ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Fri, Sep 3, 2021 3:14 PM
Sat, Sep 4, 2021 3:28 AM
24
5
【給前線PVP新手MEMO】
(日任那個)
FF14
1. 有指揮聽指揮的
2. 沒指揮跟著人群走,
優先跟著你同隊隊友
,真的太過分散就看哪裡友軍最多,總之不要落單
3. 推薦從遠程開始上手,不過若有喜歡的職想玩也沒關係
4. 可用想升等的職業排,進去再轉職
5. 在排之前先去
狼獄停船場(ウルヴズジェイル係船場,Wolves' Den Pier)
調整測試技能,PVP技能欄跟平常的技能欄分開的,排好技能先打打木人感受一下
6. 角色那邊有個PVP Profile,裡面有個額外技能可以選兩個帶
7. 不建議一群新手朋友組隊排,新手太多體驗容易變得糟糕
ಠ_ಠ
Fri, Sep 3, 2021 3:14 PM
8. 死掉不用太在意,新手死成球很正常
9. 不過還是盡量不要死掉,死掉會扣分(殺人者得分)
10. 在坐騎上被打會中長達10秒的緩速debuff
11. 承上,有敵人接近立即下坐騎
12. 承上,說撤退也不要搶著上坐騎,至少先跑開一點距離
13. 承上,就算不幸已經中debuff了也立即下坐騎,在坐騎上你什麼都做不到
14. 結束前大混戰是常態,不用怕
ಠ_ಠ
Fri, Sep 3, 2021 3:14 PM
(有興趣想進階一點)
1. 時刻注意自己在團隊中的站位,不要死
→ 基本上坦&近戰在前,補&遠程在後,注意你和隊友和敵人之間的相對位置
2. 不要一味向前衝,浪太遠了沒血了回去找奶喝,不要死
3. 在不要死的基礎上發揮你的職能
4. 沒有坦時近戰就是坦
5. 一個近戰都找不出來等著完蛋
ಠ_ಠ
Fri, Sep 3, 2021 3:15 PM
6.
不要丟下你的隊友
,撤退時不要像比賽誰慢誰輸似的,遠程和
補師
在能力許可下試著把落後的尾巴救回來(補師推薦帶救援Rescue把人拖回來),近戰也不要趕著上坐騎
→ 非常重要,救沒救到、有沒有連自己也搭進去是一回事,重要的是團隊體驗,一個團會不會打看撤退是集體撤退還是爭先恐後就可知一二
→ 但如果明顯沒救了放棄也要果斷
7. 有指揮時嘗試觀察學習進退的時機
8. 有指揮時嘗試觀察常用路線和位置
ಠ_ಠ
Fri, Sep 3, 2021 3:15 PM
想到再加……有問題歡迎發問歡迎指教
ಠ_ಠ
Fri, Sep 3, 2021 3:16 PM
ಠ_ಠ - 好奇調查 國際日服,有進去打前線PVP的人,這個地圖(週邊遺跡群(陣地戰)) 有多少人知道出...
同場加映一個
pony4537
Fri, Sep 3, 2021 5:13 PM
不推薦用遠程,遠程在PVP有職業Debuff,近戰的遠程攻擊傷害更高
pony4537
Fri, Sep 3, 2021 5:18 PM
寧可選龍騎全程丟長槍都比玩遠程好
ಠ_ಠ
Fri, Sep 3, 2021 6:27 PM
pony4537: 我自己覺得新手是不用太在意傷害啦,一定是沒多高的啊XDD 不要死掉就已經很好啦,會玩的人不會因為職業限制就傷害比較低殺人比較少啊
如果要玩龍騎卻只丟長槍不會有點無聊嘛,我覺得要玩就好好玩啊XD
ibis397
Fri, Sep 3, 2021 6:35 PM
好奇pvp等級是跟著原本等級跑嗎?
