生活內底揣趣味(生活中找樂趣)
《真人快打》(Mortal Kombat,2021)
Mortal Kombat (2021) - IMDb

發現原來我還沒打過心得。今天晚餐回家發現我媽在看我舅舅寄來的DVD,「我要趕快看,不然(明天)你大舅(打電話來)會考我。」 wwwww

很棒的改編,基本上還原度滿高的,Fatality夠血腥又不像後來遊戲那樣殺人不俐落不痛快還很噁爛的感覺。

(剩下心得有雷,下收)

電影心得 日記 翻譯問題
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三大敗筆:
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1. 孔老、康流、尚宗這三個華人角色的選角太失敗了,缺乏氣勢。
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說真的,你不如乾脆把Cary-Hiroyuki Tagawa找回來飾演尚宗!! (我媽還以為他演這次的雷電www 他說那個老是演壞人的,我一開始還想說淺野忠信幾時演好幾次壞人了。w 雖然總覺得好像演過一次啦但不知道有沒有記錯)

這次尚宗塑造得感覺就是單純的陰險小人(頂多加點嘴砲),而不是高深莫測的陰險小人。
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康流改成孤兒,然後太小白臉不夠歷練。雖然有呈現出MKII因為看到同門武僧們被屠戮而變成憤怒且殺無赦的武僧,但就是氣勢不夠。
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孔老也是選角有點嫩。
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2. Nitara與Kabal黑掉。暴怒!
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不過沒想到會有Nitara,遊戲重開機後還沒以可操作角色出現過。
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Kabal在原作兩個世界線一開始都是白的,結果到後面都被編劇寫成黑的。
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而這次電影一出場就是黑的。怒!
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3. 加納(Kano)的鋪陳讓我深深地覺得被表很大。根本玩弄觀眾的感情啊啊啊!!!
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雖然Kano在原作就是反派了,而且那種鳥樣子還滿原作的。
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但電影裡面給人的感覺就是MK1一開始那種不得不跟地球戰士們站在同一陣線奮戰的感覺。

而且各種鋪陳感覺就是個反英雄(Antihero)的感覺。

結果咧?!
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你他祖公的都可以把Kabal黑掉了,那為何不能把Kano給白掉?!!
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原作裡面的好人都被電影寫成反派,你一個反派就不能也反過來一下喔
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= 分隔線 =
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這次還還出現了一個老外很吃的老哏:你要練內功/Arcana
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所有在原作中的氣功或是科技道具都變成了練內功www
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就連Jax的機械手臂在升級前不過就是僧侶們用神秘的技術做出來的神祕義肢,連驅動源是什麼都不知道w
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Bi-Han一聽就知道華語不是母語,除非演員本身的口音真的把捲舌念成橋舌。
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只是我要吐槽的是:古代漢人講現代英文超違合

你(幾百年前)一開始都說華語(雖然還是時代錯亂),怎麼來個「For the Lin Kuei」,欸不是啊,你就不能用華語講個「為了林鬼」嗎???
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字幕也是各種自己玩自己的,日文明明說A,英文字幕卻寫B。

「兩個(水桶?)不夠」 → 「我需要再兩個水桶。」
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至於中文字幕也是超兩光。

「Special Force」特種部隊,你給我翻成「特別力量」?!

這翻譯不輸「Arms deal」軍火交易變成「手臂交易」!
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喔對,聯邦幹員Feds翻成「條子」、Populist民粹主義者翻成「居民」、Dark web暗網翻成「D槽」
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本來很擔心原創角色當主角會不會變成傑克酥,也擔心全蠍人會附身在主角身上復活,好險沒這樣幹w
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比較意外的是,那天看電影幾乎客滿,只有1排中間或3排邊邊,好險我選後者,因為第一排離螢幕非常近。
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我覺得這次的武打戲沒有第一集《魔宮帝國》札實,或是說畫面一直跳,沒有很集中。

而且大決戰前的各自擊破,我覺得真的好好拍好一場對戰,不要交叉跳來跳去。
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我覺得有一點差異真的就是武打,不知道為何1995版就是有種「拳拳到肉」的扎實感,也比較有種一鏡到底的感覺,2021我個人覺得有幾段鏡頭跳得有點快,然後不同場打鬥用穿插的方式變成一段看得有點破碎,外加2021版有種近年「超級英雄」片的打鬥感,反而武打感比1995低。
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武打比第一版差很多,流於現在動作片(尤其超級英雄)的那種。唯一能看的就是決戰時候全蠍人與絕對零度的1v1對戰。很多打鬥畫面都過度分割,像是雷電把他們從Void傳送到各場地那邊混著打就實在很亂。反觀第一版真的打得很扎實。
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一開始的黃藍對戰還算不錯,可是到後來變成半藏一面倒被打爆
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劇情方面,這部與1995第一集我都喜歡,但設定還原度真的是這次的高很多。

不過Bi-Han(我媽聽成賓漢/冰漢w)直接就是壞人,而非Quan-Chi假裝的,等於省略劇情讓故事跑得順一點。
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然後全蠍人一直拿下面具,真的尷尬癌都要發作了!!
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喔對,絕對零度沒有被沒有燒成灰燼或骷髏。失敗。
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大概是這樣w
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喔對一開始的時候我媽很擔心Jax的死活ww
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然後他問說真田廣之這樣就掛了喔ww
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後面看到全蠍人登場覺得過癮w
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