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【給前線PVP新手MEMO】(日任那個) FF14
1. 有指揮聽指揮的
2. 沒指揮跟著人群走,優先跟著你同隊隊友,真的太過分散就看哪裡友軍最多,總之不要落單
3. 推薦從遠程開始上手,不過若有喜歡的職想玩也沒關係
4. 可用想升等的職業排,進去再轉職
5. 在排之前先去狼獄停船場(ウルヴズジェイル係船場,Wolves' Den Pier)調整測試技能,PVP技能欄跟平常的技能欄分開的,排好技能先打打木人感受一下
6. 角色那邊有個PVP Profile,裡面有個額外技能可以選兩個帶
7. 不建議一群新手朋友組隊排,新手太多體驗容易變得糟糕
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8. 死掉不用太在意,新手死成球很正常
9. 不過還是盡量不要死掉,死掉會扣分(殺人者得分)
10. 在坐騎上被打會中長達10秒的緩速debuff
11. 承上,有敵人接近立即下坐騎
12. 承上,說撤退也不要搶著上坐騎,至少先跑開一點距離
13. 承上,就算不幸已經中debuff了也立即下坐騎,在坐騎上你什麼都做不到
14. 結束前大混戰是常態,不用怕
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(有興趣想進階一點)
1. 時刻注意自己在團隊中的站位,不要死
→ 基本上坦&近戰在前,補&遠程在後,注意你和隊友和敵人之間的相對位置
2. 不要一味向前衝,浪太遠了沒血了回去找奶喝,不要死
3. 在不要死的基礎上發揮你的職能
4. 沒有坦時近戰就是坦
5. 一個近戰都找不出來等著完蛋
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6. 不要丟下你的隊友,撤退時不要像比賽誰慢誰輸似的,遠程和補師在能力許可下試著把落後的尾巴救回來(補師推薦帶救援Rescue把人拖回來),近戰也不要趕著上坐騎
→ 非常重要,救沒救到、有沒有連自己也搭進去是一回事,重要的是團隊體驗,一個團會不會打看撤退是集體撤退還是爭先恐後就可知一二
→ 但如果明顯沒救了放棄也要果斷
7. 有指揮時嘗試觀察學習進退的時機
8. 有指揮時嘗試觀察常用路線和位置
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想到再加……有問題歡迎發問歡迎指教
pony4537
不推薦用遠程,遠程在PVP有職業Debuff,近戰的遠程攻擊傷害更高
pony4537
寧可選龍騎全程丟長槍都比玩遠程好
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pony4537: 我自己覺得新手是不用太在意傷害啦,一定是沒多高的啊XDD 不要死掉就已經很好啦,會玩的人不會因為職業限制就傷害比較低殺人比較少啊
如果要玩龍騎卻只丟長槍不會有點無聊嘛,我覺得要玩就好好玩啊XD
ibis397
好奇pvp等級是跟著原本等級跑嗎?
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推薦遠程只是想說距離敵人遠一點,活下來的機率也比較高一點XDD
近戰在大團對壘中比較需要掌握進退時機,新手很可能根本找不著南北的情況下就被人群瞬間溶化了,一場下來死個十次八次都有可能,體驗會比較糟糕吧
不過如果喜歡近戰想玩的話,那就多注意團隊的位置,有坦的話不要越過坦,敵人突然壓前的時候馬上後退作出防禦,說撤退時及時跟上不要戀戰,近戰最容易在撤退時脫不了身就這麼被吞沒……嗯,都是紙上談兵,不過首先還是要有這個意識XD
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ibis397: 如果你是指在PVP裡面的等級的話,所有PVP的等級裝備都已經同步了,不會說因為你角色80裝就打得比爛裝高,技能也都是固定的
ibis397
好的,謝謝
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是說希望大家都乖乖聽指揮說話呢QQQQ今晚打了一場難得有指揮但是一堆人不聽指令自己沉迷打架,而指揮的判斷明顯是對的,最後卻因為那些人而說對不起不指揮了,應該有點不高興吧
PVP指揮都是在做慈善的,抱著一顆尊敬的心感謝他們,不論輸贏都可以說句謝謝指揮哦
指揮ありがとうございました
不會日文的話其實單純指揮感謝也可以(有這幾個漢字不會變=的)
啊,不是必須,但宣導一下wwwww
pony4537
那就更不推薦遠程,目前的版本遠程越多那方越容易輸。

近戰受到傷害最少-25%造成傷害+10%,忍者忍術距離25m跟遠程輸出距離一樣,龍騎的投槍15m差兩步。

又近戰基礎血量多1500,而且多數近戰都有接近、逃跑,共同技又有免疫技,而且5.0新增了藥水,玩遠程根本討不到好處。

這篇如果是以獲勝為目的我覺得更應該講清楚這些細節。
極端情況8隻龍騎跟8隻吟遊搶地盤,哪邊會贏?
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pony4537: 嗯,因為這篇並不是以獲勝為目的所寫的喔!
寫這篇只是想推坑給新手一點建議,希望新手能獲得比較良好的PVP體驗,而我個人不會把勝利打得爽畫上等號,贏了但打得很憋屈和輸了但打得好愉快都是可能發生的
於新手而言,一開始打PVP的時候根本就是「我是誰我在哪我在幹什麼」,就算贏了也是「好耶贏了雖然不知道發生了什麼事」,會贏也根本是靠其他大佬carry,這種情況下還談輸出談勝利實在太難了吧,少死幾次搞清情況才是新手的要務
我不是什麼大佬,充其量只是過了新手階段,說一點過來人經驗,不敢談勝利的方法啦
推薦遠程也是根據推坑朋友的觀察(樣本數4人,2近2遠),新手近戰的死亡次數起碼是遠程翻倍,感想也比遠程來得糟糕,當然這裡的近戰是真的把自己當成近戰
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要說把近戰玩成遠程也是一個選擇吧,噗首把DPS字去掉了
總之思路是有意識地跟敵人保持距離,讓你有更充裕的時間反應,站後排對於觀察局勢也更方便,啊但是小心繞背偷襲喔w
也如同樓上說的近戰比遠程更吃香,上面也說了沒有近戰就是完蛋,當你知道你是誰你在哪你在幹什麼了,不妨考慮玩玩看坦/真的近戰/補師噢
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(不過說實在我覺得你喜歡玩什麼就玩什麼吧,我自己是喜歡玩補師,一入門就是補,感謝和對不起這麼多場被我坑掉的隊友)
coral9092
謝謝噗主 最近為了pvp的兌換物正想挑戰看看!
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coral9092: 祝你武運昌隆!(?)
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對了有朋友問怎麼選取敵人,人太多了好混亂好難點
>> 可以設定快捷鍵 <<
沒記錯預設應該是按TAB從畫面右至左的選取敵人,不過緊急關頭這一點都不好用
要調整的話按 系統 > 按鍵設定(倒數第4個) > 第2個分頁 > 往下拉一點有個「選取最近的敵人」
我會把TAB設定成這個,然後 ` 設定成預設那個,下面也還有相當多選項,你都可以按你喜歡的位置來調哦,就算打PVE也很有用的
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