ಠ_ಠ
Fri, Sep 3, 2021 6:51 PM
推薦遠程只是想說距離敵人遠一點,活下來的機率也比較高一點XDD
近戰在大團對壘中比較需要掌握進退時機,新手很可能根本找不著南北的情況下就被人群瞬間溶化了,一場下來死個十次八次都有可能,體驗會比較糟糕吧
不過如果喜歡近戰想玩的話,那就多注意團隊的位置,有坦的話不要越過坦,敵人突然壓前的時候馬上後退作出防禦,說撤退時及時跟上不要戀戰,近戰最容易在撤退時脫不了身就這麼被吞沒……嗯,都是紙上談兵,不過首先還是要有這個意識XD
ಠ_ಠ
Fri, Sep 3, 2021 6:54 PM
ibis397: 如果你是指在PVP裡面的等級的話,所有PVP的等級裝備都已經同步了,不會說因為你角色80裝就打得比爛裝高,技能也都是固定的
ibis397
Fri, Sep 3, 2021 6:55 PM
好的,謝謝
ಠ_ಠ
Fri, Sep 3, 2021 7:19 PM
是說希望大家都乖乖聽指揮說話呢QQQQ今晚打了一場難得有指揮但是一堆人不聽指令自己沉迷打架,而指揮的判斷明顯是對的,最後卻因為那些人而說對不起不指揮了,應該有點不高興吧
PVP指揮都是在做慈善的,抱著一顆尊敬的心感謝他們,不論輸贏都可以說句謝謝指揮哦
指揮ありがとうございました
不會日文的話其實單純
指揮感謝
也可以(有這幾個漢字不會變=的)
啊,不是必須,但宣導一下wwwww
pony4537
Sat, Sep 4, 2021 1:42 AM
那就更不推薦遠程,目前的版本遠程越多那方越容易輸。
近戰受到傷害最少-25%造成傷害+10%,忍者忍術距離25m跟遠程輸出距離一樣,龍騎的投槍15m差兩步。
又近戰基礎血量多1500,而且多數近戰都有接近、逃跑,共同技又有免疫技,而且5.0新增了藥水,玩遠程根本討不到好處。
這篇如果是以獲勝為目的我覺得更應該講清楚這些細節。
極端情況8隻龍騎跟8隻吟遊搶地盤,哪邊會贏?
ಠ_ಠ
Sat, Sep 4, 2021 4:25 AM
pony4537: 嗯,因為這篇並不是以獲勝為目的所寫的喔!
寫這篇只是想
推坑
給新手一點建議,希望新手能獲得比較良好的PVP體驗,而我個人不會把
勝利
和
打得爽
畫上等號,贏了但打得很憋屈和輸了但打得好愉快都是可能發生的
於新手而言,一開始打PVP的時候根本就是「我是誰我在哪我在幹什麼」,就算贏了也是「好耶贏了雖然不知道發生了什麼事」,會贏也根本是靠其他大佬carry,這種情況下還談輸出談勝利實在太難了吧,
少死幾次
和
搞清情況
才是新手的要務
我不是什麼大佬,充其量只是過了新手階段,說一點過來人經驗,不敢談勝利的方法啦
推薦遠程也是根據推坑朋友的觀察(樣本數4人,2近2遠),新手近戰的死亡次數起碼是遠程翻倍,感想也比遠程來得糟糕,當然這裡的近戰是真的把自己當成近戰
ಠ_ಠ
Sat, Sep 4, 2021 4:26 AM
Sat, Sep 4, 2021 4:52 AM
要說把近戰玩成遠程也是一個選擇吧,噗首把DPS字去掉了
總之思路是有意識地跟敵人保持距離
,讓你有更充裕的時間反應,站後排對於觀察局勢也更方便,啊但是小心繞背偷襲喔w
也如同樓上說的近戰比遠程更吃香,上面也說了沒有近戰就是完蛋,當你知道你是誰你在哪你在幹什麼了,不妨考慮玩玩看坦/真的近戰/補師噢
ಠ_ಠ
Sat, Sep 4, 2021 4:28 AM
(不過說實在我覺得你喜歡玩什麼就玩什麼吧,我自己是喜歡玩補師,一入門就是補,感謝和對不起這麼多場被我坑掉的隊友)
coral9092
Sat, Sep 4, 2021 10:23 AM
謝謝噗主 最近為了pvp的兌換物正想挑戰看看!
ಠ_ಠ
Sat, Sep 4, 2021 12:23 PM
coral9092: 祝你武運昌隆!(?)
