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批踢踢觀察

幾天前很後知後覺地從批踢踢得知了 popcat 這個遊戲,我果然已經不是走在潮流尖端的年紀了嗎(QQ
不過 popcat 在批踢踢上是負評居多,常見的推文是無聊、抄襲 Click^3。

當批踢踢的使用者年紀逐漸上升,不免看到大家陷入了某種貴古賤今的窠臼,很多時候也自以為正確,其實早與現實狀況脫節卻不自知。

去年疫情爆發時,新聞報導某位滯留湖北的「小明」考了 57 級分想回臺灣作備審,批踢踢出現很多「57 級分也妄想上臺大?」的推文,但他們不知道如今已是考四科、滿級分 60 的年代了。

又或者,有人問道:「為什麼去超商領中獎發票要填身分證字號」,底下也有人噓文:「本來就要寫,你第一次領?」卻不知道從前年開始,背面再也無須填寫身分證字號了。

來談批踢踢與 Click^3 吧XD(無關上文
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Click Click Click,又稱 CCC 或 Click^3 或點點點,一個誕生於 2007 年的遊戲,也有自己的維基百科頁面:世界點滑鼠大賽 - 维基百科,自由的百科全书

其實玩法跟 popcat 滿類似的,就是一直點XD

因為 2007 年 6 月 14 日八卦板的一篇 [八卦] 有沒有點滑鼠大賽的八卦?而引起了臺灣批踢踢鄉民的注意,甚至還在八卦板、西洽板、小遊戲板等處洗板,最後促成了專板 HOT_Game(看板連署時原名為 click)的誕生。
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HOT_Game 板後來成為批踢踢鄉民們交換此遊戲相關情報的主戰場,至今該板精華區仍保留了各種紀錄XD
精華區 HOT_Game 文章列表 - 批踢踢實業坊

上述開板歷史收錄在此篇的第五點及第六點:
[戰報] 給稍有概念的新手 [PTT版本]

因為八卦板會不定期刪除舊文,所以八卦板最早問卦的那篇原文已經被砍掉了,但有被轉錄到 HOT_Game 板並收至精華區保存:[轉錄][八卦] 有沒有點滑鼠大賽的八卦?

Click^3 採回合制,每回合時間不等,但多落在一到兩週間,臺灣玩家比較熱絡參與是在 Game 5 出現八卦版文章後的事,並靠著這種拚勁從 Game 7 開始蟬聯六回合的冠軍,主要對手是日本以及匈牙利。
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看上面附的維基或看 當時的紀錄影片 可以看出 Click^3 的介面滿粗糙的,而 Click^3 為避免程式自動連點,採取了圖形驗證制,然而上有政策下有對策,各國玩家們還是紛紛設計了許多種連點程式(俗稱兵器)與破解圖形驗證的方法。

最後催生了各種兵器,像是 α 系統在四代之後可以自動輸入認證碼,而自動驗證的邏輯似乎是直接把所有驗證碼的可能窮舉XDD
也有他動認證的,也就是負責點擊的人(炮兵)遇到需要認證的情況時,認證碼會被傳給另外的打字員(打字兵)負責,可謂鄉民們的專業分工XDD
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精華區有各式各樣的整理,光新手指南與專用名詞介紹就有超多篇XD
名字超中二的目錄在此:
精華區 HOT_Game 文章列表 - 批踢踢實業坊
精華區 HOT_Game 文章列表 - 批踢踢實業坊

所以說,誰沒年輕過嘛XD
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我之前寫過一段短短的紀錄描述這樣的情況:

我們一向習慣用自己的直覺來回答,而且我們擅長遺忘卻不擅於更新自己的資料庫。
我們忘記自己小時候學寫生字甲乙本的樣貌,只記得自己彷彿一出生就懂得書寫;
我們放大自己記得的那些知識,並未發現途中被遺忘的內容或許要多上更多。
我們做過的事情我們就預設是正確的,並且永永遠遠都會是正確的。
隨著時間過去,我們變得越來越傲慢,口中說著「一代不如一代」,因為我們已經忘記自己孩提時代其實不見得高明上多少。
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