偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
畫
Sun, Dec 19, 2021 6:43 AM
15
2
blender
仿LIVE2D 物理模擬的部分
物理模擬效果unity不吃
要上骨架跟隨模擬的點unity才會吃
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
Sun, Dec 19, 2021 6:43 AM
@ooxxex_ex - #blender #unity 目前仿live2d 初步實驗是可行的 unit...
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
Sun, Dec 19, 2021 6:45 AM
Sun, Dec 19, 2021 6:52 AM
在跟製作人討論表情的部分
製作人怕臉部會調很久 所以需求開很少
但是其實2d作業的表情比3d作業流程簡單非常多
幾乎只要複製同一個網格放上圖片就好
不用像3d模型一樣要一直調網格變形˙
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
Sun, Dec 19, 2021 6:56 AM
博哥@毫無幹勁
@berg_123
Sun, Dec 19, 2021 7:02 AM
如果spine 骨架也有物理該有多好
偽音@白天、晚上都在遊戲開發
@ooxxex_ex
Sun, Dec 19, 2021 7:39 AM
博哥@毫無幹勁
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物理模擬效果unity不吃
要上骨架跟隨模擬的點unity才會吃
製作人怕臉部會調很久 所以需求開很少
但是其實2d作業的表情比3d作業流程簡單非常多
幾乎只要複製同一個網格放上圖片就好
不用像3d模型一樣要一直調網格變形˙