ಠ_ಠ
Sat, Sep 4, 2021 5:54 PM
Sat, Sep 4, 2021 5:54 PM
對了有朋友問怎麼選取敵人,人太多了好混亂好難點
>> 可以設定快捷鍵 <<
沒記錯預設應該是按TAB從畫面右至左的選取敵人,不過緊急關頭這一點都不好用
要調整的話按 系統 > 按鍵設定(倒數第4個) > 第2個分頁 > 往下拉一點有個「選取最近的敵人」
我會把TAB設定成這個,然後 ` 設定成預設那個,下面也還有相當多選項,你都可以按你喜歡的位置來調哦,就算打PVE也很有用的
載入新的回覆
1. 有指揮聽指揮的
2. 沒指揮跟著人群走,優先跟著你同隊隊友,真的太過分散就看哪裡友軍最多,總之不要落單
3. 推薦從遠程開始上手,不過若有喜歡的職想玩也沒關係
4. 可用想升等的職業排,進去再轉職
5. 在排之前先去狼獄停船場(ウルヴズジェイル係船場,Wolves' Den Pier)調整測試技能,PVP技能欄跟平常的技能欄分開的,排好技能先打打木人感受一下
6. 角色那邊有個PVP Profile,裡面有個額外技能可以選兩個帶
7. 不建議一群新手朋友組隊排,新手太多體驗容易變得糟糕
9. 不過還是盡量不要死掉,死掉會扣分(殺人者得分)
10. 在坐騎上被打會中長達10秒的緩速debuff
11. 承上,有敵人接近立即下坐騎
12. 承上,說撤退也不要搶著上坐騎,至少先跑開一點距離
13. 承上,就算不幸已經中debuff了也立即下坐騎,在坐騎上你什麼都做不到
14. 結束前大混戰是常態,不用怕
1. 時刻注意自己在團隊中的站位,不要死
→ 基本上坦&近戰在前,補&遠程在後,注意你和隊友和敵人之間的相對位置
2. 不要一味向前衝,浪太遠了沒血了回去找奶喝,不要死
3. 在不要死的基礎上發揮你的職能
4. 沒有坦時近戰就是坦
5. 一個近戰都找不出來等著完蛋
→ 非常重要,救沒救到、有沒有連自己也搭進去是一回事,重要的是團隊體驗,一個團會不會打看撤退是集體撤退還是爭先恐後就可知一二
→ 但如果明顯沒救了放棄也要果斷
7. 有指揮時嘗試觀察學習進退的時機
8. 有指揮時嘗試觀察常用路線和位置
如果要玩龍騎卻只丟長槍不會有點無聊嘛,我覺得要玩就好好玩啊XD
近戰在大團對壘中比較需要掌握進退時機,新手很可能根本找不著南北的情況下就被人群瞬間溶化了,一場下來死個十次八次都有可能,體驗會比較糟糕吧
不過如果喜歡近戰想玩的話,那就多注意團隊的位置,有坦的話不要越過坦,敵人突然壓前的時候馬上後退作出防禦,說撤退時及時跟上不要戀戰,近戰最容易在撤退時脫不了身就這麼被吞沒……嗯,都是紙上談兵,不過首先還是要有這個意識XD
PVP指揮都是在做慈善的,抱著一顆尊敬的心感謝他們,不論輸贏都可以說句謝謝指揮哦
指揮ありがとうございました
不會日文的話其實單純指揮感謝也可以(有這幾個漢字不會變=的)
啊,不是必須,但宣導一下wwwww
近戰受到傷害最少-25%造成傷害+10%,忍者忍術距離25m跟遠程輸出距離一樣,龍騎的投槍15m差兩步。
又近戰基礎血量多1500,而且多數近戰都有接近、逃跑,共同技又有免疫技,而且5.0新增了藥水,玩遠程根本討不到好處。
這篇如果是以獲勝為目的我覺得更應該講清楚這些細節。
極端情況8隻龍騎跟8隻吟遊搶地盤,哪邊會贏?
寫這篇只是想
推坑給新手一點建議,希望新手能獲得比較良好的PVP體驗,而我個人不會把勝利和打得爽畫上等號,贏了但打得很憋屈和輸了但打得好愉快都是可能發生的於新手而言,一開始打PVP的時候根本就是「我是誰我在哪我在幹什麼」,就算贏了也是「好耶贏了雖然不知道發生了什麼事」,會贏也根本是靠其他大佬carry,這種情況下還談輸出談勝利實在太難了吧,少死幾次和搞清情況才是新手的要務
我不是什麼大佬,充其量只是過了新手階段,說一點過來人經驗,不敢談勝利的方法啦
推薦遠程也是根據推坑朋友的觀察(樣本數4人,2近2遠),新手近戰的死亡次數起碼是遠程翻倍,感想也比遠程來得糟糕,當然這裡的近戰是真的把自己當成近戰
總之思路是有意識地跟敵人保持距離,讓你有更充裕的時間反應,站後排對於觀察局勢也更方便,啊但是小心繞背偷襲喔w
也如同樓上說的近戰比遠程更吃香,上面也說了沒有近戰就是完蛋,當你知道你是誰你在哪你在幹什麼了,不妨考慮玩玩看坦/真的近戰/補師噢
>> 可以設定快捷鍵 <<
沒記錯預設應該是按TAB從畫面右至左的選取敵人,不過緊急關頭這一點都不好用
要調整的話按 系統 > 按鍵設定(倒數第4個) > 第2個分頁 > 往下拉一點有個「選取最近的敵人」
我會把TAB設定成這個,然後 ` 設定成預設那個,下面也還有相當多選項,你都可以按你喜歡的位置來調哦,就算打PVE也很有用的