兢兢月半❄
9/24的Godot學習進度
https://images.plurk.com/7lBQc4tpPjlN2sGOGnNC9.gif
處理完小草和翻滾的設定,用這些應該可以做出一個採集系統,破壞小草可獲得物品等等
兢兢月半❄
今天有想到一些關於遊戲的idea
標題暫定為「孩子狗大冒險2:牧昔與羈絆的四禮讚」
雖然與前作一樣是4主角制,但由牧昔擔任第一主角
前作角色也會登場
牧昔可以裝備4種技能和最多3位隊友,這三位隊友就像是跟班,會被敵人無視但能攻擊敵人
兢兢月半❄
4種技能固定為物理技能、魔法技能、治療技能和減益/增益技能,牧昔可以隨時在所裝備的技能間切換,而要更換裝備技能則必須回總部。技能的來源除了從夥伴那裡取得,也有其他的管道,但總量不會太多。
包含牧昔自帶的技能,從夥伴處可以拿到的技能有8個,每種類各2個。
遊戲內有4個boss,其中有兩個為戰鬥類,另兩個為解謎類。
兢兢月半❄
遊戲內希望能有採集和料理等要素,能力則是直接強化,不須另外購買裝備。同伴的能力可由強化和羈絆值提升。
載入新的回覆