住你所在伺服器課長的ID。
虯控第柒年
而且這遊戲有沒有加入大宗門(公會)明顯有很大差別…
光是洞府靈氣(影響掛機自動修煉速度)就好幾%的加成了。

所以也難怪課長們都集中在同個最大的公會…
甩後面N條街的那種XDDD
虯控第柒年
不過我玩到現在覺得很好笑的一點是…
我這個伺服器是不是大家比較「現充」一點啊www

元旦,是不是都出去玩了?www
對面位面(伺服器)的從上午就一直在說我們這都沒人,高戰力玩家都不在XDD
一直要大家喊公會裡的大家長出來2333

……死宅如我才會元旦還在家盯著手遊齁XD
課長們可能元旦都出去約會了吧我想
虯控第柒年
果然不免會有人嗆聲笑你是沒錢課還在這嘴呢XD
不過我們伺服還真是…挺和諧啊www

很快就開始聊晚餐吃什麼的話題以及湯圓www
什麼韭菜湯圓真的存在嗎
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