兢兢月半❄
今天的Godot教學進度
https://images.plurk.com/1xHlCvLwDoRzMy5zoX5tUx.gif
學會使用不同的角色狀態切換移動以及攻擊模式
兢兢月半❄
彈指一下就把整個畫面上的草全部bang不見
兢兢月半❄
紀錄一下小問題
關於從小草切換到破壞動畫,這是HeartBeast寫的程式:
https://images.plurk.com/4yQVRrixXG0c93osPXIWZZ.png
然後有人把if條件的內容換成這樣:
https://images.plurk.com/72i8vKJNRC9GjwXlzrQDFq.png
當我使用HeartBeast的寫法時會錯誤,錯誤訊息是說這個node讀取到的上級無法執行增加效果的指令,看起來它沒有讀到完整的scene
為什麼會有這種差別需要仔細思考一下
兢兢月半❄
var grassEffect的最尾巴也有.instance()
兢兢月半❄
今天先做到這裡休息,明天再繼續
James じゅうはち
大大最近的進度很讚 加油
兢兢月半❄
James じゅうはち : 打算要用這次學到的東西做一個小遊戲,所以學得很認真
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