兢兢月半❄
@rox8819
Wed, Sep 22, 2021 4:54 PM
3
今天的Godot教學進度
學會使用不同的角色狀態切換移動以及攻擊模式
兢兢月半❄
@rox8819
Wed, Sep 22, 2021 4:54 PM
@rox8819 - 本日進度:完成了地圖和碰撞設定,角色可以走在小路上,但是他不能穿過高地 如果想要做...
@rox8819 - 今天跟HeartBeast教學的進度:主角能走動且有動畫,撞到樹叢會避開/滑開 G...
兢兢月半❄
@rox8819
Wed, Sep 22, 2021 5:24 PM
彈指一下就把整個畫面上的草全部bang不見
兢兢月半❄
@rox8819
Wed, Sep 22, 2021 6:32 PM
紀錄一下小問題
關於從小草切換到破壞動畫,這是HeartBeast寫的程式:
然後有人把if條件的內容換成這樣:
當我使用HeartBeast的寫法時會錯誤,錯誤訊息是說這個node讀取到的上級無法執行增加效果的指令,看起來它沒有讀到完整的scene
為什麼會有這種差別需要仔細思考一下
兢兢月半❄
@rox8819
Wed, Sep 22, 2021 6:33 PM
var grassEffect的最尾巴也有.instance()
兢兢月半❄
@rox8819
Wed, Sep 22, 2021 6:35 PM
今天先做到這裡休息,明天再繼續
James じゅうはち
@njdf
Thu, Sep 23, 2021 9:39 AM
大大最近的進度很讚 加油
兢兢月半❄
@rox8819
Thu, Sep 23, 2021 9:53 AM
James じゅうはち
:
打算要用這次學到的東西做一個小遊戲,所以學得很認真
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學會使用不同的角色狀態切換移動以及攻擊模式
關於從小草切換到破壞動畫,這是HeartBeast寫的程式:
然後有人把if條件的內容換成這樣:
當我使用HeartBeast的寫法時會錯誤,錯誤訊息是說這個node讀取到的上級無法執行增加效果的指令,看起來它沒有讀到完整的scene
為什麼會有這種差別需要仔細思考一下